写在战舰一周年 平凡玩家致运营商的一封信

2016-11-29 09:35:40 神评论

17173 新闻导语

写在战舰一周年 平凡玩家致运营商的一封信

致战舰世界运营商!

从11年的坦克世界,13年的战机世界,到15年的战舰世界,转眼间已经坚持玩了5年多了!虽然过程中有蛋疼但是也有欢乐!有文字游戏也有各种福利!不管坑爹与否,整体来讲,感谢你们带来了上手率与可玩性很高的游戏!

坦克世界咱就不说了,已经打了10万多场了,如果继续运营下去,我依旧会坚持玩下去!

战机世界咱也不说了,太要技术了,基本上可玩性与大众娱乐性比较差!至于战舰世界去年开始玩但是时间不稳定,玩的较少,今年才有更多时间玩,到现在为止也就玩了5千来场次,怕自己坑队友,长期玩的是金币船,一直是纯净版客户,所以也不知道那些出名的船只本名叫什么,经常玩的就是 轰鸣 洛阳欧根 提子犬 亚特兰大 巴伐利亚 兰利等低级船!当年出坦克世界的时候,官网有过一次射击类游戏账号兑换成坦克世界账号的活动,我虽然没有兑换,但是重心基本放在坦克世界上了,以前的CSOL 和竞技类平台的CS都慢慢放弃了。

有一款游戏 大海战2不知道你们了解吧。我玩了4年,从知道你们将会代理战舰世界开始。我几乎属于翘首以盼的态势关注着官网,直到去年可以不用公测就可以直接开玩!当然既然玩了战舰世界,那就慢慢放弃大海战2了,这个很正常,没有那么多的时间去玩很多类似的游戏。上班族也不能每个游戏都能持续每月充值几百上千。。。

从一开始就能很上手战舰世界,毕竟玩过大海战2,但是随着级别的增加,船只的种类区分,我就发现1-4级的船娱乐性最大,到了5-8级船,抱歉我始终没有10级船,只能说5-8级船!基本上不管是什么类型的船只都有了各种限制,我能理解这个是为了游戏的平衡!而游戏中个人的努力最终还是要看队友的给力程度!航母我入手了兰利和塞班,打法比较单一,开局撕对面航母,其次战列!只要队友不是太差,单场都能有5万左右输出(这个跟老手们是不能比),所有的船里面,我最怕的是对面的驱逐摸过来近身丢雷!队友给力还好,不给力的话基本死定,鱼雷丢驱逐性价比太低,还难以命中,炸弹倒是能命中,伤害太低不能重创,游戏的设定,哪怕是1血的驱逐照样能雷击死!加上驱逐自身的HE炮弹不停的起火,那叫一个郁闷,直接洗牌了! 而战列舰,我玩的比较多巴伐利亚 沙恩霍特斯 提子,这些船拉开距离只要预瞄准,都能打出相当可观的输出,单场打过18万,这是我个人最高的用的巴伐利亚,但是,一旦面对对面的驱逐的时候,只要没有队友帮忙,基本上是看不到对面驱逐的,我多次碰上3-5公里看不到对面驱逐,而驱逐能一发一发的洗HE弹,各种惊喜爆伤+起火,再来暗雷丢几发,来来**一折腾,不是被撸死就是被玩死,而战列舰的AP即使打中驱逐也很难一击秒杀,如果切换HE那么装弹时间起码30秒,即使切换了HE,如果不能命中也是枉然,而命中的前提是你能看到对面驱逐行驶的轨迹!于是这就成了战列舰都是瞎子,木有队友帮助,只要对面驱逐不太二,都能拖死战列舰!但是往往当你集火驱逐的时候,对面的战列航母巡洋什么的也在同时集火你,若是战列舰不去管驱逐,那么都时刻要注意防雷!

真心的讲,我是来玩游戏的,天天玩个游戏操天大的心,很累!游戏本来是放松,解压日常工作中的疲惫!再说巡洋舰,这个类型的我有柯尼斯堡,凤凰城,亚特兰大,欧根 玩的次数较多,视野方面比战列舰要好很多,起3-5公里距离能看到对面驱逐,即使对面放了烟雾,自带的雷达8公里也可以强制点亮,至于水听,我觉得除非你进入到驱逐的雷击范围内,否则水听的使用侦查范围就是个鸡肋!巡洋的航速以及炮弹种类的更换是很快的!可以一边跑一边炮击对面驱逐,即使有对面的集火也能利用航速减少被命中的概率,所以单个巡洋对抗对面驱逐没撒压力,但是这不是一个人的游戏,太吃队友了,巡洋不可避免露出侧舷,一旦被AP命中,小到驱逐的AP ,大到战列的AP,都能妥妥的穿!外加各种核心!

相比战列舰,巡洋舰还是有良心的船,起码近距离看得见驱逐,远距离能跑着快速打,即使超过自身8公里的雷达搜索范围,看不见驱逐也能跑开!至于驱逐,我也就玩过洛阳和轰鸣,抢点的时候只要面对对面驱逐不超7公里的隐蔽距离就能亮对面驱逐,一旦开炮就自己亮了,这个我是玩不好,更多的是对面没亮我亮了,等我发了烟雾,对面的鱼雷也就来了,跟着机动跑起来,各种远距离近距离的炮弹都铺天盖地的来了,一旦坏舵或者引擎,几乎铁定的被撸死,但是如果不抢点,到处溜达逮机会,利用高航速高射速。用HE消磨对面船的血量,再学习起火技能带起火旗子,那就是妥妥的磨死对面还没脾气,可是这需要很吊的走位,还要防备对面大部分船只盯着你搞!被集火的话很恐怖!轻者掉血跑掉,重者直接坏一堆零件,待你修好再坏跑都没得跑!驱逐啊还是看走位和丢雷的预瞄路线,只要玩好了,不管对上任何船都能一战!

可是不管什么船都不能保证一轮炮击就击沉驱逐,一个射速一个准度一个伤害的输出,打AP更多是穿透,打HE最多是坏零件带起火,而且考虑到射速,也就巡洋和驱逐能持续打击。战列和航母就算了!虽然我玩的场次不是很多,船也没有撒高级船,我说的也只是我个人的一些心得,不得罪任何人!在这个普遍雷击6-10公里的范围内,除了驱逐,其他船都是瞎子,套用坦克世界上的话,那就是视野上的压制,暗地里鱼雷的滚滚而来,而你本身看不到驱逐,何谈集火,即便看到了,能保证集火命中,很难啊!打过很多次最后残局,大多都是战列舰对上对面的驱逐,死的都不痛苦各种磨各种起火各种躲雷还看不见对方。

巡洋不错,但是扛不住对面高速近距离雷击你,要么你撸死他(包括雷击)自己残血,要么被雷死! 航母就不考虑了,一场战斗下来能保留几架飞机都不错了,还要有限的时间里尽早的命中击杀驱逐。我觉得很难很难!如果说单纯的吐槽!也就一句话这是驱逐世界呵呵!

当年坦克世界火炮满天飞的时候,我居然没吐槽过!虽然我不玩火炮!开个老鼠带了10个火炮我也没撒说的,无非的蹲坑躲好,或者是卡点前出,慢慢磨呗,战舰就算了,这机动还伸缩卡位,遇见驱逐强雷,分分钟卡你在死点!或许我玩不好这游戏。我到现在都不能适应5公里距离内被人各种打,而看不见对面!遇过最牛的一次别人放烟 2公里 我都不能看见更别谈打中了!满血活活被烧死外加雷击,

今天发这个帖子,是晚上下班后老习惯开机打占世界,打了3局战列舰,欧根,巴伐利亚,纽约! 都是开局3分钟被对面驱逐放烟然后雷击外带对面集火,我跑都跑不掉,出门就亮,总共开了10轮炮,合计命中2发。。。。。千把伤害,好吧,我承认我太菜了,驱逐喊支援,我就去了 ,到了战场本方驱逐已经挂了,来不及跑就被贴身雷,我还看不见对面。。。。算啦,不管是驱逐世界还是雷击世界。今天发这帖子也算是给我的战舰世界的生涯做个总结吧!如果视野与隐蔽上没有调整的话我是不会再玩战舰世界的了。继续玩坦克世界和大海战2,不管咋说谢谢你们带来这款战舰世界。我不玩不代表别人不玩。我玩的不好不代表别人玩的不好,所以哥们我就不找虐了,另外希望那些玩的上手的,很牛的玩家多出点视频,哥们玩不好,起码能看到你们玩的精彩的片段,不求学习,但求视觉上的爽。

祝战舰世界运营商生意兴隆财源广进,游戏代理越来越火!祝战舰世界所有玩家打出更多的成绩,玩出各自的精彩!哥们就给你们呐喊助威了!


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