战舰世界 莫斯科加点与玩法攻略 怎么玩?
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战舰世界10苏巡莫斯科加点与玩法攻略,莫斯科怎么玩?莫斯科加点,莫斯科数据,莫斯科配件选择等攻略。
对航母/舰载机
舰载机的威胁主要是因为它跟船形成立体攻势。
鱼雷机会迫使你转向,而战斗中转向是莫斯科的大忌。
这也是为什么我选择强化防空距离的一个原因,追求以最快速度消灭鱼雷机——不加射程不足以防强投。
另外美航舰爆在强投莫斯科时也有非常高的命中率,务必小心。
对战列舰
在自己完全隐蔽的情况下进入拖刀位置,然后开始用HE洗,直到对方外切离开你的射程。
如果你已经暴露,卖头等对手打一轮,然后大转弯进入拖刀位置。对方如果轮射就准备好接暴击。
220mm的AP可以在15km左右暴击天城,出云,北卡,衣阿华的正侧面——不是暴击就是穿透,反正伤害很高。
莫斯科装甲脆弱,被谁暴击无关紧要,大和暴击14800和衣阿华暴击13500没有本质区别。但是蒙大拿有12根管子,对付它的时候务必小心。
对巡洋舰
拖刀洗,不赘述。
这游戏的所有隐蔽流巡洋舰都可以近身黑枪莫斯科。所以你只打你看到的并且能打到的。看到但打不到的谨慎求战。
220mm的AP在中距离可以有效暴击巡洋舰,但是在近距离并非如此!因为37mm的最小穿深要求大于大部分巡洋舰的干舷装甲(32-35mm),造成过穿。
千万不要想着越近越容易打出暴击,不然莫斯科肯定先死。
因此遇到主动寻战的巡洋舰,请务必跑!拖刀,拉开距离打,尤其是在遇到得梅因,兴登堡的时候,不跑即是死。
*遇到得梅因的时候不要抱有任何“我离他够远了我可以露个侧面打齐射”的想法,得梅因的AP从17km外慢悠悠的飘来砸在莫斯科的侧面照样5000。
对驱逐舰
莫斯科的HE特别容易打坏驱逐舰的炮,但是很难打坏驱逐舰的引擎和转向舵——这是个谜。
第一:掌握好雷达的使用时机和场合——如果有别的毛巡在场,最好交流雷达的使用情况,避免浪费。
等主炮装填好的时候开雷达,有很短的延迟,然后范围内的驱逐舰就会被点亮。持续时间内可以齐射三轮。
最佳使用时机是有队友的驱逐舰/舰载机上前逼迫对手拉烟,然后开雷达将它驱赶出烟幕,然后歼灭。
最佳使用场合是在占点的时候,莫斯科可以在圈外点亮圈内的驱逐舰,使他们没法安心占点/守点。守家效果一流。
第二:利用雷达技能的存在跟隐身雷驱逐舰打心理战。
一般来说驱逐舰畏于雷达的淫威,会有意识想远离莫斯科,这样他们的雷从远处来,容易躲。
*尤其是有战场直觉的时候,即使莫斯科这种舵效差的船躲鱼雷也很容易。
你也应该迎着鱼雷来的方向继续压缩驱逐舰的生存空间。要营造一种“想要雷我的队友就要先过我这一关”的气势——当然你要躲雷躲得漂亮,不然怒吃几发雷就是给对面长志气。
到了一定的时间,对面驱逐舰如果没有韧性,疲于跑路,最终会试图拉烟求一搏,这时候就可以开雷达干翻他了。
缺点
就像上文提到的一样,玩好莫斯科很大一个要素是“拖刀”,“能怂则怂”,它只有在很有限的场合下才能挺身而出。
所以它缺乏主导战局胜负的能力。
大保健的使用效率很低,血量掉一点少一点。
在单野的时候,不了解莫斯科的人会轻易的将它当成一个6万血的大肉盾,莫斯科怂则队友更怂,恶性循环。
如果要协助队友走向胜利,莫斯科一要寻歼驱逐舰,二要在战线上造成成吨的输出才行。但此二者不可兼顾。
国服29号出毛巡,跳到莫斯科需要80w全局,买船+配件大概3kw银币,加上少量金币重训舰长。祝大家开船愉快。
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