DD拉烟过程中被点亮的测试 烟雾机制实测
2016-06-28 09:52:07
神评论
17173 新闻导语
DD拉烟过程中被点亮的测试 烟雾机制实测
按照以往的烟雾机制描述,拉烟时是每隔5s放出一团半径450m还是500m的烟雾,也就是说DD只要5s内不跑出这个范围,就不会被点亮
(当然有一个疑问就是美驱这种拉烟时间随着等级提升而增加的到底是怎么个情况,暂且按下不提)
我不记得以前要以什么速度拉烟才能保证全程不被点亮,现在的情况是拉烟时1/4速前进都会导致你偶尔被点亮一下(哪怕你是个极速35节的欠雷)
这几天一直在打本森,经常拉烟减速感觉速度够慢了还是会亮一下被拍一轮,感觉烦得要死所以做了个测试
测试船为纯白板矶风和挂了航速旗的雷鸣、***
测试方法为靠近BOT到水面点亮距离内,降到1/2速和1/4速匀速前进后拉烟,观察自身在拉烟过程中被点亮的次数
请注意图中的距离、航速和烟雾时间
在烟雾的20s/29s结束前,三艘船1/2速和1/4速下首次灭点后分别会被点亮的次数为:
矶风:2次、1次
雷鸣:2次、1次
***:4次、2次
****的速度基本和雷鸣一致,被点亮次数多恐怕是因为美驱拉烟时间长
测试结论
DD以1/4速拉烟无法保证自己在整个过程中完全不被点亮——如果想做到这一点,请保证你的速度在10节以下并在减速中!
严格来讲这种情况并不是BUG,只是对拉烟速度要求很严
毕竟***在拉烟过程中全速前进的话会被点亮7次,半速是4次,1/4速是2次,某种意义上这也很合理?
P.S.最后扯一句,灯泡那个应该确实是BUG,灯泡消失要比实际灭点早3s左右,这就是另外一个话题了
【来源:】
关于战舰世界,烟雾机制的新闻
- (2024-05-05) 火车烟,好处都有啥?对这艘船竟然是累赘?
- (2024-05-05) 这艘超战也能找到找到原型参考?
- (2024-05-04) 美利坚与日不落的唯一一次战斗!世界从此天翻地覆
- (2024-05-04) 一条运河,如何勒住美国海军的裤腰带?
- (2024-05-03) 狭小航母上的B-25 杜立特空袭东京意义非凡
今日头条
更多»
17173发号
精华推荐
更多»
日期
游戏
状态
下载
礼包
-
05-05霸下轩
-
05-04一击穿云
-
05-03牧野洋洋
-
05-02深寒密道
-
04-28火烧连营
-
04-25全新平台首测
-
04-21绿色合击
-
04-21荣耀八载
-
04-20伏虎降龙
-
04-18魔劫深渊
-
04-17春日奔雷
-
04-16春花梨云
-
04-12仙域争锋
-
04-08赛季争霸
-
04-05殷牛内测
-
04-03四海九州
-
03-31卧虎藏龙
-
03-30无限星空
-
03-26超凡入圣
-
03-23争霸测试
-
03-01赛季江湖
-
01-12三端漫游
-
12-29同行测试
-
12-16遣云宫
-
11-30全网公测
-
11-24诸天衍武
日期
游戏
状态
评分
礼包
-
03-09最新资料片4.5
-
03-03新版本资料片5.5
-
03-01新版本资料片5.5
-
11-30清芳资料片5
-
11-30行云资料片5
-
11-29沧海资料片4
-
11-29蜉蝣资料片4.8
-
11-28羽翼资料片5
-
11-27萦绕资料片5
-
11-26鹏程资料片5
-
11-25逐日资料片5.2
-
11-25沧海资料片5
-
11-24静微资料片5.3
-
11-24轩然资料片5
-
11-23幽然资料片5.1
-
11-23蝉羽资料片5
-
11-22昌盛资料片5.6
-
11-21夕颜资料片5.2
-
11-21颜开资料片5
-
11-20暴虎资料片5.2
-
11-20花留资料片5.1
-
11-19蓬勃资料片6.5
-
11-19繁盛资料片4.9
-
11-18濒临资料片5
-
11-18唤雨资料片3.8
-
11-17驰骋资料片5.2