C系8级金币驱逐洛阳评测 洛阳玩法指南2
17173 新闻导语
个人会偏向于稳健追求胜率, 场均几乎不在我的考虑范畴, 这里的思路仅供参考
打法
使用洛阳及其他高级美驱的基本思路
个人会偏向于稳健追求胜率, 场均几乎不在我的考虑范畴, 这里的思路仅供参考
•高级DD的仇恨是非常高的, 不要在CA/BB的10-13km以内亮点, 如果你被点亮请立即船尾对敌并左右小幅度扭动逃走, 尤其是对方有藏王/***/最上存在的时候, 如果敌人炮术很好可以考虑拉烟. 自己作为一个驱逐, 每一点生命值都是非常宝贵的, 不到万不得已不要强冲CA/BB或者在对面舰队10+km跳, 现在所有的图都有点可占, 保存充足的血量才有和对方驱逐solo的能力/劣势下占点翻盘的可能. 所以说打法上的选择应该是尽量的"怂", 做出所有的决定前先评估一下风险, 要以保存自己为优先项.
•走位上推荐在己方舰队前方5-8km, 或者开局的时候第一时间抢点. 之后观察对方DD鱼雷位置来推测其位置, 朝他们可能出现的地方压过去, 这里要注意不要脱离舰队太远, 也不要脱离旗圈太远. 自己单野的时候可以当作辅助位打, 基友组队情况下可以当作1号大哥位打.
•当与对方驱逐互亮的时候, 不管周围还有没有敌人都建议转头拉远, 利用两人交错的这二十秒左右时间尽量削减对方DD血量, 一方面还能有效减少自己吃雷的可能(尤其面对岛风的时候), 这里主要是利用127炮的高射速和高转速打对方一个措手不及(当然隐蔽比对方好或者相当的时候效果会更加明显), 一般两人拉远的这个过程中可以削掉对方2000-6000血量不等. 如果对方是日驱的话, 因为炮塔转速比较慢很可能只能回击1-2轮, 2轮后你已经可以摆出船尾对敌的姿势减少受到的伤害了. 削减对方血量的作用可以给予对方压力, 使之不敢靠前走位, 更重要的是在抢点以及后期残局确保自己的优势地位.
•开局可以尝试和CA队友沟通, 身后3-4km有一个炮术精准的高隐蔽日巡的话会极大的提高撕逼能力.(推荐自己组基友配合)
•抢点前略微评估一下双方实力, 大概估计一下跟自己对位的出生点对方可能的配置, 如果己方后排CA弱势的话可以骚扰为主而不要强占. 前期抢不下的等中后期再来翻点都可以.(所以要尽量保存自己的实力)
•鱼雷前期尽量留给对方拉烟驱逐, 最好还能留一组鱼雷捏在手里. 自己拉烟后如果不是转身逃跑的话, 一定记得在烟雾内调整姿势, 对方极大的可能会朝你的烟雾放雷. 没有鱼雷的驱逐威慑力会小很多. 虽然并不一定雷得到人, 但是要给对方心理压力不敢随意欺近你.
•在被对方先点亮的时候, 特别洛阳因为没有隐蔽技能经常先被点亮, 也尽量不要先交烟, 即便是已经有远处的CA或者BB开炮打你了, 只有自己收到相当大的威胁时才拉烟. 这里的把握和判断只能靠场次积累了. 先拉烟的驱逐在内战中会处于劣势, 因为在这种情况下基本只有你们两人互相可以点亮, 拉烟的一方看起来自己躲在烟雾里比较安全, 但同时也丧失了点亮对方的能力, 自己背后的队友将无法支援到自己, 可以说是完全无法威胁到对方了. 在烟外的一方可以选择调整角度撒烟雷, 或者强势的炮舰直接船头冲烟, 尤其是洛阳这种能带水听的冲烟优势极大. 但是作为烟外的一方, 也要充分考虑到冲烟的风险, 要对敌人后排火力和自己冲烟按死拉烟的DD需要的时间心中有数, 如果要损失相当多的血量甚至有挂掉的危险的话可以果断甩雷走人, 两分钟内再次遇到对方便有较大优势了, 也算是变相的在压制对方DD走位. 今天简单的用洛阳打了十场左右, 国服目前还是有很多拉烟停船/前后摩擦的玩家, 尤其以苏驱最多, 遇到这种对手开水听摸过去只用半分钟不到就能无伤收掉对面.
•熟记6-10级驱逐与巡洋的水面点亮距离, 下面列出所有驱逐的水面点亮距离, 前者为无隐蔽技能后者为有隐蔽技能. 如果能记住所有驱逐鱼雷装填时间更佳, 可以对即将到来的鱼雷提前做好防备.
配件/舰长技能
配件选择主炮/精度/轮机(前期没有最后抵抗, 舵坏了不能修可以拉烟停船保命, 轮机坏了只能滑出烟喂鱼, 所以这里选择轮机)/转向/隐蔽
舰长技能在16级到达完全形态, 为1-2/1-4/2-2/3-2(银币消耗品+1使用次数, 一场下来3个道具基本是够用的, 所以这里为了针对该版本被加强的鱼雷发现距离而点了鱼雷发现, 值得注意的是这个技能可以和水听的2.52km叠加)/4-3/5-3. 在点的顺序上初期可以先把1-2点出来, 后期15技能时再用金币洗, 这样的好处是提前享受到10%射速buff.
涂装使用自带的永久隐蔽涂装即可
组队进阶
•洛阳和高级美驱有着非常好的组队相性, 能与大多数船只打出配合, 而且本身占点能力不俗. 因此是3人组队中有一条这样的驱逐可以显著提升队友的作战能力.
•如果与CV组队可以考虑将配件换成防空, 打散效果经常能救队友或者自己一命, 要注意的是驱逐的防空能力基本是不要指望快速清掉对方整队飞机, 带防空的意义也只是为了打散效果. 当前版本防空机制是按照防空炮伤害和飞机血量比值作为几率来计算的, 即便防空最强的**开技能也只有200多dps, 10级CV的鱼雷机和舰爆在全配件技能的情况下接近3000的血量, 要打完一队几乎需要好几分钟.
多同队友交流, 比如自己用鱼雷骗出对面BB/CA的损管, 及时告知己方的CA/CV队友, 迅速趁其损管CD时叠好dot形成击杀, 反之亦然.
•洛阳烟雾的持续时间大约在80秒左右, **的烟雾持续时间可达到90秒. 而且释放烟雾的时间也较日驱苏驱要久, 意味着可以拉出范围更大的烟团. 通过计算对方鱼雷CD在合适的时候拉给己方被集火的队友经常可以起到奇效. 有可能BB因为这个烟雾苟活到下一个大保健起死回生, 或者整个舰队劣势的时候靠着烟雾完成了整体的转向掉头, 甚至帮助一个***在敌人舰队身边10km一场三烟打出30w+输出. 注意一定要沟通好, 因为烟雾一般释放时间会持续25-30秒, 要提前通知你的队友减速或者让他能开进你的烟团并停在里面, 在自己的烟雾CD还剩40-50秒的时候提醒队友烟雾即将消失准备加速机动. 所以尤其推荐有语音的组队基友间使用. 这种方法还可以用来强保被航母集火的队友, 拉完烟不走直接在里面开防空, 特别适合双航母局开局护航防撕逼.
•当自己有隐蔽技能的时候, 在身后有火力支持的情况下更推荐不要开炮亮点, 只有在和对方高隐蔽DD船头互亮的时候才打上一波掉头走人, 因为127炮的弹道实在太差, 基本8km以外已经是每千米就要飞一秒的地步. 遇到全速航行拖刀的目标是非常难打中的, 因此要尽量管住自己的手不要看到个东西就想HE洗个痛快, 很多时候你所造成的伤害对于自己亮点后所遭受的损失比起来微不足道. 一般而言只有DD船头互亮/抓落单DD把握极大/打断对方占点的时候才开炮, 平时尽量保持自己处于隐蔽状态, 当然出门也要习惯按下P关掉防空炮, 除非对方航母给你点天灯.
•战局进行到中场很多时候会有自己无所事事的感觉, 比如对面的DD被自己打怂了或者一波怼死了, 两点图没有旗圈可以占, 经常会开始想着打点伤害开始到处***. 一定要管住自己的手, 一定要管住自己的手, 重要的事所以说两遍. 只有等到对方高机动的船和CA都死光己方还处在优势才算大局已定, 其他时候不要脱离舰队太远甚至是自己拉个烟去洗对面CA/BB. 这是我数次大优被翻盘的血泪教训, 当场就被队友喷成狗
暂时只想到了这么多, 时间也有点晚, 以后有新的内容或者大家有什么建议我再添加进来吧.
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