5.6***之食用指南 ***加点攻略
17173 新闻导语
5.6中途岛之食用指南 中途岛加点攻略
自从5.3把美航引以为傲的122配置一刀砍没以后,
美航的胜率就开始不断下滑,据我所知除了某个战斗民族整天喝了伏特加进去火拼的服务器以外,
其他服务器***的胜率都排在X级垫底位置了。
和日航对手胜率相差最大的时候甚至到了将近20%(没错,差不多是60%和40%的差别)
然而毛子觉得不满意:居然还有人在玩***,我得接着砍。
于是又不大不小地来了几刀,然后给航母都装上了AA,顺便再全面BUFF了一下防空……
CV现在处于一个最尴尬的版本,***则是尴尬中的尴尬,
因为很明显现在对胜负左右最大的船只还是DD,没有122以后反制DD能力不足的***,
在这样的环境下,胜率显然无法上去。
我***之前已经封港了好几个月,然而最近还是忍不住想开出来玩玩,
不过都不好意思去和人组队玩,怕被人嫌弃了,偶尔单野玩一两盘,玩的不多。
然后发现***其实玩的还是很舒服的,毕竟现在防空越来越变态,日航的纸飞机和小机库也是越来越难掌控雷电了,***的话,不说队友什么感受,至少自己玩的挺爽。
而且只要正确掌握食用方法,***的输出还是非常爆炸的,并且依然能够发挥一个辅助角色的功能性
因为航母AA的引入和AA不断地加强,航母的输出能力大打折扣,
为了获胜即使一直以来以暴力为本的美航,现在也不得不选择一些折衷的方式。
然而302过于极端,极度依赖己方水面船的能力,实际的使用效果并不理想
113并不是不能玩,然而现在版本的113的环境实在太差,并且靠撕逼先解决对面航母再愉快炸鱼的作战方式几乎已经成为了不可能,经常碰到422(亚服是这样,国服好像233居多?)几乎没法输出
选择212有这么几个好处
1.万精油,对付任何配置的对手都能打,无论是302,113,还是422,233,232,自己都能发挥出自己的作用
2.战斗机备用机大,甚至超过白龙的战斗机数,完全不惧怕和422换战损
3.遇到233和113取得制空权,甚至可以压制对面,自己安逸输出,遇到302,422也能保证自己的输出
4.只要合理利用飞机,视野并不会很差
当然212也有缺点
多一队战斗,对于操作要求更大,新手玩家或是没接触过212的玩家可能需要一段时间才能适应
少一队舰爆,单轮的输出能力比113低一些
偏向功能型和控场型,上手较113和302更难,战斗机的意义比其他配置都要大,飞机的使用,对于什么时候该战斗机上,什么时候该攻击机上的把握,也就是大局观的把握要求也更大。
配件和加点方案,由于我装了美化,所以大家可能看不明白,
我一个个和大家讲吧。
首先是配件,我的选择是
第一格 机炮威力
第二格 整备时间
第三格 攻击机生存性
第四格 随意
第五格 转舵
第六格 隐蔽
第一格机炮威力,自然不用说,可以说是航母必备
第二格整备时间,这里我要说明一下为什么是整备而不上战斗机生存,
根据我打了这么多盘212的经验来看,212的战斗机即使是一直送一直送,基本也是在战斗结束前5分左右的时间才送完,对面212带的战斗机生存,我带的整备,每次他拼战斗都赚我几架,但是拼完战斗他也没了弹药,需要回去整备,这就没有什么意义了,而我整备时间快,飞机出击频率高,自然比他好了不少。
而且最重要的是,不上这个插件,美航的灭队惩罚实在是太久了……这个是很致命的
第三格,我选择攻击机生存性,主要还是因为现在防空实在太强,加上撕逼战术已经不成立,所以不得已换成了血量,当然你选择用速度也是可以的,这样可以增加机组出击频率
后三格的话,除了隐蔽是必须的,其他的都按个人喜好来即可
然后是技能加点。这里我按15级的舰长来分配15点必备技能
1层 态势感知(灯泡)
2层 鱼雷装填/鱼雷机整备 (2-2)
3层 损管CD和鱼雷加速均可,注意点了鱼雷加速上浮距离会增加,鱼雷散布会稍微变差
4层 飞机生存和整备时间(4-5)
5层 制空权
第一层,我觉得灯泡对于航母来说还是很重要的,
除了让你感知是否有威胁,有时能让你获得一些信息,比如能因此猜到对手DD的位置之类的
尾炮的话并不急,16级再点上即可
第二层,没什么可以点的,所以只好点这个
第三层,损管和鱼雷加速都行,但是注意一下,点了鱼雷加速上浮距离会增加,鱼雷散布会稍微变差
第四层,没啥说的,这个技能很重要,现在没法撕逼了,点4-2 ,4-6完全没意义
第五层,制空权,不解释,212没制空权还是别玩了
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