战舰世界 国服0.5.5.0版本更新内容说明
17173 新闻导语
0.5.5.0版本更新内容说明
一:主要更新内容
1. 新增S系VI级限量巡洋舰“莫洛托夫”;
2. 新增M系V级限量战列舰“德克萨斯”。
3. 增加游戏内的天气效果;
4. 游戏声效和视觉效果的调整;
5. 战舰参数和价格调整;
6. 港口和地图的调整;
7. 客户端文件的优化;
8. 限量战列舰“提尔皮茨”、巡洋舰“马布尔黑德”和驱逐舰“西姆斯”加入到科技树中,金币巡洋舰“犬”从科技树内下架。
二:游戏内天气效果
1.在以下地图中加入了战斗开始时天气情况的随机选择功能,只是视觉效果不会影响战斗玩法。在这些地图上看到坏天气的几率大约为50%:
"无尽之海"
"狂鲨怒湾"
"风暴眼"
"狩猎峡湾"
"乱礁靶场"
"大西洋"
"海神之击"
"冰海追击"
"双峰海峡"
"火海炼狱"
"碎钻群岛"
"山脉"
"怒海新星"
"克拉肯之口"
2.地图刺刀峡湾增加了“龙卷风”天气效果。
三:游戏声效和视觉效果的调整
1.导入船舰于边界航行时的特殊音效;
2.新增曲目(含语音曲目);
3.新增使用望远镜模式、远程命中船舰与地形的特殊音效;
4.提升舰载机队引擎声;
5.提升船舰受创时的音效设计效果;
6.玩家现在可以根据喜好调整开炮声响大小、不过不能完全静音开火音效;
7.调整不同港口的背景音效;
8.战斗机攻击新增音效;
9.望远镜模式导入环绕式语音,告知敌舰侦测,标准语音新增船舰广播效果;
10.导入音效区带设定;
11.增加了起火的全屏效果;
12.炮弹模型渲染;
13.增加了沉船的视觉效果。
四:战舰参数和价格调整
VIII-X级航母:
高等级航母新增防御型防空炮消耗品:
其他战舰:
1.基洛夫吃水线增加了88厘米的水下深度,现在吃水性和它的整体重量相对应,从总体上提升了它的生存率;
2.鼬的射程增加至8.6km;
3.战列舰鲟的九一式穿甲弹现在可用于基础舰身;
4.战列舰鳗的操舵装置和弹药库部件被HE弹碎片穿透的几率降低,主炮的装填时间提升至25秒;
5.HE-46弹(V级及以上S系驱逐舰使用)起火的几率提高了1%;
6.调整了驱逐舰萩和芒上的鱼雷九三式1型和九三式3型的参数,九三式1型鱼雷的点亮范围提高至2.5km,九三式3型的点亮范围提高至1.9km;
7.桐、萩和芒增加了新的鱼雷:R系驱逐舰增加了射程短但是速度快的九三式2型(适用于桐、萩) 和F3式(适用于萩、芒)鱼雷;
8.131-160mm的小口径主炮炮塔的生命值增加1.5倍,130mm以下的炮塔增加2.6倍;
9.S系1908型和1910型鱼雷射程增加至4km;
10.驱逐舰守卫、无理和伊贾斯拉夫因开炮引起的探测范围(对战舰来说)惩罚降低1km;
11.引擎无法启用的时间缩短至60s;
12.转向舵无法启用时间缩短至40s;
13.M系轰炸机受到攻击时炸弹的散布范围更大,椭圆形散布圈直径增加150%;
14.Y系驱逐舰坎贝尔敦不能再通过引爆舰尾弹药库而摧毁;
15.巡洋舰彭萨科拉的指挥塔和舰身装甲增加1-6毫米;
16.巡洋舰布琼尼的反鱼雷防护降至0%,修复了输入准确值的错误;
17.巡洋舰斯维特拉娜降低了发动机组件被HE弹碎片穿透的可能,减小了发动机组件的大小;
18.巡洋舰博加特里修复了主炮组之间的自动镜头转换,调整了镜头切换,避免在射击和移动的同时镜头切换困难的问题;
19.巡洋舰基洛夫修复了当上层建筑被破坏时舰身出现黑屏的问题。
价格调整:
1.桐:
舰身C:
研发经验降至16500;
购买银币降至1400000;
鱼雷发射管九三式2型:
研发经验降至18500;
购买银币降至1600000;
2.萩:
舰身B:
研发经验降至21000;
购买银币降至1600000;
舰身C:
研发经验降至26000;
购买银币降至2000000;
鱼雷发射管九三式1型:
研发经验降至24000;
购买银币降至2200000;
鱼雷发射管F3式:
研发经验降至30000;
购买银币降至2500000。
五:港口和地图的调整
1.港口调整
纽约港调整为白天日光;
黑海港口有所修正,问候语祖国的守卫者被删除;
2.新增两个地图
山脉
南海从18世纪起就是带有争议和战乱纷争的区域,在战争期间也是战斗频发的区域。也曾经在这片区域,一支战列舰在公海第一次被飞机击毁。这片海域充斥着岛屿和海底珊瑚,是敌人隐藏的天然屏障,危机重重。
三叉戟
印度洋上的群岛,在任何战斗中印度洋都是海盗和入侵者的良好战场,这里是运输资源的航线必经之地。
3.地图的平衡调整
克拉肯之口:
克拉肯之口地图可用于夺分战模式VIII-X级战斗;
大西洋:
大西洋地图适用于标准战斗和夺分战IX-X级战斗;
荒漠之泪:
荒漠之泪地图现在可用于排位战和队伍战斗;
增加了三个关键区域的模式,每个区域每5秒增加3点。
4.现有地图的修复和提高
5.修复了在新手任务中伤害错误的问题;
6.在新手任务中敌方战舰的参数被调整,击毁他们所需时间更短;
7.修复了“风暴眼”和“怒海新星”地图中出生点错误的问题;
8.修复了“荒漠之泪”中航空母舰出生点错误的问题;
9.修复了地图“碎钻群岛”中,当战列舰与同一小队玩家同一场战斗中战列舰出生点错误问题;
10. 调整了“火海炼狱”和“冰海追击”地图中排位战和队伍战斗模式战舰的出生位置;
11.在分房系统中,“双峰海峡”、“怒海新星”、“火海炼狱”被提高了一级:
“双峰海峡”现在适用于VII–X级战斗;
“怒海新星”现在适用于VIII–X级战斗;
“火海炼狱”现在适用于VIII–X级战斗;
12.在地图边界附近战舰会更快失去推进力;
13.地图“刺刀峡湾”从排位战和队伍战斗中排除。
六:客户端文件优化
1.优化了客户端文件储存结构,减少了文件的数量和港口、战斗加载时间;
2.加强了伤害队友的惩罚机制:
即使玩家对友军造成了比较轻的伤害值,也会变成TK状态;
当玩家击毁友军战舰时(碰撞除外),马上就会变为TK状态;
3.添加“设为最爱”战舰显示在第一个的功能;
4.添加了筛选带有舰长战舰的功能;
5.添加了根据最近使用排列的功能;
6.添加了可以以多行的排列显示战舰的功能;
7.不用打开筛选的主界面就可以修改筛选条件并筛选战舰;
8.在购买、研究或者安装配件的界面上,鼠标移动到相关物品上会出现关于参数和描述的提示;
9.在购买的界面上针对可以通过金币或银币购买的商品,现在可以自由选择支付方式;
10.战舰上已安装的升级品,摧毁的选项被出售替换;
11.在港口中显示一些额外的战舰参数信息:
鱼雷保护-按百分比减少被鱼雷击中收到的伤害以及进水风险;
主炮组的初始炮弹速度;
副炮组的初始炮弹速度;
鱼雷的探测范围;
带有自卫机枪的攻击机加入了防卫武器对敌人产生的伤害;
列表中以及一些长度受限的位置显示战舰名称缩写;
“探测范围”被替换成了“可见度”;
12.战舰的状态中加入了“已摧毁”;
13.在设置-控制页内,增加了一个新选项:每次开始战斗时视角总是最远视角。默认设置下此选项关闭,可以手动打开;
14.如果玩家重复点击小地图的某一区域,只发送一次信息;
15.系统信息中加入了获得物品的原因;
16.如果玩家切出了游戏或者在战斗开始前5秒,电脑系统状态栏中的游戏图标会闪烁;
17.在战舰主炮开火后20秒内战舰的侦测范围加倍系数不可用;
18.减少了网络不稳定时战舰在战斗中卡顿的问题;
19.改进了远距离下波纹的视觉效果;
20.客户端内读取游戏界面的背景图会随机更换;
21.游戏登陆界面的背景视频会随机更换。
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