战舰世界和大姐头的区别——AL蒙彼利埃
17173 新闻导语
提及蒙彼利埃大家会想到什么?想必大家的回答应该都是这个怒怒的小耳朵吧。在战舰世界中AL蒙彼利埃是除了莲与苏维埃罗西亚以外第三艘在数值上有调整的战舰,被昵称为“三叔”的她与克爹来比区别在哪里呢?
齐柏林
提及蒙彼利埃大家会想到什么?想必大家的回答应该都是这个怒怒的小耳朵吧。在战舰世界中AL蒙彼利埃是除了莲与苏维埃罗西亚以外第三艘在数值上有调整的战舰,被昵称为“三叔”的她与克爹来比区别在哪里呢?
我的雷达比大姐头的好使
如果您是一个经常对更新日志留意的玩家应该会记得在前几年的某一次平衡性调整中将M系轻巡的雷达整体持续时间给削弱了,比如克利夫兰的雷达的持续时间就从30s下调至了27s。不过显然,三叔并没有吃到这个debuff。值得注意的是在之前的一次平衡性改动中M系重巡线的雷达持续时间也都在被统一下调,在开发者们持续对雷达动刀子的大环境下蒙彼的30s雷达将会变得越来越特殊。
我的炮比大姐头的精准
三叔的主炮也做了相应的调整。蒙彼利埃的主炮装填时间与克利夫兰来比长了0.5s,但是sigma高了整整0.15,这就使得蒙彼利埃成为了sigma最高的轻巡。这里也对因为碧蓝航线而入坑战舰世界的舰长们做个科普,在战舰世界中sigma值越高的巡洋舰其精准度就越高,而且其影响是及其显著的。而另外三叔使用的是海伦娜海妈的炮弹,相对于克利夫兰的炮弹风阻会更大,远距离弹速衰减会更厉害,由于战舰世界的一些游戏特性使得远距离落弹角度越垂直其纵向散布就会越好,这就更让蒙彼利埃的精度与克利夫兰拉开了差距。所以用0.5s的装填时间来换取0.15的sigma显然是赚的。
吨位!我比大姐头更丰满
在战舰世界中同类型的舰船的吨位往往会与自身的血量挂钩,而蒙彼利埃由于和克利夫兰的武备有细微区别,使得吨位略高了一些,血量也高了一点点——真的只是一点点。当然,变重了那跑的也会慢一些,蒙彼利埃虽然最大航速与克利夫兰一样但是推重比(影响加速度)低了那么0.2。不过在实战中这些数据并不会对机动性手感产生影响,大家就放心吧~
推荐升级品与舰长技能搭配
蒙彼利埃作为标准的以卡山为主要玩法的轻巡洋舰,建议在升级品上采取如上的配置。轻巡洋舰的引擎舵机防护较差,而且轻巡的主炮口径较小使得其主炮血量较少(战舰世界中主炮血量与口径相关),3号插可以额外提升精度,4号的弹射插可以让自己在山后移动的更加自如,隐蔽插能让自己安全地前压到自己想要去的山后。
舰长技能上如果是10点技能可以这么点:
当然如果对自己的生存能力没有信心可以往生存端的技能去点更多。
而如果21技能点的舰长则可以这样,当然转炮依然可以点上,也可以选择匀出一些技能点来点4-3的无线电定位。
那问题来了,我为什么不愿意点IFHE(高爆弹惯性引信,4-4)呢?实际上这和蒙彼的分房有关。我们的小蒙彼作为一艘八级巡洋舰,如果进了十级房会发现自己的输出无论如何都跟不上,即使是点了IFHE在遇上一票D系M系战列舰的时候依旧束手无策,而不点IFHE的情况下你依然可以依靠极高的点火率来烧一点伤害。要知道战舰世界的起火伤害和时间计算只和被点火的那个倒霉蛋的最大血量与舰种有关,许许多多以小博大的战斗案例都是依靠起火来实现的。而如果当蒙彼来到班长房时,你会发现即使不点IFHE也能击穿6~7级战列舰,那这个技能的意义就几近于零了。
总的来说,蒙彼利埃无论是从颜值上还是战斗力上都是很强的一艘战舰,也能成为训练M系舰长以及自己的巡洋舰入门技巧的训练船。现在购入还可以获得暂时性的200%的经验加成,能够刚好的帮助舰长成长哦~
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