不要把排名当做信仰 排名数据只是参考
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不要把排名当做信仰 排名数据只是参考
作者:cunningdty
时间不多思维混乱,随便写几句话,大家就当乐子听听好了。
泥潭总有些人对效率排名十分感兴趣。
其实xvm这种网站/插件的出现不仅仅是一种数据统计的完善,更是一种玩家心里感知的需要。
简单来说,当你看到自己的排名靠前,超过百分之多少的玩家,或者说自己在装逼榜上赫赫有名,那种喜悦感和满足感是大多数玩家所需要的。没错,竞技游戏必要分出个强弱,正如古话,文无第一,武无第二。
昨天看到一场游戏中一个开场死掉的DD嘲讽另一个开场死掉的DD:30%的排名玩什么游戏?到了50%再来玩好么?
作为一个除了反和谐不使用任何插件的玩家,我不知道是不是有插件能直接反映出玩家水平或者说这位老兄死后闲的蛋疼直接去网站上查了队友的战绩,但我明白这段话大概反映了两个问题,第一,我方DD劣势很大- -;第二,说话的这位老兄估计排名也就在50%左右,五十步笑百步而已。
xvm和曾经坦克世界效率一样,都是一种单位输出能力的体现。尽管xvm统计比单纯的输出效率完善,但依旧无法全面概括游戏中的所有因素。我一直认为xvm对DD而言并不公平。首先,在wows中,DD是除了CV外最强的视野提供者,视野对战局的影响至关重要,但在游戏的收益中却毫无体现,xvm也无法对其进行统计。其次,道具的使用同样无法再游戏中给与清晰的评价,在上次联赛过后,DD拉烟掩护队友移动输出的打法逐渐在野队中出现,如高级美驱拉烟后前方点亮探雷,能为己方BBCA提供近两分钟的安全输出时间,这样的行为无疑为团队胜利做出了贡献,但游戏中并无奖励,或者说机器不是人,无法对其进行判断和奖励。 最后,站点竟然不算效率你特么在逗我么!
因此xvm对于玩家来说只是一种参考,尤其对DD而言。过分的追求xvm排名对DD来说很可能意味着抢输出,卖队友,降低胜率。而且鱼雷的不稳定性直接影响了DD的输出能力,对面不肯接,你机关算尽依旧于事无补。当然了,楼主并不是效率无用论者,装逼榜上的玩家自然有着对游戏独特的见解,那些手打21%也必然存在着很大的问题 别跟我说你21%排名70%胜率 。既然选择了DD,胜利才是最重要的不是么?用一颗辅助的心carry全场,这才是DD应做的事情。
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