大争议:战列舰装甲区是否如纸糊?

2016-09-14 14:21:31 神评论

17173 新闻导语

0511版本国服已经上线,本次0511版本是0512版本英巡上线的前奏,0511版本加入了英巡的港口预览图和装甲透视图,通过装甲透视图,玩家可以清楚看到战舰的内部装甲构造,更好的了解战舰的优点和弱点,小编在0511版本上线第一时间便更新进入游戏,通过装甲透视图来看战列舰,结果让我大吃一惊!

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0511版本国服已经上线,本次0511版本是0512版本英巡上线的前奏,0511版本加入了英巡的港口预览图和装甲透视图,通过装甲透视图,玩家可以清楚看到战舰的内部装甲构造,更好的了解战舰的优点和弱点,小编在0511版本上线第一时间便更新进入游戏,通过装甲透视图来看战列舰,结果让我大吃一惊!


战列舰的优点在于船坚炮利,炮利在于主炮的性能,而船坚在于装甲更加合理优化布置。通过0511版本装甲透视图,可以一览各型号战列舰的装甲布置,首先从美系来说,美系战列舰从北卡开始均采用重点水平装甲布置,是典型的后条约时代战列舰装甲布置,在面对远距离灌顶炮弹攻击时,防御效果最优秀,同时采用水平装甲能够减少舰体装甲重量,不过,在加强水平装甲布置的同时,相对应也会减弱对于垂直装甲的重量。游戏中从装甲透视图看出***装甲在前后的装甲去横向围板上重点防御,在面对敌方大角度下坠炮弹时,能够有效防御从甲板贯穿装甲区 ;***的装甲区一部分位于水线以上的舰体舯部,面积较大,这就使得**最容易被击穿装甲区,这便是***的防御弱点之处。




***装甲透视图


其次来看大和的装甲透视图,大和装甲区和***一样一部分位于水线以上,好在大和装甲带普遍达到356mm以上因此大和在面对无论是远距离灌顶攻击还是近距离直射都表现出比***等美系后条约时代战列舰更好的防御。 大和的装甲去采用层层叠加构造,这样装甲布置防御效果优秀,但是构造复杂,不利于流水化生产。



大和装甲透视图


接着来看德系战列舰,德战最大的防御亮点是在任何角度都非常难击穿核心区,这也是德战如此受追捧的原因,从装甲透视图来看德战的装甲区位于水线以下,且装甲区结构采用倒梯形,这种结构的优点在于既保持了水平装甲防御的同时也不会太多的降低垂直装甲防御, 装甲区全部放置于水下造成重心的降低,对于战列舰机动性来说会有一定程度削弱,不过德系战列舰的主机马力强劲因此德战在机动性上也不会很差。不过,在德战进行大转向时,水线露出时,这是击穿装甲区的大好时机。



大选帝侯、***、提尔皮茨装甲区透视图

英系目前仅有的战列舰厌战从装甲透视图来看厌战的装甲去类似于德战的条约前战舰的布置,装甲区放置在水线以下,也是那一时代战列舰装甲布置的潮流,厌战装甲区藏于水线以下,在直射时较难击穿核心区,不过在面对想北卡的低速重弹攻击时便能击穿核心区。

厌战装甲透视图

从目前战列舰的装甲透视图来看,装甲区布置于水线以下的战列舰大多难击穿核心区,在水线以上有装甲区的战列舰比较容易击穿核心区,在真实的海战中,能否击穿核心区还得要考虑炮弹初速,弹头质量,AP弹转正角度还有人品等综合因素,因此,如果仅仅从战列舰装甲区来判断一条船的好坏的话,那么每一条战列舰都是纸糊的。


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