不仅是攻击输出者 你知道驱逐的用途吗?
17173 新闻导语
驱逐舰其实是战舰世界里最容易上手,也是最难精通的一个舰种,它的作用远远不止点个灯、丢丢雷那样简单,而是要承担最为繁杂的任务,任何一场战局DD的发挥程度很大程度关系着战局最终结果。
驱逐舰其实是战舰世界里最容易上手,也是最难精通的一个舰种,它的作用远远不止点个灯、丢丢雷那样简单,而是要承担最为繁杂的任务,任何一场战局DD的发挥程度很大程度关系着战局最终结果。
为什么这样说呢?因为DD具有速度快、隐蔽高、爆发型输出的特点,战场定位类似于FPS游戏中侦察兵和狙击手的结合,所以大多数脏活、累活都落在它头上了,比如抢点、守家、抓DD、点灯、打乱敌方阵型、掩护己方高价值战舰等等,这也就是为什么总说一个玩得好的DD,必定有出色的大局观了,只有具有大局观的DD才能成为战局中的灵魂人物。
首先DD最重要的作用就是为团队开视野、带节奏。在这个隐蔽为王的年代,谁先发现了对方,那就意味着谁获得了首轮打击权,抢得先手,有视野的一方可以顺畅的输出,而没有视野的一方处处挨打却找不到目标。同时那些意识不错的DD,总是会懂得和己方主力一起行动,尤其会和巡洋保持一定的距离,这样既能保证不会白白点亮目标,也能得到己方的火力支援和防空保护,对于团队贡献和生存能力都有一定提高,这点在航母局里体现较为明显。
抢点和回防守家这些就不用多说了,DD的必备功课,但某些时候还是要通过战场情况和敌我实力对比懂得取舍,别让抢点变成送人头。另外还要学会如何判断战场态势,及时支援出现险情的分舰队,把自己当成能大范围转场的救火员。
也许是我玩的不太多的缘故吧,国服打的2000多场里DD主动为己方战舰提供烟雾掩护的情况实在不多见,即使旁边的队友被对方一顿集火打成狗了,绝大多数DD也只会视而不见的路过,你要知道当你释放出烟雾后就能让队友尽快灭点,获得喘息的机会,从而保留下舰队的有生作战力量,这一切只需要你付出1/3的烟雾弹而已。
总之DD不要把自己局限为攻击输出者,一艘只会丢雷的DD不是好DD,更多时候是团队的服务者和奉献者。
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