战舰世界11.27国服公测 游戏模式优化详解

2015-11-25 14:12:49 神评论

17173 新闻导语

在0.5.1.1版本中引入了一种全新的游戏模式:"区域"。我们想努力创造一种类似于遭遇战的优化版本模式,此模式的内容更加丰富,游戏进程更加活跃,不会让玩家朋友们感到沉闷与无聊。

游戏模式优化


1、新增“区域”模式


在0.5.1.1版本中引入了一种全新的游戏模式:"区域"。我们想努力创造一种类似于遭遇战的优化版本模式,此模式的内容更加丰富,游戏进程更加活跃,不会让玩家朋友们感到沉闷与无聊。此模式仅在地图"太平洋","大环礁","陷阱"和"冰之岛"中可用,目标是在战斗开始的2分钟后,去夺取地图中心区域的巨大的基地。



夺取战略地区是一个非常迅速的过程-短短的一分钟时间,无论是参与战舰的数量还是带来的伤害。如果有一艘敌敌舰进入了这个战略区域,我方就意味着失去了对此区域的占领。因此,我们的任务就是占领这个区域,清除其中的敌舰势力并保持占领此区域一分钟的时间。


2、地图边缘惩罚


在0.5.1.1版本中将对喜欢在地图边缘游走的玩家进行打击。虽然“蓝线”可以定位在地图边缘的玩家移动轨迹,但由于这种移动是自发且不稳定的,所以还是不能够正确的预测。现在的好消息是,如果玩家的战舰行驶到地图边缘,它的引擎功率将会下降至75%,这将会逐步减少喜爱游走在地图边缘的玩家数量。


3、组队定位


我们没有忘记一些玩家的心愿。在此版本中解决了在同其他朋友玩耍中部队定位的问题。现在更新了部队定位系统,可以更好地找到来自同一个部队的战友并尽可能的靠近对方。你从此不必再浪费2-3分钟的时间去寻找同伴。与你的小伙伴们更好的并肩战斗吧!


4、优化“夺分战”模式


"夺分战"模式,显然需要在游戏中进行完善。我们已经进行了调整:



5、"排位战"模式


最近出现在《战舰世界》中的排位战模式,在游戏中的体验效果非常出色。数以千计的玩家朋友们参与其中,进行着激烈的海上对抗,努力带领自己的部队走向胜利,并向着更高的等级进发。当然我们也知道,每一次的创新都不会马上做到尽善尽美,我们时刻准备收集玩家的反馈及建议,然后进行必要的调整。我们已经计划在排位赛模式中做出一些改变,为了下一个赛季的竞技能够更加惊心动魄和扣人心弦。


排位赛的地理区域有所扩展:现在的玩家朋友们不仅仅可以在那些熟悉的区域中进行荣誉的争夺,而且还可以在地图"大洋","海峡"和"火地岛"中进行。多样性对于玩家来说总是很好的。我们也知道,三个控制点已经不太适合现在游戏的进程,时间长了会让玩家感到无聊。所以我们在地图中将控制点设置为两个,以减少玩家在战斗中过于分散的情况出现。除此之外,胜利所需要的点数,由800点提升到1000点,处罚和奖励的内容不变。小队起始点数也增至300点。


顺便提一下奖励,在新版本中添加了一个新的战舰外观类型:旗帜。与信号旗不同的是,信号旗是对战舰参数提升的一种有效的途径,而旗帜纯粹就是一种装饰品。旗帜有两种类型:临时的和永久的。临时旗帜作用于一个赛季中,反映玩家的排名情况;而永久旗帜将用来作为取得各种成就的舰长的奖励。我们还打算修改不同等级的奖励,以便使排位赛模式在今后的发展中更具有竞争力。


从测试的结果进行分析得知,我们将对团队等级的平衡性做一些必要的调整。我们会使战舰类型的分配和团队等级的分布更加的公平。


6、战斗任务优化


在新版本中,我们决定提高战斗任务的价值。现在我们在船坞中有一个单独的菜单,可以找到四种类型的活动:事件、挑战、战斗任务和日常战斗任务。


活动:让玩家朋友们能够对各种难忘的日子或WG海军史的历史时刻进行纪念。在这里你能够查看所有的主题事件,以及相关的游戏奖金和折扣;


挑战任务:是在很短的事件内进行的,可以重复。这些任务需要玩家拥有机智的头脑和娴熟的技术,一般完成任务不会花费太多的时间;


任务:为舰长展示自己高超技术进行挑战提供了一个很好的途径,任务仅能完成一次;


日常任务:在旧版本中已经存在。现在玩家可以在每日战斗任务中选择一个随机任务去代替日常任务。


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