5.5亚服与欧服三周统计:T8-T10胜率统计
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5.5亚服与欧服三周统计:T8-T10胜率统计
数据来源 suiheikoubou
目前这游戏一共5箇服务器,asia eu na ru 以及国服
鉴于我没有国服账号不懂怎么查,国服也有XVM在搞统计(虽然很久很久没见到新的数据发佈了),加上国服版本常常落后几天,没有採用国服数据
RU即毛服,通过WTR查询发现这服上连midway都有高达56的胜率和白龙持平,加上从warshipsstats查询发现平均胜率都特么有55.87, 明显是大量低于50的玩家隐藏了战绩,数据偏差太大不採用
na即美服,根据前段时间的观察,其美驱水平令人不忍直视,我认爲不足以正确反映美驱的实际性能,继而影响了对整体的判断,不採用
最终决定採用asia亚服和eu欧服的数据,这两组数据平均胜率是51~52 再怎么也**服好了,各自的单船数据比较结果类似,我认爲相对可靠
suiheikoubou统计是每週一次,本次採用了5.1~5.21共3週的数据,其中欧服的5.14~5.21数据待发佈后更新到本帖
数据的算法是sigma(单週某指标*单週场次)/sigma(单週场次),由于没有直接的指标场次而只有比率故採用这种近似算法。被纳入评价的数据是胜率 场均伤害 场均经验 存活率 精确到小数点后两位
数据
亚服T10
欧服T10
可以看出T10整体胜率较高,这是由于T10的船永远进班长房,这些胜率都是T8 T9陪练的付出(当然也有一部分是因爲胜率低于50的玩家隐藏了战绩)
仅有的两艘胜率低于50的船是目前公认被砍废的岛风和Midway 岛风除了胜率略高于Midway其他所有指标都是最低
毛子亲爹线不负众望力压全场,相近的场次一对比就知道沙雕堡有多沙雕了
白龙依然暴打Midway 据说亚服主流配置是422, 而欧服的10W场均则明显是输出配置了
Gearing和DM俨然美系的希望,不得不说radar是美巡的史诗级加强,的确扭转了以前的尴尬
大和和Montana一对比场均伤害和场均经验可以略见差别,想来大和的伤害来源主要还是BB 不过这俩都是当前版本的受害者
欧服和亚服不同的主要是大和 Gearing DM三艘船的相对位置。Gearing不好混也许和欧服的白龙有直接的关系,然而这样一来DM胜率不佳说不通,也许是欧服的大和比较强势吧
0.5.5最核心的变化就是砍死了日驱,按前段时间看到的QA毛子已经意识到这样下去迟早玩完,看场次就知道日驱玩家群体相当庞大
亚服T9
欧服T9
什么都可以变,最近的版本中日航暴打美航是不变的,亲爹系力压全场也是不变的,美驱发挥稳定还是不变的
T9两艘BB在两箇服务器的表现相当类似,无疑是受到两艘T10欺压的结果
亚服T8
欧服T8
欧服T8明显差距较小,而亚服较大
LEX依然被翔鹤暴打
洛阳依然自古金币多沙雕,反而同样是金币船的爱宕和TPZ数据不差
吹雪讲道理是加强了但没有看出任何上涨的势头,必须承认炮塔血量的强化带来的是炮击能力差距的拉大,而日驱作爲最弱炮击的代名词这箇差距足以磨平吹雪那一丁点的雷击加强
NC 鸡腿堡 上当三艘船继续要死不活
从数据中可以看出,日驱和美航已经成爲这箇游戏最弱势的船,尤其是爬线的目标是箇大坑简直是欺诈。假如无法理解日驱多惨,看看美航吧。
德巡原来的CA杀手地位由于毛巡的出现非常尴尬,加上AP对角度要求其实不低(但是足够好的角度我日巡一样出核心,更不说射速更快隐蔽更好AP也好的美巡了),导致整条线都透出一股尴尬的气氛,何况沙雕堡还老被折腾
毛驱经历过大砍之后趁著这次加强炮塔血量又变得稳定强势 ,这年头毛驱不打箇单野60胜率都不好意思说你玩毛驱的——不得不说这是箇巡洋舰的版本,你看高速轻巡混得多好——同时出的线,和德巡一比差距就出来了
BB依然是食物链最底层,如果不是被围殴我相信所有船都不憷BB. 日驱大砍并没有带来BB的春天,实际上DD的减少使得CA活动空间更大,走位的顾虑更少,而BB只不过从雷海跳入了火海
我认爲毛子在0.5.5大砍日驱鱼雷而没有任何加强做补偿是很没有道理的,这让日驱变得一无是处,讲道理美航被砍掉一组鱼雷机还有箇聊胜于无的千磅炸弹buff呢。这样一搞的结果就是受众最广的日驱变成了最差的一条线,无异于得罪这游戏相当多数的玩家,也跟平衡一点都靠不上。结论就是我认爲0.5.5在游戏数据上的变动是非常失败的,而最成功的是游戏文件打包。据说毛子认识到了日驱问题,然而显然他们没有意识到问题从分房来
接下来的0.5.6据说有大量AA改动,我刚买的大凤有点方了……
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