给每位队长:5.3团队战你应该知道的一切

2016-03-15 14:21:20 神评论

17173 新闻导语

团队战的卫星在2016年年初就已经升空,当时已经明确了团队战是0.5.3.0的核心内容。

团队战的卫星在2016年年初就已经升空,当时已经明确了团队战是0.5.3.0的核心内容。在测试服中的团队战迷雾重重,而在正式服上线之后的团队战的情况向大家公布时,欣喜和茫然一并向我们袭来。

本帖内容以0.5.3.1版本外服的团队战为基准,目的在于给各位队长一个团队战中的参考。不代表完全兼容以后版本及其他服务器状况。

(下简称黑交所)终于成功的迈入了阿尔法联赛(亚服的名称为超级联赛)的殿堂。今天带来的攻略是针对依然在团队战中迷茫的各位队长,以及在国服跃跃欲试想要在团队战中大展拳脚的各位队长,目的在于给你和你的队伍一些指引。

在此先感谢黑交所的各位队员以及每一位来黑交所战斗过的佣兵,没有各位的努力也就没有现在的黑交所。

【准备一支队伍】

1.概述

准备一支队伍需要的是10个正式成员,其中包括每场战斗中的7名正式上场的队员和三名替补。10个正式成员中还需有一个队长,队长是队伍的发起人,也是队伍的核心。

2.成员选择

在正式成员的选择上应当选择有固定时间能够上线的,并且实力相近,尽量关系互相密切并且熟知对方的人。

固定时间:没有队长想要一个人带着一群野人去打团队战吧。

实力相近:大腿带菜鸡或者菜鸡组大腿迟早会发生队伍内冲突。团队战的队伍就如同木桶效应中的木桶,能装多少水并不取决于最长的目标,而取决于最短的木板。

关系密切:团队战中的团队要求精妙的配合。如果是相互熟悉的10个人开始打团队战,肯定会占有先天的配合优势。

当正式队伍形成之后,建议将没有固定时间的作战人员以佣兵处理,在战斗人数不足时临时加入。

3.队长选择

队长是整个队伍的核心和灵魂。是整支队伍在战略和战术双重层面的总指挥。队长同样是队伍活动的中心,选出优秀合理的人选,并且委托他为队长率领整个队伍是团队战中十分重要的一环。

一个优秀的队长应当做到在队内有威严又能与队伍打成一片,在平时的训练中能够为队伍做出正确的战略规划,在比赛中能够为队伍做出正确快速的战术规划。

目前来看,航母拥有游戏中唯一的(也是队伍中唯一的)鹰眼视角,能够快速的确认战场和敌我形势。但是航母拥有全舰种中最为繁琐的操作,在航母进行飞机的拉扯过程中时,航母玩家是没有闲暇来指挥整个队伍的。在过去,一般地建议队长由航母位担当,目前看来,由于BB玩家拥有最少的操作量和相对广大的可探测范围,让BB玩家当队长进行指挥是最好的。

【战斗之前】

1.战术讨论

讨论自己队的队友是怎样的战术风格,让队员买好合适的船只,找好合适的位置。并且进行适当的热手,保证自己适应这条船。

摸清楚团队战中的几张地图,团队战中队伍的主要作战区域,以及常见的蹲山位置,CV躲藏位置,出岛雷位置,以及我方如何顺利利用这些位置,及如何防止这些位置被对面利用从而取得战术优势。

2.团队准备

队长应该保证自己和队员在准备进入战斗时身体健康,精神饱满,并且不会被各种各样的琐事烦扰(比如取快递,拿外卖和女朋友电话)。队长有责任帮助队内成员保持良好状态,并且了解队友的活动时间。

当你的队友因为有事不能前来时,请不要骂骂咧咧。我们都是生活在世间的凡人,并不是每个人都能做到不被琐事烦扰。当然,如果是屡次找借口不来,就是另一码事了。

请善待佣兵。因为你自己在某天就可能是佣兵中的一份子。

语音交流十分必要。即使没有麦克风,也请保证能听得到队长的指挥。

3.训练

有条件的队伍可以进入训练房,并且可以叫来实力相当的队伍进行对练。包括战术的实验和队内的配合。即使对面是一队BOT,对于训练战术也是有一定作用的。

【准备进入战斗】

1.队友的选择

这次比赛中有多少个队员可以上场,准备让哪些队员上场,应当采用什么配置什么战术打,在今天的团队战中队伍要上升多少分,这些都应该是在开战前确定好的。如果打算卡团队战的服务器开始时间点,那么建议至少提早半个小时开始集结人手分配阵容。

2.可能碰上什么队

对于服务器中的几个强队,以及他们的战术,队长应该做到心中有数,并且准备好碰到他们的战术。输给强队并不丢脸,但是最少要输的有尊严。

3.开战前的准备和士气的提升

语音交流是十分必要的。

开场前队长一定要再三提醒各位队友,检查自己的团队战船舰的配件,插件,涂装,旗子和船长技能是否齐全,万一等到进了比赛,发现自己带的是白板船长,或者不带殉爆旗被殉爆,那可真是追悔莫及。

同样的,在进场之前队长应该先给全队的成员说几句提升士气的话。

3.排队等待进入战斗

目前怀疑WG的这个团队战的排队系统有问题(亚服0.5.3.1和美服的0.5.3.1),排队出现几分钟,十几分钟乃至几十分钟排不进去的情况屡见不鲜。黑交所最长的一次排队时间是43分钟。排不进去时请各位耐心等待,并且在心中默念Serb飞妈。【战斗中】

1.战斗礼仪

凡是战斗中嘲讽对面的队都心态有问题。

友谊第一,比赛第二。要记住对面和你都只是普通的坐在电脑屏幕前的玩家,而不是几十年前开着钢铁巨人在公海上殊死搏斗的提督和士兵。别人并没有烧毁你的家园,奴役你的同胞。即使是真的战场上的敌手,也会给伟大的对手致以尊重。

开场请打句“GLHF”。如果对手和你公屏打字“GLHF”,请回谢谢。

2.战术安排

团队战的核心思路是求稳。

求稳包括很多方面。包括整个团队的走位,以及各个舰的走位。团队战要求队长不能以一条船的视角来看问题,而是以一个团队的视角来看问题。比如整个舰队的防空火力分布,战列线交战情况和占点情况。尽量不要采用激进的战术/走位,换句话说就是不要浪。

团队战中的每一个人都至关重要。因为团队战是7V7,而随机战斗是12V12,少任何一个人都会给团队带来巨大的损失。一换一应该尽量避免。空母也应该十分注意保护自己的舰载机和己方的DD(例如把舰战拉到自己家巡洋舰头上狗斗,以及不要在自己DD头上狗斗)。

3.当机立断

要求每位队长和队员都能对局势及时作出快速准确的判断。特别是在残局。比如“可以换命”“千万不能死”“上去撞他”“我掩护,你快跑”这类的命令,要求尽快作出,并且各队员速度执行。

队员和队长都应明白自己都是双方阵营的一员而非单独存在的个体,一切的行动都是为了胜利而非战斗结束后得到的经验和金币。

4.沉着冷静

团队战斗切忌上头。上头的结果就是你一个人冲出去当了五秒钟孤胆英雄,然后你的六个队友被对面的七个人形成人数优势歼灭。

队长应当选择不会慌乱不会热血上头的队长。并且能够及时压制队里的躁动情绪。在团队战的指挥频道嘻嘻哈哈同样是不可取的。

5.你是佣兵

请善待你的队友。因为不知道什么时候你就会作为缺人的正式队伍中的一员然后拉来几个佣兵。至于那些来团队战练船的人,我只想说祝你多吃几口白板的屎。

【战斗结束】

1.比赛结束

主要是回忆和反思。建议有条件的队伍保存战斗录像,以供后日参考。如果赢了思考一下是如何赢得,是单纯在战列线交战中取得了优势或者是有相对较好的战术。如果输了,队内一定要分锅。

如果找不到背锅的人请队长背锅。队长要善于有背锅精神,并且总结经验教训,供日后战斗使用。

2.队内关系

分锅大会不是批斗会。队长有义务保证并且应当保持队内的和睦人员关系。当你和某个队员过不去时,请想想他的闪光点,以及他为队伍曾经做出的一切。这只是个游戏,大家都是为了开心而来玩游戏的,而并不是互相看对方不顺眼撕逼而来玩这个游戏的。

队内出现内讧会导致队伍的战术配合产生严重的问题,或者是影响某个队员的情绪而影响他的个人发挥。这都是应该极力避免的。

3.挑战自我

团队战的目的无非是两种。和朋友们一起享受欢乐时光,或者是带着队员们为自己的队伍打上超级联赛而努力。诸位队长和队员一路看到这里,想必是一定为了后一个目的而来。当自己的队伍出现问题不能上分时,请想一想为什么自己的队伍不能上分,是不是需要提高某个人的实力,亦或是休息几天再战。

在本文的最后,祝作为队员的各位都能找到一支适合自己的团队,作为队长的各位能够率领自己的队伍成功上分。我和黑交所的每一位成员,都期待着在公海上与你们队伍的相遇,并且进行一场精彩绝伦,回味无穷的交♂易。

【这都是交易的一部分】

祝武运昌隆!


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