萌新的成长历程:萌新驱逐炼炼成记

2016-07-08 10:26:44 神评论

17173 新闻导语

萌新的成长历程:萌新驱逐炼炼成记

记得我是谁吗?对了!我就是刚玩了2个月左右的萌新!真萌新!纯萌新! 你根本不是萌新.jpg

经过两个月肝船,日驱打到初春,美驱打到本森,毛驱打到塔什干,稍微写写自己的体会跟心得吧。 上一篇战舰篇好像都没人看,好伤心!

首先先下个定义,驱逐是只狗,没错!就是只狗,所以玩驱逐,你需要的是狗人!具体来讲就是,狗咬人,人不能咬狗,即使他要拉下脸来咬你,也要付出一嘴毛的代价,这就是驱逐的精髓!用最小的代价来换取最大的成果,突出一点看你一脸不爽想要干我但就是干不死我!有人说过死了的驱逐才是好驱逐,我不这样认为,我认为活到最后的驱逐才是好驱逐,上来就死的驱逐没用任何意义,所以玩驱逐,第一点,提高自己的生存率!提高自己的生存率!提高自己的生存率! 重要的话要说三遍 第二点,就是要因地制宜,根据不同的阵容不同地图不同对手,考虑接下来的打法,而不是一路莽,莽进点然后被点亮被集火打死。接下来讲讲每系的驱逐应该怎么玩吧。 泥潭dalao成堆,说的不好的地方请指正。

日驱

先讲讲日驱吧。日驱俗称鱼雷婊,最突出的就是隐身雷,那么怎么甩好雷,就是决定了你日驱是否打酱油躺赢或者是carry全场成为MVP的关键所在。 我有一盘初春,不小心进了9级房,标准模式,然而我把对面4只战舰里面的3只雷死了,场均经验双收,鱼雷助推器**好! 根据格蕾雅dalao200多盘峰风的经验,他跟我说,峰风的雷一般是白线前一格,白线,白线后面,这样雷可以管好加速,耿直,还有内切,外切就算了吧,那个雷的距离也就7KM,6KM的隐蔽意味着没看到雷之前外切就肯定打不中了,看到雷外切的话肯定会中白线跟白线前一格。而雷巡洋雷战舰雷驱逐的方法各不相同,要根据经验跟当时的情况来判断,不能照搬。大体上来说,一般都是用窄雷,宽雷我很少用,具体怎么用的话还是请dalao们在下面回复给我一点启示,不胜感激。

毛驱

然后是毛驱吧。毛驱又称为炮驱 轻巡 ,雷从基辅之后才得到提升,前期都是4KM的神风雷,但是不代表没用,关键时候,那一排2X4的雷可以帮你压死想冲烟的巡洋或战舰,而且必要时候也可以骑脸神风,非常有用,不要小看。 还有就是测航速,不过新人一般没这个意识,dalao们看烟也能判断所以基本不用。 毛驱的优点是炮,快,直,疼。所以怎么样发挥好炮的优势就是决定你毛驱打得好不好的关键所在。玩毛驱的时候一定要注意,自己虽然隐蔽差,但是不代表没有隐蔽,关键时候跑路还是要停火灭点,而不是垂死反抗拖刀,那几轮炮可能就是影响你活不活得下去的关键。拉烟洗人的时候,一定要停好船再拉烟洗,因为灯泡bug烟bug的原因,毛驱保持4分1的航速往前也是会被亮的,所以拉烟洗人一定要在隐蔽的时候,停好船洗,不然被人打一轮就有可能死了。还有就是别人巡洋驱逐在的时候要小心缘分雷,多用倒船来调整位置,情况不对直接停火跑路,不然。。。死在烟里的毛驱能绕一个赤道了吧。。。

美驱

最后谈谈美驱,美驱的特点就是炮不错,雷也不错,到了马汉就可以隐身雷,而到了本森,6.5KM的隐蔽足够你能玩的跟初春一样甩隐身雷了,可以说,美驱从法拉格特开始就正式进入强势期,跟毛驱对点也不会虚,毛驱多半不点4-3,而美驱有4-3的优势可以跟毛驱1比1换血,我玩基辅的时候跟马汉换血还真的换不过马汉。美驱的玩法很多变,因为综合素质高,你可以拉烟洗人,也可以鱼雷婊,要熟练根据场面局势来切换自己的打法,而美驱的炮投射量跟装填速度比毛驱还快,所以近距离狗斗毛驱根本不虚,远距离(超过7KM)的话还是算了。拉烟的问题跟毛驱一样就不重复了,注意一点就是美驱的雷可以一边在烟里洗一边丢,因为被人洗的时候萌新们肯定会慌,一慌就容易打满舵满速,雷在这时候就很有用,尤其是用火骗损管之后,一个进水可以让战舰直接回港。

写了很多,总的来说驱逐的难度还是适中的,比起巡洋来说。。。 写了这么长,来点回复给萌新呀~

顺便问一句,大和怎么玩啊,13.5KM的隐蔽虽然不错,然而飞机在头上路过就亮了,亮了就被各种爱宕藏王什么的洗,转弯就被大和大拿爆核心,倒船就是被点成生日蛋糕了,感觉开大和的时候对面都不会靠近你15KM内啊。。。


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