战舰世界 进阶炮术指导和规避炮弹技巧

2016-06-30 09:55:23 神评论

17173 新闻导语

  本期为大家带来以北卡罗来纳为例的进阶炮术指导和规避炮弹技巧。选用北卡是因为他是一艘8级船,可以进入10级房,那打10级的目标就和我们6级房的目标不同了。他们是会有规避炮弹的意识的,所以我们要想敌方在想什么,才能成功预判他的走位。

本期为大家带来以北卡罗来纳为例的进阶炮术指导和规避炮弹技巧。选用北卡是因为他是一艘8级船,可以进入10级房,那打10级的目标就和我们6级房的目标不同了。他们是会有规避炮弹的意识的,所以我们要想敌方在想什么,才能成功预判他的走位。



首先我们来看一下北卡的基本参数。首先,北卡拥有3x3的406毫米主炮,但是他的AP弹初速只有700,相比于衣阿华和蒙大拿比较的慢,新墨西哥都要比他快的多。所以北卡瞄准的提前量可以根据之前第一部的基础炮术中的打全速直线巡洋15格的基础上增加2.5格,也就是15+2.5=17.5格。



其次,美国战列舰从8级开始拥有恐怖的防空数据,这里的北卡加了升级品和舰长技能之后,防空可以达到100以上!为何是以上?请看下文。



在消耗品方面,带战斗机,不需要侦察机,因为高级船的射程原本就很远。北卡的射程是23.3公里,如果加了侦察机,射程接近30公里能打到谁?我是打不到,如果有谁觉得能命中目标的可以选择带侦察机。



在升级品方面,第二格果断选择带防空射程,第三第四格选择生存性,这是我打战列的套路。第五格没有选择隐蔽,因为我觉得可以增加鱼雷发现距离比较重要,少吃一发雷相当于少烧2团火。



在舰长技能方面,第一层肯定要点出基础射击训练和生存性也就是1-2和1-3。第二层选择炮塔转速没有问题,毕竟我们有门尾炮。第三层我选择了监督者,为的是多一发回血,相当于抵挡一次完全烧完一团火的伤害。第四层肯定要选择进阶射击训练,增加20%防空炮射程,才能使得我们的防空炮达到100点。基本上高级航母(10级)飞机来投你飞机是回不去的,而低级航母(6级)就算一波大火球过来也一颗也投不下来。之后还要点上4-6,也就是第四行最后一个技能防空武器的手动射控,这个技能可以使我们127毫米口径的防空炮秒伤翻倍,也就是183x2=366。这样打起飞机来可是相当的恐怖。如果再有多余的点数可以根据个人喜好点上。



我们先来看一些实战的片段。这里有一个与我们平行的最上,此时他肯定会选择全速外切,所以我们在瞄准时就要提前算好一个外切的提前量,就可以一轮秒杀。




同样的,这里有一个鲁恩,他一进在一个外切的过程中,那我们就要更多的计算提前量,也就是他会继续外切到达的一个位置。但毕竟角度比较大,没能一轮带走她。这里用了两轮,三发核心成功秒杀。






同理,这里有一个外切的米哈伊尔库图佐夫,也是判断他继续外切的一个走位。毛利兰这艘船其实是非常脆的,所以不管什么角度就算是垂直的角度,只要打得准就能打出核心。这里的核心是炮塔下的核心,而轮机的核心在小角度不太可能打穿。






大家看到下图时有没有发现什么亮点?什么?我在屠幼?打一个大侧身衣阿华谁不会打?其实我想要大家注意的是,我受到的伤害只有1350。近距离狗斗战列舰,特别是等级比自身高的战列舰,要如何准确的规避炮弹呢?我们可以做左转或者右转的动作,使敌方炮弹无法击中我们的炮塔。一旦在这种角度炮弹落到了我们的上层建筑或者中段甲板时是非常容易跳弹的。



这一次是大和,同学们可能在北卡看到大和时会非常的恐惧,在如此近的距离,直接被一轮带走也是我很有可能的,但我们只要注意细节,进行一下微操就能解决。


首先我们来看一个错误的示例,完全T头抗大和,我们是北卡打大和T头硬刚?你想多了。如果这种打法很容易被大和直接打穿核心或者击毁炮塔。



那我们该怎么办呢?这里就要精确计算敌方开炮的间隔,一般大和都会带射速,所以装填时间为25秒,那我们在23秒时便开始转向,在他炮弹打出后才发现我们做了转向,那为时已晚。炮弹落到了我们的身上,完全避开了前炮塔区域,但大和毕竟是大和,此时造成了3922点伤害,可比衣阿华高多了。



说到进山炮,可能很多人不太明白什么叫进山炮,其实是当敌方进入你的设计窗口时,你可以打出炮弹并命中目标,但与此同时敌方也对你进行射击,是打不到你,因为你已经进山了。从图中可以看出,我们是一个全速往山后走的状态,而敌方天城会路过左边两个岛屿之间的一个射击窗口,此时就是一个完美的进山炮。我一轮带过去成功命中一发核心,但他对我没有造成一点伤害。




在判断敌方倒船目标何时减速并加速前进时,我们可以通过烟雾的角度和长度来看。图中长门的烟雾已经接近垂直,此时我们就要瞄准烟囱下方打了,这样等我们的炮弹飞到目标身上时他就是一个完全停船的状态。




让我们进入到一段完整的战斗,这里我们发现了敌方的爱党,此时我们的瞄准就非常简单,因为他的身后是山,所以他只能做内切航行,无法进行外切,所以算准提前量打出去,就是一个必中的靶子。




这个爱党被我们中了两发核心直接打残,等他驶过岛屿只有再想外切已经晚了。我们的下一轮炮弹已经装填完毕,一轮带走回家。




在高级房中很多船不会全速前进,图中的天城就是个例子,他加减速规避我的炮弹。此时我们就要仔细观察,毕竟他是一个大侧身,如果命中会造成成吨的伤害。但很可惜的是,这轮打上去却只中了一发!还跳弹。。。你敢信?所以瞄的准是我们的前提,能造成多少伤害只能看散步听天由命了。



敌方一名驱逐想要贴脸雷我!,结果被我直接一轮击杀,但与此同时他的鱼雷也朝我飞奔而来,我果断选择转向规避,最终只吃了他一发鱼雷,估计他看着要气死。。。




打到这里我发现一个问题,此时的我只有四分之一血,并且独自一人在前方抗伤害,敌方已经有两名减员,但我们的队友还在大老远观望。所以我选择全速倒船,并且打字给队友说让他们前进。切忌骂队友喷队友,这样会使其产生逆反心理,反而不利于取得胜利。我们最终的目标是要带领队友走向胜利,而不是责怪队友失去比赛。



与此同时,我发现了一个龟速的科罗拉多,看看这轮能打多少伤害呢?总不至于次次跳弹吧。




为何我这轮可以准确的判断科罗拉多是一个慢速的状态,并且他不会加速呢?因为由下图可知,我方的一波鱼雷正在他航道前,所以他只能选择减速规避,总不至于撞上去吃雷吧,所以我抓准时机,给予了他两发核心~ 其实他还不如去吃一发鱼雷呢。



打撞边线的目标要怎么打呢?图中可以看到米哈伊尔库图佐夫,撞到了边线上,此时我们只需要瞄准边线底部与海水的接触点,并算好提前量即可准确命中核心。这里我只打出了一门尾炮,三发炮弹全部命中并带着一发核心。




此时的米哈伊尔库图佐夫发现不妙,直接选择减速拉烟停船。但他万万没想到,撞边线是有惩罚的,也就是引擎输出功率降低。如果他的引擎功率降低到了四分之一,原本从10节航速减到0节可能只需要5秒,但此时就需要4x5=20秒的时间才能完全停下,所以大家千万不要随意的撞边线,如果不小心撞了,也要第一时间离开,千万不能逗留。那这个米哈伊尔慢慢的滑出了烟雾,直接被我击杀。



最终,在我方一定能取得胜利的情况下我光荣的牺牲了。



感谢收看清风为大家带来的美国战列舰新手炮术教学。


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