震惊!战舰世界百分之八十的玩家不知道的秘密
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战舰世界 震惊!战舰世界百分之八十的玩家不知道的秘密
依然用兴灯泡来做测试,我们发现,在3.4+公里的距离上,兴灯泡可以稳定击穿鸭划的装甲区,这个距离上,兴灯泡的穿深大约是350毫米,数据上如同我们之前的测试结果一样超出了理论装甲厚度332毫米
于是,我做了一个假设,如果毛子真如传言中所说的是利用三角函数算穿深的话,,,会是什么样子的呢,于是经过估算和论证,我居然获得了一个能够比较合理解释如上等效厚度变化的数据
结果是,我发现,当炮弹击中倾斜装甲是,炮弹与垂直装甲所造成的夹角的正弦值的倒数值乘以装甲的厚度恰好约等于该倾斜装甲的等效厚度,当然这是我蒙的,具体是不是,是怎么算的,只有毛子明白,那么这样一来,恰好验证了前面两次测试的数据,鸭划的装甲厚度是307,假定我们的炮弹是垂直射入外板的,不是也没关系,有转正,转完就是了,鸭划的装甲区倾斜角度70,游戏里也是七十,那么鸭划的侧面装甲厚度应该是25+1/sin70=351毫米,这差不多吻合了兴灯泡在3.4公里才能击穿其装甲区的结果,那么亨利四也是一样的,因为不知道其具体的装甲倾斜角我只能估算他的等效装甲厚度约在225-234直接,这和前面的实验结果也几乎吻合,那么我推测的结论大概是,当复合装甲被击中时,当炮弹的穿深大于每一块装甲的厚度乘以炮弹入射角度的正弦值的倒数之和的时候,这发炮弹就可以击穿其装甲区,但是有一个前提条件,引信时间足够长,引信时间要大于船装甲区到外板的距离除以命中时的飞行速度,否则结算为半伤,如果用日驱打大公的话,就是一堆半伤,但是,有一个问题,如果是这样计算的话,德战可以防下的最大穿深是74度入射并不入水直接命中装甲区的穿深超过583.87的炮弹,而事实上很多战列舰都可以做到,,,吧,因为我不知道炮弹下坠角度的计算方式而且假定炮弹能打到的话,符合以上两个条件的话很多战列舰都能打爆俾斯麦的装甲区,但是为什么俾斯麦装甲区就那么难打呢?这个我就没法解释了
以上只是我的推测,具体穿深和击穿究竟是怎么算的,估计只有毛子自己知道了
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