战舰世界0.5.9.0版本 国服更新内容及公告
17173 新闻导语
0.5.9.0版本更新开服公告
亲爱的各位舰长:
您好!
全球1亿玩家热捧的战争三部曲之一:《战舰世界》已于北京时间8月4日3:00-6:30正式更新至0.5.9.0版本。D系战列舰首发预览,点亮侦测系统大调整!新的界面让战斗中更加得心应手!战场的风云变幻全新体验!
主要更新内容:
1.新增超测战列舰D系III级阿尔伯特国王号;
2.新增超测战列舰F系VI级敦刻尔克号;
3.新增D系预览战列舰;
4.战舰性能调整;
5.点亮侦测系统调整;
6.地图和作战模式调整;
7.界面调整;
8.其他内容调整。
一、新增预览战舰:
新增预览的D系战列舰:拿骚、凯撒、国王、巴伐利亚、格奈森瑙、俾斯麦、腓特烈大帝和大选帝侯,这些战舰在客户端内只能预览,不能研发和购买。
二、战舰性能调整:
1.M系和Y系战列舰装甲模型调整;
2.其他战舰调整;
3.战斗等级调整。
三、点亮侦测系统调整:
1.态势感知技能将被删除,所有舰长默认掌握该技能;
2.态势感知技能删除补偿措施:如果态势感知技能只是舰长唯一的一级技能会被转移到基本的生存能力技能;如果除了态势感知以外还有其他一级技能那么玩家能够收到富余的一点技能点;
3.烟幕机制更加稳定和可预测,烟幕在激活烟雾产生器的消耗品两秒后产生,这让驱逐舰不会在被敌方发现后马上启用就消失;
4.如果一艘正在施放烟幕的战舰航速小于或等于12.5节,那么它在烟幕中将不会被敌舰发现;如果航速大于12.5节,那么即使有烟幕也会被发现;
5.由于战舰点亮机制的调整,对飞机侦测机制也做了调整。现在超出战舰点亮范围的飞机不会界面中看到,但在小地图上可以看到,这个调整不会影响飞机的点亮范围也不会影响点亮机制;
6. 炮弹和鱼雷的视觉逻辑有所提高。
四、地图和作战模式调整:
1.双峰海峡和河口之争的夺分战模式中双方队伍出生点最近的关键区域在战斗开始时属于各自队伍;
2.狂鲨怒湾、克拉肯之口、火海炼狱、荒漠之泪、无尽之海和乱礁靶场的两个出生点间距减少;
3.标准战斗中大西洋、碎钻群岛、山脉锁链、沙漠之泪和火海炼狱的基地半径增加;
4.标准战斗中大西洋、山脉锁链和火海炼狱的基地间距降低;
5.大西洋不再适用于V-VIII级战斗;
6.深渊之锁和铁血冰原的的夺分战模式不再适用于I-II级战斗;
7.狩猎峡湾和狂鲨怒湾不再适用于II级战斗;
8.三叉戟不再适用于V级战斗;
9.命运之海、山脉锁链、勇士之路和河口之争地图中增加了一些装饰性物体;
10.碎钻群岛和铁血冰原的地图优化了一些装饰性物体;
11.大西洋地图现只应用于堡垒模式战斗,进入这个地图的几率没有变化;
12.堡垒模式的参数进行了调整;
五、界面调整:
1.增加了选项可以显示烟幕边界;
2.小地图在玩家反馈信息的基础上做了增强;
3.在港口界面消耗品和涂装的自动补给将会区分为自动补给(如果有可用物品的话)和自动购买(如果物品需要购买);
4.重做了个人等级系统:
升级进程和等级奖励重新做了修正;
个人等级标签做了新外观,其他界面物品图标效果也有所更新;
对于每个已达到的等级下增加了视频来展示新的游戏特点(该功能正在调试中);
当玩家达到一个新等级后会收到关于下一个等级的相关信息;
只有在游戏更新后升级个人等级才会按照新规定获得对应奖励;
六、其他内容调整:
1.舰长重新训练所需经验值被设定了一个最大值上限,在基础训练的情况下最高需要100000经验,在军事学院的情况下最高需要50000经验。玩家获得的经验不会消失,但为了防止过量只有重新训练完成后才会增加这些经验到舰长;
2.烟雾、火和爆炸效果的渲染都有所提高;
3.当战斗中的玩家已经分配好时,现在分房系统会试着将不同系别的战舰统一分配到两个队伍中去;
4.修正了封号通知上的拼写错误;
5.修正了游戏内物品删除系统通知的显示错误;
6.修正了对防空炮近距离射击然后跳弹追踪的视觉效果;
7.修正了第一次登录客户端时可能出现的自动设置成最高画质的问题;
8.修正了分房系统对R系II级战列舰鲐进行分配时可能耗时过长的问题;
9.修正了已经完成的任务仍然在可完成任务中显示的问题;
10.修正了完成任务获得额外经验的图标问题,现在这个图标显示相应百分比;
11.修正了当玩家战舰高速前进并用主炮射击时镜头停止追踪已锁定目标的问题;
12.修正了已耗尽弹药的舰载机队航速过低的问题;
13.修正了当港口界面聊天消息过多时客户端突然停止运转的问题;
14.修正了战斗界面显示详细信息激活状态下停下来观察调整可以用作主炮预判的问题;
15.0.5.7版本中删除的配件里有部分曾被安装到已被玩家出售的战舰中然后滞留于仓库,在0.5.9中删除这些滞留配件后玩家会得到全价银币补偿。
一切改动数据最终以客户端内数据为准。
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