战争的核心 大口径厚装甲为主的战列舰分析

2016-01-14 10:00:30 神评论

17173 新闻导语

战列舰是一种大口径(高攻击力)与厚装甲(高防御)为主的海军作战舰艇,一场正常海战的绝对主力,我们都亲近的叫他bb(虽然被和谐了),任何战役都因该以它为核心展开攻防战。

新人发帖,高手勿喷。只希望战列舰能雄起,不要遇到人都说战怂舰

战列舰是一种大口径(高攻击力)与厚装甲(高防御)为主的海军作战舰艇,一场正常海战的绝对主力,我们都亲近的叫他bb(虽然被和谐了),任何战役都因该以它为核心展开攻防战。个人野战从来不组队,所以我不考虑有人配合,只讨论个人发挥。

以夺分战为例,驱逐舰可以先行,利用高航线抢先占点,做好前期战线的侦查工作。战列舰则在后方摆好阵势以排山倒海的攻击势头将驱逐舰提供的攻击目标压垮乃至摧毁。

为什么不说巡洋舰呢?因为它的作用其实被战列和驱逐都可以替代。尤其它单人对抗战列的时候,走位稍有不慎就是一轮带走的命。

战列舰其缓慢的移动速度先天决定了它进入战场就意味着战争的白日化和终极化。庞大的身躯意味着它是一个很好的肉靶,虽然有着厚重的装甲也依然抵不过无穷尽的洗礼和进水,所以这时考验走位的时刻到了:

不要把船腹对敌人即使有2门炮打不着也不能

不要走直线(驱逐的痛,伤不起)

不要匀速行驶(速度×时间=路程 小学就学过了)

不要单飞 (你一轮秒不掉人,就要被火烧30秒)

还有更多的就靠在战场上及时补充了。

炮术已经有太多了攻略,其实核心只有2个字:经验。我就不献丑了,一款船多玩玩炮术自然就慢慢的提升了。

有时候害怕受到伤害或者对自己的技术没信心,从而利用射程的优势缩在后方让巡洋和驱逐去吸收伤害,其实这是一个误区。

战列舰有最高的血量,甚至还有大保健。从一开始就定义了它的角色定义:勇敢的冲锋者,而不是巡洋和驱逐那样冲上去必然是一个潜水的结局。

合理的走位和保健,你仍然有生存的可能。更近的攻击距离,也为它那可怕的巨炮创造更好的机会,同时也给队友们创造了更加优异的输出空间。

躲在后方的你永远也没有办法去保护队友,从而一个一个的失去队友的保护,直到最后被数枚鱼雷或者几艘巡洋洗的干干净净,更极端的是你远离的己方基地,甚至还不如一艘游艇,只能眼睁睁看着失败的降临。还不如从战争开始就顶上去打输出。

一艘合格的战列绝对可以左右一场战役的胜利,即使前期的劣势,也可以通过一轮凶猛的炮击来改变局势。巡洋或者驱逐只能在前期拥有绝大的优势时,后期才能依靠走位、拖时间的方式来取胜。那为什么不在游戏前期就压住他们的走位,让他们老实的潜水或者远离得分点呢。

我看了大家的各种回复,总结了一下很多都是说战列要在冲前线或者不要冲前线,但是我想说的是 ,战列在哪里,哪里就是前线。

明明是占点,你占点占完就走了,然后战列半天不来,你一个驱逐,几个巡洋,能守得住对面战列线的冲击?你脱离了战列线的防护,攻守能力就削弱了很多,永远不要把战列或别的船单独拿出来说事,战争是统一的斗争,有你也有我。

有战列舰的地方就是前线,任何战略目标都是围绕战列开始的。围绕战列、围绕战列、围绕战列。重复三遍


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