龙骧飞龙攻略:机智的美航舰长赶紧跳槽

2016-05-16 14:32:15 神评论

17173 新闻导语

战舰世界日系航母:龙骧飞龙攻略,机智的美航舰长赶紧跳槽。

各位提督好,今天我想吹一把日航飞龙和龙骧。

文中可能夹带了不少个人观点和私货,以及对DDCABB舰长的恶意,请各位看帖的提督轻喷。

此外,作为机智的美航玩家,想提醒各位CV提督,务必响应WG版本变动,不是dalao千万别和开发对着干...缅怀一下列夫人的220配置..骑墙派就得一言不和就转线..

我的日航之路就是从白毛子砍***开始的..妈的113真智障..

下文里面CV通用的内容其实蛮多的..反倒是日航特色没写清楚,各位海涵。

前言

100场战绩

其实并没有图,

6级龙骧场均输出75k,人头2.2个,场均击落13.27

7级飞龙场均输出75k,人头2.2个,场均击落22.98

是不是完全克隆啊

技能第一层没有选灯泡,个人觉得没什么用,不如随时注意对面DD走向

配件

一、为什么吹6-7级这个级别的日航?

作为掌控雷电的CV,4-5级捕鱼非常无趣,8级以上各种精分,只有6、7级—尤其是日航,能够优雅的当个心机*...即使你不想涂油捕鱼,RJ和飞龙强度高、手感相似,也是值得多打几把的。

1.信息量:除开上帝视角的天然优势之外,这个级别的CV(也许)是唯一一个能看到全图情况(包括各种比较大的地图)的舰种,对整个地图的掌握要超过同级大部分船..双方在一边打的激烈的时候,往往根本不知道另一边的战况。

我没有详细统计过,可以看下8级本森和7级亚棍的视野,

亚特兰大

本森

2.防空实力:6-7这个级别的防空实力很不平衡,三两条防空弱鸡的抱团基本挡不住强投。

DD的防空能力聊胜于无,6级睦月除外,分分钟教你做飞行员,你稍微耽误一下,走走位,他就给你打下一架,真的真的真的好*的。

CA之中,珍惜生命远离克爹彭鸡亚棍和开了防空的妙高..其他都称不上有防空。约克彭萨科拉这种,很快他就猝死了。(会保护自己的美系CA非常强,存活到后期你拿他根本没办法)

BB也只有****需要注意。对这些船,RJ和飞龙的机库也还是够用的。机库的最大的威胁是对面的战斗机。

当然,面对8级以上的其他船,抱不抱团龙骧和飞龙的飞机都是纸。

3.(私货)同级最强:横向比较龙骧和飞龙本身稳压同级美航一头;纵向比较,考虑到6-7级甚至8级这个区间里对位船只的血量和防空水准,龙骧和飞龙都能把节奏带的飞起,人头拿到手软。反观8级以上,例如翔鹤和列夫人...已经向辅助的路子越走越远..。

TL;DR?太长不看?

1、节约飞机,保证后期实力

2、带队友飞,队友打的越舒服赢面越大。例如开视野探鱼雷、逼迫走位、扫对面鱼雷机等等。

3、优先DD和CA,BB带不走就不浪费。

二、如何手动控制胜率?

抛开投雷这种基本功和开局撕逼**,想控制胜率我推荐注意下面两点

1.机库蒸发

打到10-15分钟,满世界的人头你却掏不出两组满编鱼雷机,那可真真是尴尬。

所以千万别被扫,千万别被扫,千万别被扫。

正常情况下,攻击机一轮出击被对面水面舰艇打掉1-2架都是可以接受的。龙骧和飞龙的机库勉强都能撑完全场。

个人认为攻击机的损失主要来自于对面战斗机,不管是出击还是**途中(尤其是**的时候,好多CV仗着投完弹飞得快就不管了)都要避免被抓。

每一波的损失就意味着后期对面凶残的反扑...

另外可以看看怎么提高战斗机效率,如何手撕战斗机请参照沙日dalao的攻略,开启了新世界...[戳戳戳戳]

2.目标选择

很不负责任的说,看情况。个人觉得CV很少能打出固定的套路..有大致的思路就可以了。

不过不管是优势还是劣势路,最好是战斗机分别点亮两头,让队友有个底。

那么有两个大方向可供参考:

(1)优势路和劣势路中先进攻哪条船?

一般来说我会先就近投一波,所有的图我出战斗机和攻击机都是这么走的..

龙骧和飞龙整备时间比较短,能更频繁的出击,所以我更倾向于多投几波而不是攒在手里搓火球..

以Trap陷阱这张图上方出生为例,图是偷的[nfls20030708]大佬的攻略贴里的图

上方出生、两个点位出击示意图

一来是双方CV开局的时候注意力比较集中,操作比较多,同时微操战斗机和攻击机有可能顾此失彼。

二来是部分占点地图,上面说到的Trap陷阱这张图,能先去B点清除对面DD的话往往能整场都占下来...

1)如果决定打崩对面劣势路,可以先弄死突前的日本DD,其他美驱毛驱点亮即可。然后是对面守家的BB。

个人理由:防止推不动和被雷猝死,弄BB可以保护己方CA..

2)如果决定硬刚对面大部队,就要看己方劣势路的配置。一般建议第一波先搞弱防空CA,对DD只点天灯不要浪费鱼雷,不去碰BB。

第二波第三波再看情况雷DD或者BB。但是,如果己方防守的是美驱等炮驱,建议先弄死对面的DD以保证己方DD能够安心的投雷

个人理由:拖刀状态的己方舰船极大可能性是被烧死的,猝死的几率相对较小。

(2)做个人头狗、做个人头狗、做个人头狗

能够弄死敌方舰船可千万不要客气,对面几千血的BB或者几百血苟活的DD对队友的威胁和满血没有区别。

虽然说队友抢人头的时候追的飞快..但是这种时候千万不能相信队友的炮术。

尤其是残血DD,有时候中后期撕的激烈,你不一定能全程关注他的位置,一不小心丢失目标这就很尴尬了。

所以为了防止意外,能补刀的还是即使补一发。

我试试付一个rep,论坛附件不会搞..上传到百度了

0.5.4版本的rep,我现在自己看不到,国服应该可以吧

5杀仍然失败。其中各种目标选择失误,收人头不及时等等。

尤其可以注意一下地图左侧的一条初春..100+血量苟活全场

三、其他几点小细节

1.队友DD在扔鱼雷的时候,最好是更加慎重的选择投雷目标,如果时间允许(没战斗机压制)的话,建议仔细看看鱼雷走向选择投雷目标和角度..dalao的话,应该是可以做到把对面舰艇逼到DD鱼雷上去吧...

2.投DD建议使用**的追身雷技巧(不好掌握)..对正准备扭腰子的DD有奇效,一队鱼雷机能命中1-2发,6-7级的DD基本就死了。

大概是这个样子投,

根据对方的速度调整前后位置。不建议这么投苏联DD和睦月,前者鱼雷跑的没他快,后者比较短而且防空好..

风险比较高,一波投失是正常的,有可能需要第二波交叉补刀。

3.地图小的话,开龙骧的时候我是倾向于撕逼的..侦察一波位置然后直接扑航母..如果有护航,就折返投前面的船。

4.战斗机就算打完了弹药也不一定要急着拉回来,对面的CV说不准没帮你算剩余弹药呢,能吓吓他。

5.(私货)个人体感,肝船的时段对胜率很有影响,例如美服早上人数3k-4k的时候一般能保证70-80%的胜率,高峰时段我能做到60%+胜率,但是晚上过了12点人数开始下降到7-8k的时候胜率就掉的厉害,50-60%都是常见的..

+后记:...


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