新增抗线和点亮收益 0.5.12再蹲你就OUT啦
17173 新闻导语
在0.5.11版本中,毛子首次加入了点亮统计,把原本玩家们并不重视的点亮伤害搬上了舞台。而在之后的0.5.12版本中,毛子将按计划对点亮统计进行收益化,正式将其纳入收益结算,以引起玩家们的重视。
本文由17173原创作者中津静流独家供稿,未经许可请勿转载!
由于0.5.11版本中,点亮结算模块即将上线,而许多玩家表示未收益化的电量结算并不能达到预期效果,同时毛子也考虑到了这一问题,因此在之后的0.5.12版本中毛子将按计划对点亮结算完成收益实装。
具体为,根据WG开发者Sub_Octavian在论坛中的回复,从0.5.12开始,抗线和点亮将获得收益,cv的直接输出收益会被砍,侦查收益会提高。
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Our nearest planis to balance CV economy (and make they earn more for air superiority and lessfor damaging ships). At the same time, overall game economy will change, astanking and recon will be rewarded. If all goes well, it should come in 0.5.12.
我们近期计划平衡CV的经济,buff制空配置的收益,nerf输出配置的收益。于此同时,整个游戏的经济将发生改变,抗伤害和点亮将获得奖励,如果一切按照计划进行,这一改动将在0.5.12到来。
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这一改动势必对当前整个游戏格局产生翻天覆地的影响。首先CV,尤其是输出配置的日航的打法和重心将会产生偏移,由于输出收益的锉刀,点亮将会被CV玩家逐渐重视,或许目前CV忽视对单位目标的持续点亮的情况将会有所改观。其次,抗线收益的BUFF使得战列舰在一定程度上再次被加强,而这一改动也使得战列舰尤其是高级战列的修理费有了一定的保障,从而变相地提高了战列玩家冲锋抗线的积极性和主动性,避免出现战列龟缩后方的现象。
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Next things toconsider is probably CV role and efficiency at low tiers and at the same timelack ov CVs on high tiers (which is actually bad for the game - as it alsomeans lack of recon and less value for AA ships).
接下来的事情可能是考虑CV的角色,以及低级房CV多、高级房没CV的问题,高级房没人点亮,AA船没**的问题。
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这一问题在我看来完全在于毛子对防空这一模块的变态加强。高级房成群结队的防空怪物让高级航母的游戏体验非常非常差,因此许多航母玩家纷纷选择去低级房几乎没有防空的环境中捕鱼,也就造成了低级房CV多高级房CV少的现象。如果要避免这一现象,要么锉刀高级房的AA,要么加强低级房的AA,如果选择后者,那么我想CV是真的可以删线了。
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Yep, recondamage, too, this is planned for 0.5.12.
你负责点灯,队友输出你分钱也会加上,计划也是在0.5.12版本。
There is no planto make CV earn less, it is the matter of balancing rewards for differentachievements.
我们没有计划让CV赚钱更少,我们只是计划重新平衡不同玩法的收益。
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不得不说,毛子忽悠人的本事真是逐年见涨。试想,这一改动对于输出配置的美航来说会带来什么,例如113的埃塞克斯。总共才五队飞机,四队攻击机,现在砍了输出收益,难道埃塞克斯的舰爆投完弹也要给DD挂天灯?!,那么如果换成输出配置302,三队战斗的确制空妥妥的,然而这是一个自己吃屎还不忘给对面航母喂食的配置,少的可怜的输出我想即使你点亮全场收益也未必比113高多少。
总的来说,还是套用毛子那句话:接下来的一年我们一定不会让CV玩家失望!(我们会让他们绝望。。。)
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