它是神一样的存在! 战舰世界***解析

2016-07-04 15:03:06 神评论

17173 新闻导语

***是一艘要求走位,炮术,智谋的一艘船,很多人用美驱,日驱的思想去玩***那么你一定玩不好,***没有隐蔽的概念,习惯了用隐蔽去欺负人的玩家当接触***时候也会有这种习惯,那么你死的快也就不足为奇了。

随着近期版本炮塔加强和岛风的削弱,***也多了起来。

但是你会发现,能玩好***的还是很少数的,下面分析原因。

***是一艘要求走位,炮术,智谋的一艘船,很多人用美驱,日驱的思想去玩***那么你一定玩不好,***没有隐蔽的概念,习惯了用隐蔽去欺负人的玩家当接触***时候也会有这种习惯,那么你死的快也就不足为奇了。

***是很吃舰长技能的,有4-2和没4-2差距很大的,所以最好先被上一个舰长。

那么怎么玩好***呢!首先多看一些玩的好的玩家视频,比如巨胖,看看他们是如何走位的,每个时间点干什么,怎么分析的,在自己总结一套适合自己的玩法。

***我最初的技能点是,第一层射速,灯泡,第二层转炮,抵抗,第三层鱼雷发现,第四层射程,加血。当我走位,躲炮弹习惯了以后,我把加血换成了点火,输出提升了20左右。

说一下***开局走位,当你家有其他系DD时候站点图,如果DD少就你们2个,那么选择离你近的点,有CA跟随进点占点,如果CA离你有些距离在后面磨蹭,那么不要进点在点外等待,因为点的圈大于10公里,也就是说用点测量你安全距离,当对面DD进点了,你看点的占领图会知道有DD进点,这时候随意判断撒一波缘分雷,后撤一点看看对面CA跟在DD后面吗。这是一种用点的圈和站点会变色的方式去保护自己安全距离,最忌讳对面DD点亮你,对面CA揍你,这样的方法可以避免上面情况。

第二种,自己家DD多,那么跟随其他系DD3公里后,让他们去占点,当对面DD和自家DD互亮的时候,之间开启加速,开炮死抓,基本对面一定会拉烟,对着烟来一波雷,如果对面CA上来了,掉头,拉烟,摆姿势防止对面DD鱼雷,开洗CA,CA是扛不住的,如果对面CA在15公里左右距离,那么对面DD宣告死亡。

***前期稳着点,尽量跟着大**走,中后期才是输出最好的时光,前期冲的太猛容易被一波带走即使不带走也残废了。

***烟雾使用,如果洗BB,一半尽量就别拉烟了,用不到,12公里开洗他是打不到你的,在一个看着点对面炮塔转向,以45度开洗他一旦开炮,立刻摆正基本不会吃炮弹,偶尔吃一发北卡那种神经散步的炮弹。

烟雾大部分都用在CA身上开洗没雷达的或用过雷达的CA,***鱼雷呢用于封路,封走位而不是雷人,就是让对面选择吃雷和被洗,比如拉烟洗冲你来的CA,那么鱼雷就封路,他是转也不是不转也不是活活被洗死。

***内战,在内战中都是我们先亮,不要慌,不要怕,记住一句话,没有DD能干过你,2个**也不好使,***的HE抗性很强,打2**都不用虚,只要你有7000以上的血,完全可以干死满血的**,所以即使血少也不用虚对面**,他敢开炮他必死。中期,没看人突然被对面亮了,开启加速,先左后右走位,冲锋,如果15秒内没强亮对面DD那么就转头走人,在前面就危险。***不要一直AP,在12公里外HE吧,即使给腰子也HE吧,比AP伤害可观,12公里内给腰子AP,其他情况HE。

假如8公里内转角出山碰见CA,不要慌,切上AP往他腰子方向走,同时左右加减速对鲁,记住这时候不要虚,鱼雷第一时间发出去,你要知道这距离你和X级CA55开,9级CA,你是64开,8级的完全你可以弄死他,根本不用虚,没烟雾的情况,拉近距离AP抽他。

哈巴**较怕航母,因为我们舵效真的不好,碰见白龙记得抱防空怪物的大腿,在他身边输出。

由于我是全局跳的***所以前期刚开始挺坑的不过后来我慢慢拉回来了,目前在冲榜,和巨胖差8的百分比效率,加油吧!我想应该没问题。

***挺好玩的船,每个人都有喜欢的船,我呢最爱***!感谢大家看我啰嗦这么多。欢迎一起讨论。


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