个人与团队战术 军团等炮射与走位教学

2015-12-17 09:57:08 神评论

17173 新闻导语

在以往游戏中战舰世界与我们以前的一些游戏有很大却别。与坦克世界有很大区别在于,一场战役不是一个人的表演,而是更加注重团队贡献与团队配合。

战舰世界介绍


在以往游戏中战舰世界与我们以前的一些游戏有很大却别。与坦克世界有很大区别在于,一场战役不是一个人的表演,而是更加注重团队贡献与团队配合。


就拿坦克世界我们熟知的一款竞技射击游戏做参考对比,游戏中双方更加注重是团队的配合,在游戏中地形基本没有陆地中高低不平与阻碍行走的湖泊地形。在坦克世界中我们可以找掩体,树木,丘陵与山坡在一个大神与职业玩家甚至可以在比赛后期有拯救世界的能力,而在战舰世界中,讲究的是战术,团队的配合,与战舰种类的搭配。


战舰世界中分别有,【航空母舰】也就是职业术语中的CV,【战列舰】BB,【巡洋舰】CL,【驱逐舰】DD。


新手玩家中推荐舰种为日系【战列舰】,喜欢射速快一点的可以选美系【巡洋舰】或者日系【巡洋舰】,【航空母舰】可以选着美系,详细会在后面做详解。


与坦克世界中做对比


【战列舰】可以理解为重坦,MT般的身板与重火力的般的火力,游戏中典型为【大河】也就是我们这个版本中的鲸,优秀的装甲,和460毫米的重炮会在战局中独挡一面也是队友坚实的依靠和坚强之盾。


【巡洋舰】可以理解为中坦,日系与德系基本都装载鱼雷系统,有着不俗的射术与优秀的机动,在游戏中在双方僵持中的时候,如果有巡洋舰的介入会给驱逐舰毁灭般的打击会给战列舰如法修理的烦恼,当然如果在偷偷的抄入敌后切换弹种AP会产生成吨的伤害。


【驱逐舰】战场中暗夜杀手,玩法参考坦克世界中的轻坦,行走与战场中**于无形。驱逐舰有着航速快,体积小,航行中不易被发现装载重火力可以造成火灭打击的鱼雷,在这一版本中有苏系日系与美系出现,其中日系后期驱逐舰有着鱼雷航航速长数量多,而苏系有着不俗的火力输出美系比较中庸。


基本常识/战术


【走位】


驱逐舰一定要记得游戏中不是自己一个人的舞台,因为你的身后有着伙伴,而你的伙伴需要你。在游戏中驱逐的定位伙伴的眼睛,顾名思义就是战场中需要你给大家找出敌人的所在,从而让你的伙伴给对方造成成吨伤害,游戏中驱逐一定不要按部就班的一直奔跑,风骚的走位才可以让你活的更远。战列舰与巡洋舰都有各自的任务就是消灭敌人,航空母舰在开局一定要得到制空权,因为制空才可以保证队友更加安全。


【搭配与战术】


在国服因为有很多新人的加入,各路坑货层出不穷。偶还是希望大家找几个小伙伴组队,搭配可以选着双战列【BB】加一个【DD】驱逐,或者一【CL】巡洋搭配双【BB】战列。搭配驱逐可以点亮对方在必要的时候可以用鱼雷造成成吨输出,搭配巡洋可以使火力更加爆炸在敌方驱逐接近的时候优秀的射术可以更能驱赶和歼灭敌方驱逐。


【集火】


在游戏中前期三人小队的搭配战术都是基本不分开太远,从而可以使用一个战术【集火】。【集火】在很多部队中都是正规战术,在敌我双方参战后,集体优先全部火力集中在一个目标上可以转瞬间消灭或造成成吨不可估计的输出。海战中,在遇到敌我双方实力均衡时,可以使用【人字】战术,战术中人字是代表队伍阵形是以人字前进,MT般的战列舰撕开敌人的防线,在前进的时候使用【集火】优先解决掉敌方,在前进中就会使用到另一个战术【铁头】。


【铁头】


【铁头】的意识是前进的时候只用战舰的船头正面留给敌方而前进,如果多目标就把船头留给对你造成最大伤害的一个目标,【铁头】战术会使自己的战舰后置炮塔组无法正常使用,如果敌方开炮可以打满左舵或者右舵使用后置炮塔,船体称30度给他来轮齐射,后一定在把船身校直,【铁头】战术会让你受到的炮火面积更加的小,而且战舰的船头和船尾是比较厚,无法使弹药库被命中。而在遇到无法啃动的骨头,敌方实力与数量远远高于自己的时候,那么就要使用另一个战术【拖刀】。


【拖刀】


拖刀战术解析可不是让你倒船,就好比你倒着走,始终无法比别人正常前行的速度快。拖刀战术使用是在敌方炮击你之后及时使船头船尾互调,然后垂直于对方,加足马力边跑边打,国服中因为经常遇到很坑的队友,开局就好像对面船只后面有座金山而加足马力跑想对方而使得自己身边缺少战力。这时就要使用拖刀战术。留给对方一个大大屁屁看着生气打还比正常难以命中。


队伍


因为国服没有开放军团系统,所以没有大型团体战役所以最多只能打小的三人小队匹配。还是希望雷雷大大早点开放军团系统,大型军团系统的打法可就不是匹配单人或者小队模式。说下心得,因为我是坦克世界过渡过来,被战舰世界吸引所以尝试打打但是最后无法自拔,所有还是整理一下坦克世界相关军团经验。


军团赛,个人感觉组要火力还是战列舰,有打军团的还是把战列舰出到一个满级推荐大河。军团赛中,驱逐与航空母舰不可缺少,巡洋舰也是但是不会太多因为需要战场救火支援。中规打法主要搭配总数12,驱逐推荐1到2,航母1,巡洋2到4其次全部战列舰。机动打法为不超过5膄战列舰其他为3到4驱逐剩下全部是日系重巡,航母1,这类打法偏机动有好处和坏处好处超高的机动可以控制大部分地图内空间寻找敌方团体漏洞,坏处是防线较弱。


总结


最后总结,目前我是一个内侧就加入的舰队的一个小小舰长给大家的意见【航空母舰】优先选美系,美系制空权比较猛。【驱逐舰】优先日系,因为鱼雷的优劣会给敌方造成成吨伤害所以鱼雷全是王道。【战列舰】优先日系,【大河】二战是最著名的战列舰,在我所知道的战列舰中火力和防护是当时最好的,没有之一。【巡洋舰】美系偏射速与机动,日系偏火力与防护,推荐日系,不是我亲日,但是当时二战中日本因为产能的关系日本**发令,已质取量所以在后期战斗中我们看到日本与美国后期战役中双方数量悬殊的时候也有一战之力,大家可以去参考大河的一些文献。


好了,就和大家聊到这里,个人的经验与理解没有抄录任何的贴子与内容。如有雷同纯属侵权偶~


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