美日顶级战列舰对比分析:***VS大和

2016-05-25 10:16:02 神评论

17173 新闻导语

战舰世界美日顶级战列舰对比分析:蒙大拿VS大,到底哪个好?

作为一个经常和数据打交道的宅男,两个月前跌入战舰世界的坑,更是手贱的选择了M系战列作为第一次上手,终于在昨天开出了***!

在拿出***之前,我曾多次在网上寻找一些关于***和大和的对比,参考了网游大量的意见,发现没有整体的数据分析,于是今天我就花点时间,给大家带来了最完整的【***】对比【大和】裸船数据分析!

首先从游戏内数据说起……

    装甲



对比***和大和生存性方面的数据不难发现,大和在血量上以+900、鱼雷防护方面略胜一筹,护甲厚度方面不分伯仲(其实***在装甲区和炮塔区装甲比大和还厚一些,但是其实大家都懂,大和有装甲区么???),对鱼雷较好地防护使得大和在面对DD时有了更好的保障!

    火炮

火炮方面真的没什么多讲的了,大家都知道,***406,大和460(恐怖),大和在这方面以压倒性的优势获胜!最大AP伤害相差1300点!只是在180°回转速度方面,***碾压了大和,这就是网上大家说的近身和大和搏斗的原因了吧(你炮转速没我快!)

除了***之外,近身防御火炮,***和大和对比如何,通过图表数据可以看出,***的近身炮是10*2 127(一边5座),而大和分别是6*2 127、6*2 127、2*3 155,那么我们简单的计算一下,假设一艘船分别进入了***和大和的近身炮范围内,那么他所承受的伤害计算就是(假设停留时间为X):

***:X÷3*1800*5

大和:(X÷6*2100*3)+(X÷5*2100*3)+(X÷12*3300*2)

 以上的计算是有前提的:A.HE不起火(***起火几率9%,大和8%,但是大和炮多,所以可以不计),B.miss概率一致

针对这种公式输出效果来看,我做了一个表格,大家看看

综合来看,近身炮相比,***的近身炮只有1种,而大和是3种,伤害输出相比,***高于大和,但是大和的近身炮距离比***要远0.7km(***6.3km,大和7km)

    防空炮



再对比下***和大和的防空属性,为了让大家直观的看懂,我又做了一个图

从图上可以看出,***最远防空范围比大和要大(2.5km半径),防空输出也比大和要高出很多

    机动性/隐蔽性



在机动性方面,***碾压了大和,隐蔽性方面则又输给了大和……

    参考实战

  A.根据实战表现来看,大家都知道,***没有大和能抗,虽然装甲数据相比没有明显差异,但是大家都知道,打大和想出护甲区,真T M D难

B.***和大和都属于重型战列舰,都属于远距离炮火支援性,***在火力输出方面输给了大和,而近身炮虽然比大和好,但是……(谁和你玩近身啊~~~~)

C.***唯一具备碾压大和的估计就是防空了……(我最靓战列舰居然沦落到只能防空了么?),而且下个版本据说M系战列还是加强了防空,F U C K!

以上数据均为本版本游戏内裸船数据,希望各位看官能一起讨论,如有不对,请校正!



【来源:】
日期
游戏
状态
下载
礼包

页游测试表

日期
游戏
状态
评分
礼包