起火机制在游戏平衡 会加入信号旗额外功能
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战舰世界【Q&A 16.12.9】起火机制在游戏中很平衡,某天会加入信号旗的额外功能。
战舰世界【Q&A 16.12.9】起火机制在游戏中很平衡,某天会加入信号旗的额外功能。
提问:是否可以做一个在战斗开始后如果一段时间内没有行动的话就把玩家的船交由AI控制的系统,并且不会给那些挂机的玩家奖励银币和经验?
回答:我们有计划要测试一下,但是如果真的会实装进游戏就不好说了,你这个提议很有意思。
提问:有计划对排名战的规则进行改动吗?
回答:第五赛季的规则已经很理想了,估计下个赛季不会有变动。
提问:我们有没有可能在港口里看到那些还没研发的船的插件和消耗品?
回答:将来可能会有,但是还是感谢你这个有趣的建议。
提问:你有计划提供其他的方式来重置舰长技能吗?
回答:我们有一个替换方案,但是现在谈这些为时过早,请多关注新闻。
提问:火灾无论发生在船只的哪个部位造成的伤害是一样的,而且起火几率也不会因为船之前着过火就下降。有计划做出改动吗?
回答:起火的机制现在在整个游戏的平衡中是没问题的,我们也没计划对命中部位或者是炮弹口径造成的起火做出什么改动。
提问:有计划扩展下信号旗的功能吗?比如一键全拆,一键换装(给特定船型或者特定船只换上某一些特定的信号旗)。还有就是能不能对单挑之王这类成就做出一些改动?
回答:我们有计划对船只的外观进行改动,并且会加入升起和放低信号旗的功能。还有那些个人的史诗成就的奖励会重做,但是还不好说具体在什么时候去弄。
提问:飞机后面的枪手什么时候开枪?这个游戏机制是如何工作的?例如,如果四队攻击机被一队战斗机攻击,将会四队攻击机一起反击吗?
回答:后座机枪手只会在战斗机咬住它们的时候开火,而且只有那一个被攻击的中队会反击。
提问:有计划强化信号旗吗?除了视觉效果以外有些其他加成也不错啊,比如那个排位一级的骷髅旗拿起来就很困难。
回答:大部分信号旗都是装饰品,可能是活动奖励,或者是排位登顶之类的。没计划要改动这一部分。
提问:日驱二线上线后,部分舰长被移动到了新的船上,但是他们的技能并不适合这艘新船。会提供免费洗点吗?
回答:我们只是把舰长移动到了填补之前船只空位的新船上。免费洗点只会在我们对技能树做出全面改动的时候才会进行。
提问:现在游戏内的迷彩很多都是单调的几何图形,和历史上的相差甚远。如果可能的话,你们会实装那些看上去像鱼群或者是爬虫类的那些迷彩吗?看梭子鱼的那种隐蔽就知道了。你们有计划对迷彩进行改动吗?
回答:现在所有的金币迷彩的原创意要么是相应的历史涂装实验型,要么是相应国家的迷彩规章。海军的迷彩和地形迷彩是不一样的。你看,根本就没办法把这么大的一艘船藏在空旷的海上。
要么直接放弃隐蔽,要么就扭曲你这艘船的本来面貌,让测距和瞄准变得更加困难。在远距离上,一点小小的预测失误都会对精准度带来极大影响。
提问:苏联巡洋舰奥列格正在进行测试了。你们有计划加入3级的苏联战舰吗,比如Tsesarevich(皇太子号)之类的?
回答:在这里我们不能讨论金币船了,请多关注新闻吧。
提问:你有计划推出意大利海军吗?
回答:有,但是不能在这里透露具体的日期。
提问:有其他的苍蓝活动或者是游戏模式计划吗?
回答:暂时没有,因为我们和苍蓝的合同要到期了。但是苍蓝的船只和舰长都会保留在游戏客户端内。横须贺港会消失,但是会由一个选项来替代(是否开启苍蓝相关内容)。如果你没有苍蓝船的话就看不到这个选项。
提问:有计划BUFF一下赤色国际吗?这船简直就是个能进7级房的斯维特拉娜。
回答:这船其实是收藏用的。放在四级的话就太强了,而且放在5级也不是说完全不能玩。我们不觉得这艘船有需要进行改动的必要。
提问:能不能加入一个进入友军鱼雷的路线时的警告信息?
回答:暂时没这个计划,请自己多悠着点吧。
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