德战装甲是不是真的魔法?浅谈游戏装甲机制
17173 新闻导语
听说你们都说德战的装甲很魔法,对于德战来说核心区是什么?好吃吗?很多玩家都对此表示强烈抗议,这打不穿战列装甲等于没有了秒杀的快感,那么究竟这是怎么一回事呢?一起来看看吧。
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自从德战在战舰世界中面世以来,不少玩家都在议论德战的装甲是多么的魔法,几乎没有任何主炮能够击穿核心区,即使德战完全侧对你。很多玩家表示这极其不科学,但其实,从游戏的装甲机制来看是没有错的。本文将结合NGA玩家的相关论述浅要地进行说明。
现在的客户端都实装了装甲查看器,玩家们可以在看本文的同时对照自己游戏内的装甲显示。
请仔细观察游戏内的装甲模型,美日两系BB的主装带是在核心区上的,外面是一层28-50船壳。击穿主装带=击穿核心区。


德战的主装带是在船壳上的,重甲船壳下面是40-150的核心区装甲。击穿德战主装不等于击穿德战核心区。


根据NGA玩家对装甲击穿的论述,半伤和炮弹穿深有一些关系,而过穿只和引信延时有关。
激活AP的引信需要足够的装甲厚度,以大和460为例,想要九一式穿甲弹的引信触发,着弹点必须要有77MM以上的装甲,否则不会触发引信,炮弹就不会爆炸。
把上面这些信息整合起来,就是德战为何容易出半伤而不易出满伤的原因了


美日两系战列舰,采用的重点防护。
以大和为例,大和的核心区主装带上有一层32mm-57mm的船壳,当角度好的情况下,460击穿船壳后并不会触发引信,继续撞击核心区装甲带,这时才会触发引信,穿核心区装甲带后炮弹爆炸——这就是美日战舰被击穿核心区的原理。如果没触发引信,也没有撞到主装带,而是从另一侧船壳出去了,这就是过穿了。
而且大和与大拿的装甲区主装带,有一部分是直接暴露在外的,一旦被击穿就是直接出满伤。
把以上部分讲的通俗点,那就是德战的装甲核心区基本全部位于水线以下,不同于美日战列舰有部分核心区装甲在水线以上。这也就是即使瞄水线打德战侧面也不容易出装甲区的原因。
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