驱逐舰跑术教学:驱逐舰炮击优先度等攻略

2016-07-14 10:12:53 神评论

17173 新闻导语

驱逐舰跑术教学:驱逐舰炮击优先度等攻略

1.综述 

驱逐的炮击能力在水面舰艇里是最弱的,总体来看,单轮伤害低,射速快。

日驱单轮伤害高,弹道好,转正差,射速慢。美驱单轮伤害低,弹道差,转正一般,射速快。苏驱单轮伤害高,弹道好,转正较好,射速较快。

这决定了日驱鱼雷艇,美驱万金油,苏驱炮艇的地位。

美驱以贴近目标之后拉烟输出为主要炮击手段,偶尔也可以打隐身炮,然而中高级美驱超过8km之后因为弹道非常高,命中率会大幅下降。

苏驱可以保持13甚至15km远距离在点亮状态下输出,也可以近身之后拉烟斩杀。

日驱因为隐蔽较好鱼雷较凶,很多时候保持隐蔽是最好的选择,除非炮击确实必要否则经常会持续静默。

驱逐炮击往往很少用到刻度标尺,更多时候靠的是瞬间的判断,根据对面可能的走位方向选择瞄准位置。

2.HE与AP的选择

大多数情况下,驱逐选择的弹种是HE。

因为HE弹附带起火debuff,配合驱逐较快的射速,往往能靠起火造成相当可观的输出。用HE应该打对面船只的上层建筑。

由于驱逐主炮口径小,AP穿深低,AP的使用会比较少。但是否会使用AP是衡量一个驱逐是否全面的标准之一。使用AP应该打对面船只的船体。如果可以击穿装甲区(无畏打彭萨科拉)则打轮机舱和弹药库,如果不能击穿装甲区(哈巴狗打大和)则打半伤区。

日驱:

HE伤害高,起火率高,AP转正差,再加上较慢的射速,日驱打AP的机会是最少的。

美驱:

HE伤害低,起火率低,射速快但是炮线差,基本也是主用HE。美驱的AP几乎仅限于打6-7km或者更近的船。但是,以基林为例,5kmAP打大和船头船尾的伤害是4k一轮,配合3s的射速,DPM是非常惊人的。如图:

如图,以基林为例,AP打大和船头船尾一轮4k,不考虑射速buff是3s一轮。

苏驱:

HE伤害较低,起火率一般,AP转正较好,炮线射速都不错。所以毛驱用AP的时候是三系中最多的。哈巴狗可以在8km左右击穿藏王的装甲区,7-8kmAP抽大和一轮最高有6k伤害,这使得毛驱可以卡隐蔽贴到侧面拉烟斩杀。

如图,以哈巴狗为例,AP抽大和船头6k一轮,4s一轮。

 2.优先度

(1)击杀大于输出。

优先攻击能够短时间内确保击沉的目标,尽量队友集火同一目标。

(2)威胁度最大的目标。

一般情况是CV>DD>CA>BB。根据场况决定,例如,有一个5k血的巡洋冲烟,同时有一个4k血的驱逐在7km处,应优先集火打掉冲烟的CA。

(3)优先攻击损管处于CD中的目标。

多观察对面船只的情况,如果对面战列用损管清掉了起火进水的dot,他有1min左右的时间处于损管CD,这时候应该联合队友集火,以求打出起火,压低对面血量直至击杀。

(4)驱逐内战炮击,在后面驱逐内战一节会详细提到。


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