日系5级巡洋舰**玩法攻略 **怎么玩?

2016-01-25 10:23:44 神评论

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战舰世界日系5级巡洋舰古鹰玩法攻略,古鹰怎么玩?

T5 ** Furutaka

概述:

曾经的T5天坑,没有之一。自从BUFF了一圈之后,这船到了能玩的水平,但是和对位的美巡***对比依然是打不过的。重巡洋舰相比轻巡洋舰手感和打法都有了很大的变化。从**到**需要一个适应期,刚刚到**觉得玩不好是很正常的。同时强烈建议新手跳过**的白板主炮,原因会在后面详述。

数据

点击进入:纤细数据

血量与防护:

完全体30700血,这个血量稍多于***,在5级房算是不错的水平。不过**的防护依然是纸糊水平,依然可以被近身被尼古拉斯狂穿装甲区...更不要提可以两三轮AP打死你的***和克利夫兰和柯尼斯堡了。

76MM的防护更不容易被BB打出过穿,所以我认为此船防护是劣与**的。

火炮:

6门单装8INCH/203MM主炮。需要特别指出的是,**的白板主炮和完全体主炮的弹道有差别,伤害不如完全体主炮。因为日巡从**完全体主炮到伊吹的主炮弹道一模一样,建议新手尽快适应8INCH主炮弹道以提高命中率打出更多伤害。13KM的主炮射程,正好够用。

**的主炮转动速度比**差了许多。所以开战前一定要想好用哪侧船舷接敌,把主炮转动到合适的方位。转身时同样要想好,转过身来会导致火力暂时降低50%。

从**完全体主炮到伊吹的主炮,HE/AP伤害都是固定的3300/4700。相对后面日系重巡的HE输出占绝对地位,**的AP输出比例高得多。因为在5级房中,203MM主炮有很好的穿深,能够在远距离击穿所有CA的装甲区(克利夫兰稍难)。在面对BB时,你会惊喜的发现伤害和点火率都上升了许多。

日系203**好!

鱼雷:

**的鱼雷射角在日系CA里算是很优秀的。不过由于主炮组的增强,鱼雷的使用机会很少。和爱宕相同,日巡的鱼雷绝大部分是在骑脸BB,扔出岛雷和冲拉烟开炮的DD烟里扔雷的时候会用。

防空炮:

基本可以忽略不计。但是**有水上高达。这架水上高达能够有效的干扰飞机的投弹,以及帮你侦查山后是否有敌方DD的伏击。进入战区时,请一定记得放飞水上高达。如果你被对面CV盯上了,请去找克爹解决你的麻烦。

隐蔽性&速度:

所有的日系重巡点亮都是在12KM左右,**是12.2KM。这个点亮优于***(1KM左右),不过意义不是很大。保持隐蔽是**生存的保证,确保自己开炮后不会被集火,或者不会被走着走着面前的一堆鱼雷送进海里喂鱼是最重要的,所以灯泡是日巡的必点技能。

速度34.5节,完全体5.7的转舵保证了拖刀扭得起来。拖刀基本要领:**船体,倾斜对敌,保持六门主炮全部开火。可以用游戏右上方的时钟计算BB的开火时间,30秒一轮。在敌方BB开火时可以转舵躲炮弹,或者用舰桥吃炮弹。建议尽量不要用舰尾吃炮弹,如果被打坏了舵机又没有损就惨了。

拖刀时可以放出鱼雷干扰对面走位。有时面对耿直的BB有奇效。

打法

由于日系203较好的弹道和穿深,此船更倾向于在中远距离作战。在10KM-13KM可以用AP轻松的击穿对面**,***,凤凰城,**的装甲区。但是这些人(尤其是***)在中远距离打你不是很好打。如果你和***10KM同航战对射,一定是你死得快。

如果不幸遇到了老司机***或者老司机克爹,请转头拖刀打。

如果要洗BB,同理 拖刀打。如果对面没有要追你的意思,也请不要掉头去咬他···

由于日系203的弹速和伤害比140高的多,摩擦DD也更好用。但前提是你能找得到对面DD。水上高达能够帮你发现DD的鱼雷,灯泡技能同样也能起到很好的反侦察作用。

舰长技能/插件

第一层灯泡 第二层转炮 第三层加高达数量 第四层纵火狂 第五层点隐蔽(真的有人会在**出五层技能的船长?)这个点法是日巡通用的,最上除外。

插件:主炮组修改型1&2 推进系统修改型1和操舵装置修改型1可以自选。不建议安损害控制系统修改型1

实战视频


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