我输了但你也没赢:美航制空航母思路讲解
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我输了但你也没赢:美航制空航母思路讲解
很多美航CV玩家不喜欢制空的202,认为这是咸鱼配置,唔,确实也是这样的。
玩202把胜负交到了队友的手上,没错,但是202的容错率比X13要高的多,推荐新手去试试。
但是想要把制空配置玩的6也是需要一定的技术的。
首先讲一下开局,拿我的列克星敦举例子,我的战斗机开局整备是22秒;轰炸机是20秒。
一般来说一张地图,航母会出生在靠右靠左或者中间这三个位置。
那么开局起飞的顺序也是有讲究的!
比如你开局出生在靠右,那么我第一波会选择先起一队轰炸机往左走从地图边缘过去,然后起两队战斗机往地图中心方向走,最后轰炸机从右边边缘过去。
出生在靠左,则相反。
那出生在中间怎么办呢?
我会选择浪费2秒先起战斗机,支援驱逐抢点,然后两队轰炸机左右边缘侦查。
很显然,我左右两路的眼(轰炸机)会第一时间卡好边路以防对过013偷袭,而在中间的两队战斗机,也不要距离太远!以防对过从中路偷袭。
而制空配置的核心思路,其实就是轰炸机!
你需要计算对过的损管时间已达到对过战列舰无限起火的目的。
(其实只要开局第一波时间控制好了,剩下的“系统”已经帮你自动控制了)
这个就是打出了时间差,交给系统自动投弹的一把
最后说下战斗机:
一般的013会选择三队轰炸机走一起,一队攻击机走一起
战斗机除了前面有DD以外,尽量不要离己方队友太远,但也不能太近,差不多在10KM左右,看到对过轰炸机不要急着BZ,消耗他的时间,来回的拉,你进我进,你退我退,消磨对过他的耐性,等到对过分批上了,OK他已经上钩了,记住不要咬死一队,要分散咬,这样我方BB虽然会被炸着但是对过叠不起起火也炸不出高伤(非州人不要怪我...)
对过如果一起上,咬一队看对过已经确定投弹了切BZ!这个时候最容易出问题,BZ的距离一定要把握好!不然很容易扫不到
打日航,以消耗为主,无视对过的轰炸机,因为日航打法多变所以,尽量和队友说一下抱团走,这样等你把对过的战斗机吃掉,己方队友也不会被雷太多血
总之玩制空美航我现在总结出来以下几点:
1.出其不意,攻其不备,攻心为上
2.我有时间,我能消耗,而你不能!拖得你没输出拖得你无法控制视野,我做到我该做了,队友菜那是命,至少他们怪不到我
3.计算时间,输出与辅助灵活多变
4.我输了,但你也没赢
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