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DD拉烟过程中被点亮的测试 烟雾机制实测
2016-06-28 09:52:07
神评论1
17173 新闻导语
DD拉烟过程中被点亮的测试 烟雾机制实测
按照以往的烟雾机制描述,拉烟时是每隔5s放出一团半径450m还是500m的烟雾,也就是说DD只要5s内不跑出这个范围,就不会被点亮
(当然有一个疑问就是美驱这种拉烟时间随着等级提升而增加的到底是怎么个情况,暂且按下不提)
我不记得以前要以什么速度拉烟才能保证全程不被点亮,现在的情况是拉烟时1/4速前进都会导致你偶尔被点亮一下(哪怕你是个极速35节的欠雷)
这几天一直在打本森,经常拉烟减速感觉速度够慢了还是会亮一下被拍一轮,感觉烦得要死所以做了个测试
测试船为纯白板矶风和挂了航速旗的雷鸣、***
测试方法为靠近BOT到水面点亮距离内,降到1/2速和1/4速匀速前进后拉烟,观察自身在拉烟过程中被点亮的次数
请注意图中的距离、航速和烟雾时间

在烟雾的20s/29s结束前,三艘船1/2速和1/4速下首次灭点后分别会被点亮的次数为:
矶风:2次、1次
雷鸣:2次、1次


***:4次、2次
****的速度基本和雷鸣一致,被点亮次数多恐怕是因为美驱拉烟时间长
测试结论
DD以1/4速拉烟无法保证自己在整个过程中完全不被点亮——如果想做到这一点,请保证你的速度在10节以下并在减速中!
严格来讲这种情况并不是BUG,只是对拉烟速度要求很严
毕竟***在拉烟过程中全速前进的话会被点亮7次,半速是4次,1/4速是2次,某种意义上这也很合理?
P.S.最后扯一句,灯泡那个应该确实是BUG,灯泡消失要比实际灭点早3s左右,这就是另外一个话题了
【来源:】
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