每日QA:齐柏林号计划制作 给巡洋更多空间

2016-09-23 10:15:50 神评论

17173 新闻导语

每日QA:齐柏林号计划制作 给巡洋更多空间

感谢Babykim(欧服)

1. 除了日驱二线以及英国轻巡先,我们今年将还会推出一个科技树(德国驱逐线?)。

2. 而在明年,我们会计划制作4条非常有趣的科技树,以及德国航母齐柏林号。

3. 仓库系统coming soon(很快很快将到来)~。

4. 我们正在认真研究如何去制作潜艇,因为潜艇是很多玩家的需求。从目前进度看,也许赶不及在2017年与大家见面,可能在更后的日子才会到来。我们也在考虑另一个方案,比如让AI来操控潜艇进行战斗。

5. 日驱二线和英国轻巡线理论上将在0.5.12版本实装,如果我们能够按时完成测试的话。

6. 开发团队并不太喜欢船只打隐身炮,驱逐舰在烟雾中射击也许可以接受,但是战列舰或者别的打隐身炮则不是我们的期望,我们正在努力改变游戏的进行方式。

7. 开发团队满意游戏当前的复杂性,宁愿有时候复杂一点。

8. 开发团队计划调整高级房的节奏,我们要改变一切以战列舰为核心的战斗模式,给巡洋舰留出更多的生存空间。

9. 目前航母的游戏体验让开发团队并不满意,我们正在制作一个更好的界面。

10. 我们会尽快搞定船只在港口类卡住的问题。

11. 今年内我们还会大规模调整返工一次船长技能,以及提供早期版本的军团系统。

12. 日常任务这个缺乏存在感的系统很快会被2016年科隆游戏展的战利品系统所取代(战利品系统:点击查看)。

13. 我们对每个服一视同仁,目前俄服的推广比较难做,因为战斗民族更加喜欢在坦克世界开坦克飙车而不是开船。

14. 目前用户群体中,美服的平均年龄最高,达到40岁,而亚服的则最年轻,大约25-27岁。(至于你说国服?我估计国服没有统计进毛子的数据。)

补充:俄国的战列线不会在2016年到来。

另一批QA

提问:为什么沙恩**特船首的70mm装甲带,其余部分25mm装甲带竟然能够弹开****和长门的十六英寸炮弹,厌战的102mm装甲带,加上25mm的突出部,外加25mm其他船壳却只能勉强对抗扶桑的十四英寸炮弹?

回答:因为厌战只有皮带甲,覆盖面很窄,所以经常被打穿。

提问:目前多层装甲是如何工作的?

回答:我们会为每一层装甲是否被击穿进行判定,比如炮击可能击穿了外层船壳,但是未击穿核心区的防护甲板,这是很正常的。

提问:9级德战腓特烈大帝你觉得应该使用哪种炮?

回答:揍巡洋舰首推406mm主炮,对抗战列则420mm更佳,另外大猴的主炮也是这么定位的。

提问:关于玩家等级,什么时候开放13级或者更高?

回答:在适合的时候。

提问:占领与协助占领的勋带是怎么算的?

回答:一个点,你如果占领点数小于80%就是协助占领勋带,如果大于80%就是占领勋带。

提问:关于第19点那个天价的船长经验是怎么回事儿?

回答:那是个人为的限制,目前虽然有希望能够打出第19个点,但是所需时间基本不可能,简而言之,基本上当前版本18个点船长就毕业了。

补充:新奥尔良的装甲似乎有点问题。

OK,开发团队承认有一些错误,当我们去回顾新奥尔良固定元件的时候,我们发现炮塔的装甲有点问题,在32mm与102mm的装甲组合之中。这个问题可能不会在下个版本就得到解决,但是我相信我们会尽快改好这个问题。


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