指哪打哪!战列舰炮击提前量计算新手教学
2015-10-31 10:14:49
神评论1
17173 新闻导语
分享一个很初级的提前量计算方法,很简易,不管什么船都能用。相对于能够看着抡的机关枪般的巡洋舰,炮术对于攻击cd时间特别长的战列舰尤为重要。不过该方法经过多方测试在我舰静止时最为有效,开炮靠信仰,躲炮靠满舵!
这个方法很简单,需要小小的计算,有初中心算水平的玩家就能做到。
只有三步,测距,测速,瞄提前量,适用于朝你露侧弦航行的敌舰。
测距很简单,瞄准界面自带,就在准星的左侧。。。错,左侧。我们要看的不是敌舰距我们的公里数,而是我们的着弹时间。游戏在这里给了我们极大的便利,二战时期可没有这样的黑科技,瞄一眼敌舰就能给出我们的炮弹打到那里需要多久的数据。
X锁定敌舰,获得数据,敌舰离我们有6秒炮弹飞行的距离。
迅速地,将标尺中的“1”刻度处置于敌舰舰首,再按X****。(测哪个部位没有区别,但舰首看着明显。)
上图中我用的准星大家应该都见过。0到1与1到2的间隔居然并不相等,有点坑爹。。。
默数滴答,1秒时间。观察敌舰首在标尺上移动了几格。这就是测速,敌舰相对速度。
上图中敌舰1秒时间移动了2格3-1=2
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