日系驱逐的定位和玩法 DD技能与操作详解

2015-11-23 09:58:01 神评论

17173 新闻导语

战舰世界论R系驱逐的定位和玩法,DD技能与操作详解,想玩好日系驱逐的小伙伴赶快学习了!

日驱数据  2级:白皮2门炮 鱼雷2联距离5公里升级后是3门炮,鱼雷2联8公里(可以跳3级船或者升级了屠幼,但必须有船长技能灯泡)


3级:3门炮,鱼雷2联7公里(升级鱼雷加伤害,没必要升级,直接跳4级比较好)


4级:门炮,鱼雷3联7公里 (升级鱼雷一样只加伤害,没必要升级,直接跳5级比较好)


5级:4门炮,鱼雷3联7公里(个人建议保留出完全体,,打钱利器,修理才1w钱便宜)


6级:白皮4炮,鱼雷2联6公里,升级后鱼雷2联10公里但是鱼雷速度下降 (大坑,必须留8800公用经验跳船体1和鱼雷),第二个船体研究后别买了安装因为少2炮,原因等下说。


7级:白皮3炮,鱼雷2联10公里,,这里要注意的是升级鱼雷后鱼雷速度加了3,还有就是如果你不升级鱼雷直接跳8级,请不要购买船体,因为少1门炮,原因等下再说,如果你选择升级鱼雷那么在能升级并购买鱼雷配件前别换船体。


8级:白皮3炮,鱼雷3联10公里,炮可以升级,,,船体2研究但不购买,因为少一炮,鱼雷别升级,虽然加了5公里距离但是鱼雷速度减了5。


9级:白皮3炮,鱼雷3联15公里(其实就是8级的升级后鱼雷。。)同样船体2别购买,鱼雷必升级,升级后距离20,速度+10


10级:不用说了吧


第一:为什么多次说船体2研究但不购买,因为少一门(座)炮(塔),这样的话,无论是遇到对面驱逐对A还是开烟黑残血(1w血左右)巡洋或者战列都少了N多输出,而船体2加的那么点点防空和血真心用处不大。


第二:部分鱼雷没必要升级,一部分是只加了伤害,一部分是减了鱼雷速度,只加伤害的话没必要浪费经验直接升级下个船多好,大不了多丢一波而已,而鱼雷速度越快预判距离越短,对面反映时间即加减速度和转向时间就越短,就越容易中。


技能  我R系学习的技能是1级 基础设计训练+态势感知 2级是鱼雷专家 3级监察者 4级沉着冷静5级隐藏专家


为什么4级我选沉着冷静而不是进阶射击训练呢?个人爱好而已,,理由是,R系的驱逐太容易坏部件了,当驱逐坏了涡轮和舵代表什么大家都懂的,,,学了他,就算这2个坏了我还能继续跑,能省一次修理 而M系推荐进阶射击训练,个人感觉M系和R系坏的概率是1/3以上。


好了该说说驱逐的玩法和定位了,,,


地图分三种:杀光二:占领对面基地 :1000分


第一、二中模式时候驱逐的第一目标是对面驱逐,无论有木有航妈都必须这么做;


因为能先秒掉对面驱逐对于航母或者战列来说都可以减少无数压力尽情输出了,反之己方驱逐都死了,对面航母都必须分一队飞机永远点亮你做灯泡,这个时候大不了开防空慢慢BIUBIUBIU,而对面战列嘿嘿,大家懂的,要知道胜利后给的奖励经验也不少了,,这也是为什么很多人常说,哎呀我输出那么高怎么就输了的原因,第二目标是对面战列,因为巡洋的机动太好了,不容易被雷,而为了加命中率太靠近有容易被发现,,驱逐被巡洋发现的下场能好到那里去,大家都知道的。第三是确保己方的点不丢,并偷对面的点。还有一种就是当双方驱逐都很多的时候,,可以看情况溜边偷对面航母,就算换掉都不亏,就经验来说,航母给的经验,嘿嘿口水哦。。


第三种模式是优先站点确保己方2点,(站点地图分3种,2点3点和4点),然后找对面DD秒之,顺路丢丢鱼雷雷战列,其他同上。


操作  1、游戏开始前,看看自己的出生点位和双方船的配置,,在读秒时候就进去,开最大挡,按3把鱼雷分布面开到最小。有航母就关P。


当你在去目标地的路上要做的事就是调整炮口,预判对面驱逐大概相遇时候出现位置,炮口指向那里,确保你的前后炮能在最短时间对对面驱逐集火。


2、当遇到对面驱逐时候,,,别急大家看看,前面数据,大部分(3级开始)都是3炮(4*1的炮或者3*2的炮),遇到对面驱逐千万别怂(当然遇到8、9和10级的M系驱逐开始开一轮炮,丢波缘分雷跑吧,其他级别的怕毛啊),,,,


由于同等级驱逐R系隐蔽必M系的要好,都是R系现发现M系的,如果都R系的更不用怂了都一样多的炮啊,装填时间啊,没道理怂吧?


正确操作步骤是:


1、开炮+开Y(加大对面开炮预判的难度)


2、观察包括打出了什么部件损坏(很关键)、以及敌方其他能攻击到你的战舰的种类和距离 、有木有丢鱼雷


3、10公里内有对面巡洋的的情况要么掉头跑路记得扭屁股哦,要么开烟停船,然后开1/4速度掉头60度以上再全速跑路这样的话你能在烟雾里完成掉头,并由于烟的关系,不容易出烟后被发现(2船之间有烟,双方都没在烟里,对面是发现不了驱逐的,除非开炮亮20秒的惩罚还在。10公里内没敌方船的话,,,狂点对面把,把烟留到逃命用,,,,(2驱逐肉搏点沉着冷静的效果这里能体现)当对面坏了一次涡轮或者舵的话,,,,坏2次涡轮就是按鱼雷提示白线丢一波雷,然后船和提示中间丢一波雷,一般能中的,坏舵的话,,,,,要么对面一直转圈,狂点他把,他炮口转不过来的,直线的话,,丢雷吧,他转不了向。


收人头  当发现对面有1w左右血的船的时候,在距离7公里距离(这个距离对面巡洋丢雷的话到你的位置就很分散了容易躲避),记住先停船,然后拉烟,然后开始点,这样的好处是烟出来时候你是在烟的正中央,在开黑的过程中一直用倒车和1/4之间切换移位,记住,第一次前进或者倒退时间别超过1.5秒,然后反方向时候别超过2.5秒,这样做即能确保一直在位移,又能确保不出烟,所以前面我多次说到很多船体能不换就不换,毕竟多一门(座)炮(塔),还有就是开炮时候一定要齐射,,,齐射的伤害和起火包括打驱逐时候的坏部件的概率是必单发高很多很多的。


这里有个要说明的是,10级船发现距离有大变化,之前被战列发现距离是6被巡洋发现是6.3,飞机发现(关P)是3.2,还有就是开烟不开炮被战列发现距离2.5,巡洋是3左右,开炮了距离大概战列4和巡洋4.5左右


小心8级巡洋带200w的侦测辅件哦,,,,丢雷能多近就多近哦,,


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