新金币6级德巡前瞻:魂归大西洋斯佩伯爵号
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新金币6级德巡前瞻:魂归大西洋斯佩伯爵号
各位玩家我们又见面了。
不出意外的话我们在12月9号左右即将迎来0.5.15.0版本的更新。
而新版本中我们也即将迎来今年最后一艘落地的卫星金币船“斯佩伯爵号”。
目前测试服已经可以预览模型了。同时斯佩的数据也已经被大家挖掘的差不多了。那么我就在这里做一个总结性的讲解吧。
了解一条船,首先要了解她的历史。下面简要的说一说斯佩的历史:
斯佩伯爵是德意志级装甲舰(德语:panzerschiff,英语:armored ship)的三号舰。斯佩的两个姐姐分别是“德意志”和“舍尔海军上将”。
后来因为害怕“德意志号”在战争中被击沉,再加上希佩尔海军上将级5号舰“吕佐夫”被出售给苏联的缘故,所以“德意志”改名为“吕佐夫”。
“吕佐夫”去了苏联被改名为“彼得巴甫洛夫斯克”,二战中被击沉,后来打捞后又改名为“塔林”。(感觉可以出新的,8级金币毛巡了)
舍尔的话一生战绩平平就不做过多介绍,不过曾有计划将其加长后改造为航母。
三姐妹中战绩最为辉煌的是斯佩伯爵,也是死的最为悲壮的一条。
斯佩伯爵活跃于印度洋和大西洋,不断的袭扰过路的商船,吸引了大量英国舰船并且多次逃过英军的围捕,不幸的是1939年12月13日斯佩伯爵在拉普拉塔河口被3艘英国巡洋舰拦截并发生了交火,斯佩重伤了英国重巡洋舰埃克塞特,但是斯佩自身上层建筑也受到了另两艘英国轻巡的152炮严重的损伤。受损严重的斯佩不得不躲入蒙得维的亚港。后来迫于外交压力,斯佩不得不选择自沉,舰长朗斯多夫也在战舰爆破自沉后于港口的一家旅馆内自杀殉舰。
战史讲完了我们来看看历史上斯佩的火力配置:
以下是斯佩伯爵1938年最后一次改造之后武器配置
两座三联装28cmL52 SK C/28炮
八座单装15cmL55 SK C/28炮
三座双联10.5cmL65 SK C/33高平炮
四座双联3.7cmL83 SK C/30高炮
十座单装2cmL65 SK C/38高炮
两座四联装533mm鱼雷
游戏中的斯佩伯爵号:
Wargaming在游戏中完美还原了该配置下的斯佩伯爵。可以说还是很良心的配置,并没有拿早期的短88炮来敷衍玩家。
主炮口径是283mm 52倍径,相比沙恩的炮会弱一些,沙恩的炮是283mm 54.5倍径,而且斯佩伯爵的主炮弹重只有300kg,沙恩的炮弹弹重330kg。虽然斯佩主炮初速910mps要高于沙恩的890mps,但是在落弹时间和穿深上斯佩是要劣于沙恩的。
可以预见的是斯佩弹道会比沙恩略高一些。
穿深和落弹时间在前几天SEA的文章中有提到:
AP弹来说伤害高于沙恩,不过由于弹头硬度和穿深表现皆弱于沙恩的情况下,还是选择巡洋舰作为攻击目标更为妥当。
HE弹相比沙恩的HE是一样的,沙恩的HE实战效果如何大家都清楚,实际效果相比日巡的203下濑火药还是差的太多。
斯佩射程16km在低级巡洋舰里面还算不错的,但是主炮数量较少,如果有一个不错的散布那么在6级房中还是比较有威慑力的。
防空方面来说,斯佩的防空在6级巡洋舰里面就那样了,能开AA,综合表现比两条英巡会好一些。
注1:除纽伦堡,其他船皆为完全体船体裸防空。
注2:不受AA技能秒伤加成的防空炮全部算进内圈防空圈(例如纽伦堡B船体内圈由20mm防空炮+7.92mm机枪构成)。
注3:AA消耗品对于口径大于25mm的防空炮有秒伤加成,并且带有打散效果。
注4:兴趣部落与狗不得转载。
注5:AA消耗品的秒伤加成不相同,巡洋舰和驱逐舰的加成为3倍,8级及以上航母除了列克星敦是1.05倍,其他航母皆为1.25倍。
鱼雷:
斯佩的鱼雷射角非常好,拖刀时可以产生奇效,不多说大家直接看图。
斯佩的鱼雷是德国大型水面舰艇里面目前最好的。8km的533雷,比其他船的6km传家宝**了,而且65节的航速1.3km的探测距离也是让日本雷汗颜。
参考:青叶雷是 10km射程 59节航速 1.5km探测距离
亮点-生存能力强大:
装甲分布方面也是全面强于其他6级巡洋舰。
船壳19mm,等同于德系5级战列舰。其他6,7级巡洋舰的船壳厚度大都是16mm,英巡和布琼尼是13mm。
主装甲带厚度100mm,看着不起眼,但是斯佩的主装后面有一层40mm的装甲带保护着核心舱。
也就是说炮弹需要击穿100mm主装之后再击穿40mm的第二层装甲带才能伤到斯佩的核心区。
也就是说在装甲区的防护上,斯佩可以说是6级巡洋舰里面船体防护能力最强的一条。
不过斯佩的炮塔装甲防护并不会,炮盾仅有140mm,要知道克利夫兰炮盾165mm还经常会被正面击穿炮盾炸炮,斯佩炸了炮就比较痛苦了。
不单单是防护能力超群,斯佩的血量在6级巡洋舰里面也是NO.1,39400的最大血量,再加上其他系低级巡洋舰没有的**的回复血量,又再一次保证了斯佩强大的生存能力。
机动性方面不是很好,裸转舵10秒,而且1W6的吨位,发动机功率仅有54000马力,没有英巡的魔法BUFF的情况下加减速效果会比较糟糕。而且回舵时间长,即使带上插件也需要8秒。转舵时掉速也会比较严重。
斯佩的极速只有28.5节,是追不上同级巡洋舰的,甚至敦刻尔克这种战巡的航速都比她要高。
如果说强大的生存能力是斯佩作为巡洋舰的突出优点,那么低下的机动能力则是斯佩作为巡洋舰最大的软肋。
隐蔽距离13.1km,配合迷彩有12.7km的隐蔽距离(比克利夫兰要好),如果有技能加成则可以压到11.2km,对于低级巡洋舰的压制能力还是比较恐怖的,尤其是莫洛托夫,基洛夫这种灯塔+大脆皮的组合。
一个卫星,过几天有时间应该会写一下东云。今天看见官方的吹东云情怀文,实在是。。。不忍直视,误导玩家也太严重了。
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