走进科学:小众选择 水上战斗机与制空权

2015-10-19 10:06:36 神评论

17173 新闻导语

大家好,我是美服玩家TaKeYoUrWaY。水上战斗机(Catapult Fighter)是一些巡洋舰与战列舰具有的技能。当你的舰船配备了水战后,主界面会多出“航空(Aircraft)”一项,其中注明了你的载机量。

由于巡洋舰和战列舰在游戏中不显示载机量,请谨记这个数字。一般来说,载机量等同于水上战斗机技能的使用次数。

以下是一些有趣的事情:

【1】如果你的舰长学习了“海军主管(Superintendent)”技能,水战技能的使用次数+1。在一场对战中,如果你的水战从第一次开始,每一次都阵亡,那么当你最后一次使用该技能时,你会发现由于你的机库已空,并没有水上机起飞,而此技能将直接进入CD。

【2】如果你的舰长学习了“制空权(Air Supermacy)”技能,那么你每一次使用该技能,都会有两架水战在同一个编队起飞。

众所周知,水战的缠斗能力强在它于180秒的超大载弹量,牢牢将攻击机锁在原地,而两机编队更强的生存力保证了水战不会被偶然的攻击机尾炮击落而失去威胁性。

但是对于大部分巡洋舰来说,如果有一次双水战全灭,或有两次损失了各一架水战,下一次使用技能就只能派出机库中仅剩的一架水战,再灭就什么也没有了。

以上事实对我们的启发是:

【1】对于搭载6架水战的战列舰(或**,大和更是载有7架水战)来说,当你需要不惜代价追求强力的防空性能时,“制空权”是你可选的技能,因为你几乎不可能在一场20分钟的战斗中派出6-7次水战。

【2】抑或当你发现对方航母频繁扰袭点亮,严重损害了你隐蔽的效率时,也不妨换成制空权来反将对方航母一军。


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