操作预判是非常重要 5000场做个总结

2016-07-11 09:54:44 神评论

17173 新闻导语

操作预判是非常重要 5000场做个总结

战舰世界虽然到现在排队问题还是那么的蠢,但是强力的个体还是能左右一部分的战局。

我觉得战舰世界里操作预判的重要性远小于大局观,简单的说就是打HIGH了还是记得看小地图,以及记得自己是什么船!

BB:战线支撑者

这里并不是说BB一定要硬吃伤害或者强行推线,而是因为战列只有战列能抗(1艘大和带2CA推线,这边4CA也只能拖刀),这也是为什么一旦战列莫名的怂了或者被干掉后全线蹦的原因。特别注意:不要落单! 主要任务:推线,制造毁灭性伤害

CA:战线维护者

CA的防空和比较高的弹药投射是对BB最大的帮助,BB一旦失去CA的维护就是肉鸡,谁都能咬一口。 主要任务:防空,补刀,杀DD

DD:战线破坏者

顾名思义DD是BB最大的威胁,击破对方的战线支撑,逼迫BB失位是DD的天赋。主要任务:点亮,占点,雷击

CV:战线毁灭者

一个老练的CV独自击破一条线不算非常难得任务,唯一的阻碍就是对方的CV。

现在的版本占点图已经成了主流,由于排队匹配系统的问题,DD的匹配经常会非常不平衡,而现在地图基本是占点图,这就导致了开局就有了天然优劣势。

那么就需要根据双方的DD配置考虑战术,比如:己方弗莱彻,岛风 对方:基林,弗莱彻,阳炎,吹雪(这种经常发生的情况,或许下个版本会好点),显而易见己方DD劣势但是CA毕然强势。

如果DD强行占点,通常情况就是非死即伤,如果DD怂了,对方推线3点全失。劣势后翻盘几率毕然不高。

这里就要想怎么发挥CA的优势了,设想下岛风带主力强攻A点,弗莱彻带1-2日巡佯攻B或C,已击杀对方DD为主要目标,显然获胜的概率肯定高于分散出击。

有人指挥下总比没有好,万一你分析到位,万一队友听你的呢?

其实大部分人都知道自己该干什么,只是打HIGH了就忘了。

BB:打着打着发现自己1个人被吊打了,然后喷队友卖你,大家都是散人不熟,谁知道你在想什么。你觉得这把自己感觉好,或者是班长果断要喊跟着哥有肉吃,多注意己方DD和CA的动向提醒他们要支援你。我想很多人都有带着同伙打蹦一路的经历,回想下为什么!

CA:我擦那有个DD干它,然后突然被一轮怀孕了,然后喷你们这些SB战列不抗线......距离,把握好距离。如果己方DD点亮占优,果断要喊战列推线....有没有突然感觉所有人目标都是你的经历,回想下!

DD:记住或者至少记住7 8 9 10的3系DD点亮距离和雷击能力,然后点亮占点。雷击?那是点亮占点以后的任务。有没有遇到开局跟着战列跑的DD!有没有遇到过其实大船你们已经打出一些优势,然后己方仅存的DD在无脑雷击而不去占点,最好分数输了?有啊! 那你自己别这么干。

CV:需要一定天赋,一定练习,手残党慎入。为啥?双方CV差距太大的话会影响很多人的心情!

战列之所以不难,因为这里不需要LOL的操作,不需要SC的战术,不需要守望的反应,只需要多打打多想想....


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