低中级巡洋舰推荐必点技能以及实战解析
17173 新闻导语
很多火鸡菜鸟们都喜欢问,哪国巡洋舰好?这要看个人需求。二战前美军的造舰传统是优先注重防御和生存,然后才是火炮,火炮跟不上再改,反正钱多,上一级的炮不能打穿这级的船身,按照现实标准就圣**斯绝对不可能打穿亚特兰大,不过游戏还是另说,毕竟白kuma喜欢黑贼鹰。
而二战日本IJN有着史上最强猪队友日本陆军(IJN:陆军马鹿),虽然科技点的不错,但是家里产量又不行,只好走技术路线,船快,炮准,打得远的这种,火炮数量比不过贼鹰大土豪,不过射程基本都比M系要远点,缺点就是安全防护差(IJN:啥叫人命?)。
总结下来就是:
喜(蒙)欢(头)玩(傻)硬(冲)的,容(不)易(听)死(指)的(挥),炮术较(超)差可以玩M系,船硬炮多比较适合广大火鸡新手。
喜欢玩骑脸撒(作)雷(死)的可以,喜欢挑战心(作)跳(死)的,对自己的鱼雷预判技巧以及炮术技巧都有信心的可以玩R系。
推荐舰船必点技能 PS:因为是前期船,技能随便点没有问题,除非你打算换到高级舰上,当然土豪随意。
1级技能:
专业填装:没什么卵用。
基础设计:第一必点技能,翻译上错误,其实是所有155毫米以下的炮都有加成。
基本生存:60秒的点火给你变成50秒,点多以后再考虑。
态势感知:第二必点技能,极大加强你的生存能力还有潜伏能力。
后置机枪:等你有战斗姬了再考虑吧孩子,一个战斗姬+10%的战斗力并没有卵用。
2级技能:
神射手:转动速度,基本很少会出现近距离作战的时候才有用,点多以后再考虑。
鱼雷专家:R系必点,至于M系,跟你们讲个笑话,M系CL的鱼雷。
消防员:除了DD没几个人蛋痛会向你打HE,省省吧,碰到用HE的CL视情况冲过去给他打一套AP教他什么叫装甲区的美妙,如果人太多就扭头跑路吧,点多以后再考虑。
来**报:第三必点技能,有了这个技能十几公里外的射击你基本可以笑一笑躲过去了。
3级技能:
高度警惕:减少10%的修理时间,可以考虑点,比较不错。
战场直觉:+20%鱼雷感知配合上声呐抓DD必备,M系必点,R系也可以考虑点。
缠斗专家:你觉得你的舰载战斗姬能1V5了可以点,虽然我不会说你闲的蛋痛就是了。
监察者:+1全部消耗品,中低级CL就战斗姬有使用次数你要了何用?
4级技能:
破坏专家:+3%的起火率,必点,别小看这点几率,有了这个你能虐的战列舰不要不要的。
进阶射击:第四必点,一样的翻译错误,一样是作用在所有155毫米炮上。
沉着冷静:能让你舵坏了继续保持一定航速,这个其实就是看个人,感觉想点就点,自行考虑,减速惩罚比较大,但是总比动不了的好,有时候你刚开了修理你舵又被打坏就靠这个了,比较预防向的技能。
飞机整备:你一CL是蛋疼呢还是蛋疼呢想点这个技能?
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