一家之言:手动选取目及防空炮的个人认知
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一家之言:手动选取目及防空炮的个人认知
这个是之前发的美驱理解 本篇依旧还是灵魂花师2333
关于防空炮手动控制你需要明白:
1、选定了之后无论有多少组飞机过来都还是会打那一组
2、选定之后如果选定目标只在外圈飞行,而中距离防空有目标接近那么防空炮依旧会打目标 但是如果标记的飞机进了中圈就会打标记的飞机并不会打未标记的
3、有种防空炮叫AOE防空炮,也就是说飞机多少组来,都是享受一样的秒伤,举个栗子:有飞机过来后,你选定了一个目标,那么所有防空炮只会集火这一个目标
但是如果你是有AOE防空炮的,对面飞来俩组 假设你防空的秒伤为100,那么2组飞机都是要接受秒伤100的伤害,而如果你选定了一个目标后,防空炮只会集火一个目标
另一组飞机并不会受到伤害,也就是说秒伤变低
4、非AOE防空炮在面对多组飞机的话是平均伤害,举个栗子:你的秒伤为100,对面飞来俩组飞机 那么就是平均每组50,当你选定了一个目标之后,那么就是改组飞机享受100秒伤的数值,而并非50
相对的,另一组飞机不会受到伤害
那么问题来了 那些炮属于AOE呢?
美系的76mm以上都是AOE
所以你知道为什么他们防空为何如此之凶了吧。。
还有一种防空炮 通常只有2KM的射程(内圈防空)
为何口径如此之小呢?射程确实是原因之一,但是还有一种东西叫“击落概率”
虽然小口径的防空秒伤不足,但是他有特点,射速非常非常快
也就是说,那种炮 伤害不足 但是频率很高 而飞机的击落概率是会越叠越高的,也就是说 当到达一个临界点之后,他的飞机会强制掉落,而不是属于伤害够了掉落
也就是说外圈防空是为了叠伤害掉落
小口径防空炮是为了“击落概率而强制打下飞机”
而通常击落飞机的是中圈和内圈防空,正是因为这个机制,口径小=射速快=击落概率变快 口径大=射速不快=伤害足=伤害打下飞机
特别补充,因为刚才只是举个栗子 没有特别说明防空标记的好处 防空标记的另一个好处就是标记后你防空炮对那个目标的输出会变成1.2还是1.15(以前版本是1.25)
也就是说 例如我的防空圈外围是100秒伤 当我标记了一组飞机后 防空炮对他的秒伤就变成了115的秒伤 如果你有4-6 那么就是115*2=230秒伤(关于这点我还是保留意见 我还是没搞懂毛子是100+100+15还是100+15*2的算法)
关于副炮
副炮就没有什么好说的了..标记后无论脸上有多少个敌人副炮只会攻击那一个 如果副炮无法射击目标那么那会自动寻找另一个目标进行攻击 也就是说 你在俩边都有敌人的情况下 标记后副炮会输出那一个人 侧舷也会找自己能打的 而不是去打那个你锁定的目标
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