妹子送福利 战舰世界HE与AP弹最详攻略

2016-07-05 11:52:03 神评论

17173 新闻导语

本期为大家带来的是以日本巡洋舰古鹰为例,HE、AP弹与鱼雷的详细使用攻略。

欢迎大家收看清风精彩集锦。


本期为大家带来的是以日本巡洋舰古鹰为例,HE、AP弹与鱼雷的详细使用攻略。

最近我的视频受到了广大观众的喜爱,但清风这个名字比较的大众,所以请大家认准清风徐来水波不兴。你们可以通过屏幕下方的qq群和优酷空间地址找到真正的我。特别声明正版清风拥有三层超柔超韧手感,绝不黏皮肤,并且保证每卷的质量超过200克。

我们从HE弹开始讲起:


古鹰的HE弹最大伤害为3300而AP弹最大伤害为4700。有些小伙伴要问,既然AP弹的伤害高为何不一直打AP弹而要在两个弹种之间切换呢?



这里我们就先来看看HE弹是什么。HE弹中文名为高爆弹,顾名思义是打到敌方战舰之后在表面产生范围性爆炸,并且可以引发火灾的一种炮弹。由图中可以看出,一艘战舰最多可以从舰首开始到舰尾总共被引发四处火灾。而火灾的伤害是根据最大生命值百分比掉血的,所以血多的战舰例如战列舰的火灾相比较驱逐舰的血量损失会来的更多。



说到火灾的同时也要提到一个防治火灾的消耗品:损管。每个国家的损管持续时间是不同的,分别是:


美国战列舰持续时间20秒,金币装载时间80秒,非金币装载时间120秒。



日本战列舰持续时间10秒,金币装载时间80秒,非金币装载时间120秒。



苏联战列舰持续时间15秒,金币装载时间80秒,非金币装载时间120秒。



德国战列舰持续时间15秒,金币装载时间80秒,非金币装载时间120秒



英国战列舰持续时间5秒,金币装载时间60秒,非金币装载时间90秒。



也就是说只有美国的战列舰的损管持续时间超过了古鹰15秒的装填时间,会导致如果第一轮打着被损管灭了之后,第二轮再着火会被秒修。而其他战列舰如果秒修第一轮着火时无法持续到第二轮的时间的。


以下是HE高爆弹打战列的实战情况:


在第一轮打到战列起火之后第二轮要打其他位置,可以使其多处起火。




但如果在其损管持续时间之内打着火,起火是会被秒修的。



接着让我们来了解一下AP弹:


AP弹的中文名字叫穿甲弹,顾名思义穿甲弹的运作方式是穿透表面装甲,打到核心区域再产生爆炸,造成内部的伤害。那什么是核心区域呢?通过下图可以看出核心区域在主炮塔和烟囱下方的矩形白框部分(弹药库、主机房、主控室、锅炉房),这些核心区域大部分是在水面以下,所以我们瞄准要瞄水线位置,可以尽可能的击中核心区域。



下图中的红色和橙色部分就是核心区



既然我们需要打穿表面装甲才能穿透到内部造成伤害,那何种情况能够穿透表面装甲而什么时候无法穿透也就是跳弹呢?由下图可以看出,当入射角度小于50°时,可以穿透垂直钢板,而当入射角度大于50°时会产生跳弹。这种说法在不同的射击角度、不同的距离、不同的船只会有些许的偏差,但大致意思是一致的。那也就是说当我们攻击远处的目标时由于炮弹飞行距离长,务必抛物线较高,所以产生的入射角度就会大于50°产生跳弹,而近距离的射击炮弹比较平直,可以直接穿透。并且还要根据敌方装甲的厚度来判定能否穿透,装甲的厚度大家可以再每艘船的详细信息中找到。而就古鹰来说,射程13公里,在最远距离除了克利夫兰,其他巡洋舰都可以穿透。




我们来看实战演练:


对于大侧身的目标使用AP弹打到核心可以造成成吨的伤害,HE弹的伤害是绝对无法比拟的。





在开场提前切换到AP弹可以出其不意的先手对敌方打出一轮无法让其预知的伤害。





而当敌方有所察觉之后势必会外切或者内切规避炮弹,此时AP但打上去的伤害就不会那么爆炸了。



古鹰一共是三个炮塔,一共6发炮弹,能够在一轮打出三发核心实属不易。这就不仅仅需要我们瞄的准,还需要上天的眷顾。



而敌方古鹰则被我连续6发核心直接送回港口。





此时另一个古鹰也难道厄运,同样的被我用AP弹打爆。




而对于一些表面装甲厚度比较薄的战舰来说,例如苏联巡洋舰,在一些小角度照样可以穿透核心。




此时要注意,在打一些残血目标时,尽可能使用AP弹,因为此时敌方战舰的上层建筑血量已经被打空,所以HE命中之后也无法造成表面伤害。这里的约克一轮HE中3发只有545的伤害,而第二轮中了3发更是没有掉一点血。




还要提到的一点是,在打一些低等级航母或者距离非常近的时候,可以用HE弹打出核心。因为他们的护甲非常的薄,用HE弹的穿深正好可以穿透表面护甲,而如果用AP弹虽然命中了核心区域,但还是会被判定为过穿,造成10%的最大伤害。




看完了HE与AP的正确使用方法时候我们来看看巡洋舰的第三种攻击方式,鱼雷。


古鹰拥有2x4,10公里,59节的鱼雷,最高伤害16267,在5级来说是非常的高,而且一艘巡洋舰的鱼雷射程可以达到10公里是非常恐怖的。所以能不能用好一艘日本巡洋舰还要看能否正确使用鱼雷。



攻击远处的目标直接扔白线雷不需要加减提前量,因为在低级房中敌方很难预测到你一艘巡洋舰在10公里处就悄悄扔了一波雷了,所以白线一波雷足以直接把对手打残。这里的新墨西哥吃了我3发鱼雷直接打残,之后用了大保健回血,但被我华丽的转身,放了另外一侧的鱼雷直接收走。




对于一些中距离的目标,敌方就会有所意识,这时需要仔细观察白线的变化,推荐大家放一波减速雷,也就是预判敌方减速而减少鱼雷的提前量。这里的金刚也是吃了我一波减速雷直接被带走,有图中可以看出右边的两发雷是从其身后过去的,也就是说如果他发现鱼雷想要减速内切规避也是无法逃脱的。



而在巡洋近身狗斗时放鱼雷就需要更加的仔细了,这里的青叶已经与我接近到了1公里的距离。此时我并没有着急扔出手中的鱼雷,而是观察到他正在全速减速内切规避我的一轮鱼雷,但他的诡计被我的仔细观察识破,于是乎“砰”的一声,沉入海底。



感谢大家收看清风的新手教学,记得订阅我的优酷空间哦


视频空间:http://i.youku.com/tengst


QQ粉丝开黑群:70487877


最后送上妹子福利一波








【来源:】
日期
游戏
状态
下载
礼包

页游测试表

日期
游戏
状态
评分
礼包