摩尔曼斯克 一条让新人开始懂得战舰的船

2015-12-31 09:39:38 神评论

17173 新闻导语

一条船让新人开始真正懂战舰——摩尔曼斯克评测及食用。新手向。

鉴于这回的船主要是为新手提供的,而且真的是已经以性价比闻名于游戏中,所以这回我们就先配置介绍环节最后外观环节吧。


血量


摩尔曼斯克的血量是26800 其实算是不错的水平了比同级最强巡洋柯尼斯堡24300多 与b c船体的奥马哈持平,与30700血的唯一5级重巡古鹰也差距并不大。


防御方面 虽然摩尔曼斯克设计思路已经表明了其实防御弱机动高的侦查巡洋,但是相比于为了开炮必须漏鱼肚丰富装甲区的古鹰和真的是被毛子搓成肉球的柯尼斯堡,摩尔曼斯克的装甲防御还是比较靠谱的。


然而这并不代表你可以漏鱼肚浪啊,虽然美国装甲区区域小的特点开始慢慢展现(美国船体正中间没有装甲区的得考前靠后点,奥马哈及其毛马哈都有一定体现)不过还是不要浪。


火力


如上面图所展示 摩尔曼斯克的火力主要由两种安装于不同位置的152主炮提供,美国巡洋152啊~简直就是巡洋洗洗洗的代表,每个新手一定记着圣爹那恐怖可以直接正面洗战列的火力,没错这个火力被保留下来,来来来,让对面陷入毛马哈的火海之中吧。


而且由于类圣爹的全面火力设置加上5级很出色的美国炮管转速能力,全方面火力输出简直可怖,况且舰首舰尾补上了两个双联装炮塔,使得真正面面对敌人时火力只比全侧面少了一门——舰首对敌还处在最强火力输出状态,估计除了毛马哈和奥马哈也就没有什么了。


当然了4门炮的拖刀火力虽然有些遗憾吧,但也不至于到特别差水平,况且你完全可以稍微扭扭让其他火炮也能帮助输出。


鱼雷


对你没有听错,我们有鱼雷,我们就是美国巡洋的异端——不,我们是苏联信仰的代表。


这可不是对面渣渣奥马哈的鱼雷,这可是正宗苏维埃信仰雷,8km射程!外加14000的最高伤害,还有55节只比奥马哈雷慢1节的速度,卧槽这完全就是打人家美帝的脸嘛。


隔壁奥马哈高呼不可战胜。


而且这个鱼雷不像其他巡洋一样释放的限制很大,他的射角简直广的可怕。甚至没怎么侧身他就出去了。


啊能洗动战列的火力外加高爆发的雷。


毛子真是打算让自家巡洋上拆战列下撵驱逐啊。


防空火力


妖兽级别,恩你没有听错,妖兽。


密密麻麻的美国20炮40炮 外加侧面补上的密密麻麻的76炮——真要说防空的弱点啊,就是范围太近,但是一旦近身啪啪啪也是绝对爽的,一局如果有航妈照顾你而且没事就在你头上盘旋盘旋的话。


8架什么击坠不在是梦,不过5km外的飞机嘛,还真打不到。


机动隐蔽


跟奥马哈系列通病,隐蔽一般般, 13km水面点亮距离加上可怖的开炮惩罚,使得你不想亮都难。


飞机是6km点亮,外加我说的防空距离问题,实际上飞机要你亮你 想沉默也难。


机动


5级几个巡洋我都玩过,直接说我的感觉吧,毕竟纸面机动大部分也就那样。


古鹰机动尚可,问题是你为了输出你真不能瞎扭,而且舰体真长。机动躲蛋基本不太可能,转个场啊,抢个好输出位尚可。


柯尼斯堡比古弱鸡要好点,蛋也只是好点,太脆外加更长的舰体,这玩意侧舷对敌简直就是灾难,但是拖刀时候机动很好,不过肯定不会拿来抢点什么的了。


而毛马哈和奥马哈则就是5级的翘楚了,不大的转弯半径外加没有其他想法 的束缚,使得机动规避炮蛋很容易做到,而且火力没有反击死角,能抢点能支援能转场,躲雷方面也有优势。


所以机动方面摩尔曼斯克真做到其设计想法,完美表现侦查巡洋该有的机动!


升级品


主炮修改型1肯定是必须的,其余俩真的就完全背离美国炮击本质了,同时也为了贯彻炮击本质,舰炮射控系统修改型1也是必须的,精度必须有,必须有!


第三个仁者见仁智者见智了,拖刀经常被断腿信仰不足的你们还是后两个选一个吧,其他正常脸的各位可以选择第一个。


不过说实话坏舵坏动力这事吧,基本发生了,还没有损管,都是残。


技能


水听外加侦查机赠送~哦我的神,真的不错啊不错啊,不错啊。


水听作用不解释,毛吗哈这种速射火力投送船在逮驱逐时候的一个大buff。


侦察机则得真夸夸,好,简直是完美。


有了侦查机,射程随随便便能上18km ,真的是好可怕5级船18km。


同时如果你点了t4射程技能,20多km射程,吓尿宝宝啊。


在如今水上高达历史一去不复返的时代,这个水侦真的是馈赠啊,隔壁奥马哈流口水都来不及啊。


这是我的,是和空酱同样的想法,虽然我知道我基本是全图亮的,但是点亮这个能提供信息的技能真的很好用。


当然t1的副炮也是不错技能,这样的话加上t4射程加成,防空和射程都有不小进步哦~


进程防空炮射程提高确实很实在,毕竟鱼雷机真正贴近一条船机会很少,更何况你主炮也有buff啊~18km射程,从此以后不虚柯尼斯堡(大雾别真去肛柯尼斯堡)。



敌人的应对方法


开局时候能抢点先抢点,这也是能让你摩尔曼斯克机动优势的最好体现了,当然也就是两兄弟这种有安安稳稳的旗点的位置可以做,其余的鉴于你隐蔽水平 我建议还是不要浪的好。


当然了如果是大环礁这图而且出生位置靠战列线一侧,那么我很推荐你开局去浪一下,利用自己机动和稳健输出率先拿下第一波交锋敌人的血量,洗巡洋战列都行,没什么特别的选择,但是一旦你跟对面巡洋(一般对面也有巡洋开局浪一下)距离进入11km 或者对面开始集火你时,赶紧拖刀走了,别忘了你有15km射程甚至更高,对面可没有,这就是发挥你优势的时候,甚至可以借助山峦进行跨山射击,不过切记别真停船作死,机动是的法宝,见到能洗的玩意就洗他。


不过同时也特别不推荐新手保留坦克世界一直持续集火一个目标的习惯,打摩尔曼斯克甚至其他战舰都是看哪个能洗出伤害洗哪个,10km开外驱逐已经几乎不可能命中目标,射击它就有些浪费,而15km外能随便命中目标也只剩下战列了,同时一旦一个战列已经被你洗上能持续着下去的火(就是没有交损管)你完全可以换个目标继续输出了,一个着火从头到尾已经是很客观输出,换个目标寻求更多输出对于毛吗哈而言明智的多(好像间接告诉你们怎么打联合旗了)。


至于驱逐嘛,10km内得关注其走向,然而驱逐一旦进入5km就绝对有问题了,开起你的水听,然后舰首冲着它,吊着他打吧,驱逐没比你快多少,怎么可能让他跑掉。


巡洋内战方面,其实很不推荐巡洋没事找巡洋硬磕的,你能打穿别人时候别人也基本能打穿你。


不过还是声明下吧,10km——8km侧面奥马哈就可以被ap戳穿了。


古鹰虽然10km也有几率,但是推荐拉进点,当然请小心古鹰的ap和鱼雷。


柯尼斯堡是真的很不推荐去打的目标,能远距离凑凑洗洗就好,真要到ap互换时候一般真换过不过,当然了鉴于它脆皮属性,he伤害明州后都很足的。


前期藏血量大输出,中间时间抓驱逐 开始收巡洋战列,最后再考虑冲锋换大船,归纳下也确实就是这样。


其实大部分巡洋也是这样,不外乎柯尼斯堡更多是拖刀,古鹰是找机会换巡洋罢了。


哦对了,勤多多扭扭身子没什么大不了的,你可以没有火力死角的毛吗哈啊~,还有真要飞到高级房,请酌情浪,酌情酌情。


外观


其实说实话,按照正常审美观来看,奥马哈摩尔曼斯克都好丑。


然而,对我要说然而,迷彩的优良外加各种各样良心细节的体现(说实话这也是大部分我同学被拉下水的原因,细节真的很高)反而让同学觉得毛吗哈外观并不差。


虽然总有人说好不好用一个版本的事情,好不好看是一辈子的事情。


然而你会发现那些真正让人从头到底一直夸帅一直有真爱党的车、船都好用过,对、没错手感影响了外观。


诚然iPhone6好看吗?然而还是不少人夸他外观,lumia系列外观惊艳的系列不少,但还无法成为整个手机界颜值代表。


然后就是很多细节的表现,真的使得摩尔曼斯克顺眼不少。


舰首红星,舰尾的船铭文,红色还布满岁月痕迹漆布甲板,各式各样说不出来却仍然让全舰逼格提高的小装饰(这方面提下柯尼斯堡,上面居然又把纯金的马克沁)。


外观真心顺眼不少,而且这已经成为你手上的利刃时候,你还会对他外观指指点点吗。


不过也说明了小装饰能提高逼格啊。


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