战舰世界11.27国服公测 其他优化更新详解

2015-11-25 14:13:01 神评论

17173 新闻导语

重新调整了如下地图:海峡、热点、双峰海峡、大环礁、冰之岛与所罗门群岛(II-VI级战舰可用);

其他优化调整


港口:


新增战舰筛选功能;


战舰配件安装界面重新优化与调整;


重新调整了战舰获得经验与银币的系数(金币战舰除外);


战舰平衡性调整:


重新调整了所有战舰船身的装甲厚度;


4和5英寸炮塔的生命值提升了50%;


重新调整了所有战舰的炮塔旋转系统;


鱼雷机命中后引起战舰进水的几率降低一半;


略微增强了航母飞机在攻击时的飞行速度与伤害值;


重新调整了高等级战舰因进水而受到的伤害;


所有巡洋舰可以安装两个防空炮给养(除M系已有3个给养位置的巡洋舰);


所有战舰可以使用两个水底搜索给养;


S系:


新增了一条驱逐舰分支;


阿芙乐尔:防空炮7.62毫米 马克西姆变更为76.2毫米 朗德,并增加了射程与伤害值;


摩尔曼斯克:KOP-2弹射式观察机变更为沃特 OS2U;


D系:


新增了一条巡洋舰分支;


提尔皮茨:增进了梅塞施密特 Bf.109G弹射式飞机;


R系:


鼠删除了船身的升级;


鬣增加了鱼雷模块九零式I型;


航母轰炸机手动操作攻击目标时,轰炸范围缩小;


犬车钟换挡时间降低20%,并增加了给养维修小组;


鲛与象:飞机数量减少到2个;


熊:飞机数量减少到1个;


鱼雷机的鱼雷速度降低至35节,但射程翻倍;


M系:


伊利:移除了船身的升级;


南卡罗来纳:升级配件后生命值增加至31700;


科罗拉多:增强了射速与炮塔旋转速度;


巴尔的摩与得梅因:增强了装甲防护;


轰炸机的炸弹偏差降低;


尼古拉斯:Mark 15 0型从科技树移除;


法拉格特:Mark 15 0型被Mark 11替换,Mark 15 3型被Mark 12替换;


马汉:


Mark 15 3型被Mark 12替换,Mark 12被Mk 15 0型替换;


马汉 (B)被马汉 (C)替换,原马汉 (B)的位置被新的船身替换;


如果马汉是精英状态,那么新的马汉 (B)将点亮,否则马汉 (C)则未点亮;


本森:


Mark 12被Mk 15 0型替换,Mk 14 3型被Mk 15 3型替换;


主炮组的射速增强至3.34秒;


西姆斯:主炮组的射速增强至3.34秒;


奥马哈:甲板上的飞机数量减少到2个;


其它巡洋舰的飞机数量减少到4个;


空中:


当战斗机开始执行"火力风暴"任务时,其它的战斗机无法参加战斗;


游戏内所有战机都会显示参数与等级等信息;


重新调整了技能"缠斗专家";


重新调整了战斗机的行为;


增加了通过拖住以及拽拉等方式来改变飞行中队的攻击方向;


增加了当在自动攻击模式下鱼雷轰炸机的流畅性;


提升了当使用战舰视野时轰炸机的表现效果;


界面:


战斗中可以使用快捷键等键位;


新增使用F3-F11发送消息与命令;


新增选择不同的频道发送不同的消息给玩家或盟友;


可用命令:F3请指示目标(可能的目标:基地,某个点,某只船)、F4感谢你、F5 同意!、F6 反对!、F7需要火力支援、F8求救;


可用消息:F9这真是一场精彩的战斗!、F10祝各位好运、F11$%*#@!;


账号信息中显示玩家战斗获得的平均经验;



个人等级调整:


个人等级界面:


新增个人等级达到2级时解锁战舰与配件的科技树(奖励200000银币);


新增个人等级10级时解锁活动与任务(奖励1天高级账号);


个人等级达到4级时奖励由300000银币增加至500000银币,


个人等级4级需要的经验降低至1000;


解锁排位站的经验降低至30000;


个人等级差异补偿内容:


如果玩家个人等级有1000或以上经验,将补偿300000银币;


如果玩家个人等级有2000或以上经验,将补偿200000银币;


如果玩家个人等级有67500或以上经验,将补偿高级账号1天;


任务、挑战与活动:


个人等级达到10级后任务、挑战与活动可用;


特惠活动会在某个特殊的时间开始,并有相应的描述以及结束时间;


每个账号仅能完成一次任务,每个任务均有时间限制;


每个账号可以多次完成挑战;


日常任务:


每隔24个小时变更一次日常任务;


可以自主替换任务或者替换已完成的任务;


不能替换挑战与日常活动;


排位战:


每个队伍获得胜利的条件为1000胜利点数;


地图海洋、海峡与火焰之地加入到排位战中;


新增加联赛纪念版旗帜到游戏内;


分房系统:


重新平衡了标准战斗与排位战中航母的平衡性;


重新平衡了排位战中战列舰的平衡性;


新增新手教学任务,仅限新注册用户使用;


新增战斗模式:夺分战;


通过占领、防御来获得经验与银币;


击毁敌方驱逐舰、巡洋舰、战列舰和航母分别奖励30分、35分、40分和45分;


击毁友方的驱逐舰、巡洋舰、战列舰与航母分别处罚45分、50分、60分和65分;


新增战斗模式:区域(可用地图:海洋、大环礁、陷阱和冰之岛);


新增游戏地图:火焰之地、北极之光与陷阱;


重新调整了如下地图:海峡、热点、双峰海峡、大环礁、冰之岛与所罗门群岛(II-VI级战舰可用);


重新调整了部分玩家一直在地图边缘的问题(停留时间过长,发动机马力减弱);


AI调整:


重新调整了地图上AI控制战舰的行为机制;


重新调整了AI撞击岛屿的行为机制;


其它调整:


重新调整了组队时候队伍成员的出生点;


重新制作了当一方将要获得胜利的系统信息,分为如下几个情况:


敌方战舰数量是我方的两倍;


我方分数是敌方的两倍;


敌方仅再需要击毁两艘我方战舰即可获得胜利;


我方仅在需要击毁两艘敌方战舰即可获得胜利;


增加了战斗将要结束的系统消息;


音效:


添加了快捷命令与表情的声音信息;


重新制作了所有战舰的发动机音效;


增加了战舰着火的音效;


增加了全面检修低质量音效选项;


优化了某些界面的音效;


增加了两条新的音效;


降低了音效系统过多占用内存;


提升了声音引擎版本;


系统调整:


修复了AMD显卡引起的客户端崩溃的问题;


重新优化了客户端与游戏服务器之间的网络交互;


重新优化了客户端卡顿的问题;


增加了一个机制:当客户端卡死时,正确关闭客户端;


增加了一个新的系统来降低因网络原因而造成战斗掉线的风险;


提升了效果子系统在多核CPU上的表现效果;


提升了战斗中标识渲染子系统的表现效果;


重新优化了望远镜视角的几个子系统;


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