齐射角是装甲结构,转炮是机动性!这不是标题党!

2023-01-18 16:17:01 神评论

17173 新闻导语

在游戏中,齐射指的是快速双击主炮,让所有炮管一起开火的行为,而现实中则不然,是所有炮塔中其中一门炮一起射击的行为。

战舰世界

齐射角,是装甲结构

转炮,是机动性。

你以为我在标题党,其实不是,本文就将深入浅出地给你解释这个道理。

它们的意义

首先我们来看看定义学上这两个词的意思。

齐射角:可以刚好使用所有炮塔的角度。

转炮:特指炮塔旋转180°所需要的时间。

比标题更加离谱的是,这两个都是机动性的一部分,也都是让原有装甲结构在实战之中,发挥出不同作用的重要原因。

在游戏中,齐射指的是快速双击主炮,让所有炮管一起开火的行为,而现实中则不然,是所有炮塔中其中一门炮一起射击的行为。

咱们在此只谈游戏,由于散布、血压、抓机会、心理预期等因素,一般大家的重要射击都是以齐射的形态出现的。想要齐射,则必须要使用到齐射角。而本游戏的AP弹机制,就导致了,角度才是决定伤害的最为重要的因素。一般AP弹,0-45°为不会跳弹区间,45-60°为概率跳弹区间,60°则会铁定被跳弹。有些特殊跳弹角的船只,则能让概率跳弹区间上升为60-67.5°

所以说,当一艘船的齐射角稀烂,那么意味着她就将长期处于对方正面的概率跳弹区间,想齐射,就要吃半伤。最好的例子就是大选帝侯和西雅图。

反面教材

大选帝侯,其向前46°、向后35°的齐射角,意味着你只要想在向前的时候齐射,基本就是被疯狂吃半伤。就算你操控得再好,也不能正好保证自己每次都在46°时齐射。你还是得半速半舵,甚至全速转向去扭齐射角开炮。在惯性的影响下,当你想要扭回去的时候,你会发现自己已经在55°甚至已经在70°左右了。这样的操作所会导致船只不得不呈现出比齐射角更大的角度状态,我们可以称之为过度齐射角。

你是这样的角度,还怎么扛AP呢?

一旦进入这样的状态,那就是半伤吃到饱!

正因为此,对方的鱼雷、战列舰的炮击,都会掐准你想要齐射的时机来进行攻击,让你饱受摧残。

所以说,大选帝侯在进攻中,想使用主炮齐射,就根本体现不出她的装甲优势,也就是不吃核心而已,除非你老老实实卖头。

同样,西雅图向前40°、向后50°的齐射角,也让她根本不敢完全发挥出投射量。特别是拖刀齐射的时候,西雅图就会完美进入任何普通AP的0-45°不跳弹区间,这可怎么打?

除非你懂得卡山,蹲烟,懂得放弃齐射角,不然这样的船只永远都是经验宝宝。

由于人为操作和现实机制的原因,从某种角度而言,齐射角差的船是装甲结构最糟糕的船只。就算不考虑AP,你也会在HE弹、航弹、鱼雷面前,展露出更多的投影面积。除非你放弃齐射,有考虑地自废武功。

而想要操控好自己的船只,更少进入由于惯性和操作产生的过度齐射角,那就需要有更高的操舵技术、船只理解和转炮属性。我们需要有更加成熟的操舵技巧,提前收转向,让船只正好摇到齐射角,防止过度转向。

你需要更好理解自己和在场其他船只的输出能力,有保留有限度地展露出齐射角,甚至可以通过假装要齐射,来欺骗对方的AP和鱼雷。

而转炮速度也有异曲同工之妙。

稀烂转炮的影响

当你驾驶鲸(大和)的时候,有没有被她糟糕的转炮影响到?当你驾驶光荣的时候,有没有感受到难过?她们的转炮速度,是不是让你萌生了一个念头和打法:通过转船身来辅助转炮?

转炮速度慢,意味着抓机会的能力被削弱,也意味着你需要通过船只机动性来弥补这一问题,就会影响你自己的防御姿势和走位。

转舵转炮,密不可分

在驱逐舰和巡洋舰上,这样的问题更加明显,大家都知道,得梅因和彼得罗的转炮速度很慢,特别是射速插状态下。

裸转炮时间就已经接近大选帝侯,和战列舰水平,加了射速插就要上天了

那就意味,在抓驱逐、打驱逐的环节中,这样的船只如果没有提前转炮到位,就只能浪费宝贵的雷达时间,甚至是在比赛和CW中,会为了抓住机会强行在敌方大口径和特跳船面前转个齐射侧身。

别忘了射速插们的转炮debuff

在驱逐内战中,22.8s转炮的芒(岛风)、18s转炮的埃尔宾,如若不能提前转炮到位,或者处于拖刀齐射姿态,那么她们很有可能在转炮过程之中就被直接击杀。呜呼哀哉!

所以,看装甲结构和船体机动性的时候,千万不要漏看齐射角和转炮速度。这两个是隐藏在水面下的重要属性!

实际技巧和经验

这世界上有没有一艘转炮慢,同时齐射角还稀烂的船只?

当然有,比如鬣(妙高)。

她的180°转炮时间为36秒,妥妥的战列舰转炮,齐射角为向前41°、向后53°,实在是地狱笑话了

这类船,推荐您用转炮插

在萌新时期,鬣作为我天天都摸的船,我深刻地感谢她,是她教会了我如何去爱,是她让我领悟了诸多小技巧。

下面大蓝就来分享一点实际技巧和经验。

了解敌方炮轮次和CD

正如在MOBA里背对方技能CD一样。只要对面AP弹有较长装填,你就可以在敌方装填的时候安心齐射,在敌方能齐射的时候老老实实保持前炮或后炮齐射,不然就等着耳鸣吧。

假装齐射骗齐射

对面也知道我要齐射,甚至知道我齐射角差,所以我可以通过小转向,让对方认为我要齐射并打出预判射击,只要我掌控好舵,就可以停止转向,甚至转回去来躲避关键伤害。

判断敌方输出压力

如果你被交叉、被特殊跳弹角船只盯上了,请老老实实放弃齐射,拉远距离操作或者灭点之后用两门炮打输出。反之亦然,如果对方压力低,甚至没有AP关注你,没有强力HE威胁你,你就全力输出!火力全开,开开心心摆出大侧身,我们需要通过观察和分析得到结论,而不仅是赌运气。

半齐射&有耐心

转炮慢、齐射角差的船,一定学会边转边打半齐射,打完头炮小转身一下打尾炮,然后再扭回去打头炮,再扭……把齐射变成分段式,分成2段甚至3段,压力大时就放弃齐射。

转炮慢,想要转船身的时候,也要学会判断敌方压力,特别是拖刀丢雷的时候,敌方压力大的话,可以放弃开炮和齐射,先压隐蔽、消点,或者全力躲避,再等转好炮射击,千万不要着急!

总而言之,希望朋友们看过这篇文章之后可以对齐射角和转炮这样的属性,有更深层次的理解,本游戏的【角度】始终是最为重要的属性!千万不要小瞧了能影响角度的东西!

【来源:网络】