800场萌新纯单野大和浅谈如今大和玩法

2017-07-17 10:42:21 神评论

17173 新闻导语

战舰世界 800场萌新纯单野大和浅谈如今大和玩法

附上近期的渣渣战绩

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战舰世界里的大和,拥有14.3的碾压机制,全游戏最强的炮,最渣的防护、机动和防空,确实是一艘极端的bb

炮术这个东西没办法讲,只能靠练,但是也没必要像一些dalao一样通过大量计算去练习,玩大和最重要的,认为是走位和对大局的认识

大和绝对不是一艘对萌新友好的船,炮虽然狠,运气好瞎打打个15万20万,但是长久不了,因为大和仇恨值极高,自身极脆,很容易死

很多dalao在教导萌新时总是说,大和要在15km左右射击,不能近战,然而这样的大和可能场均高,但是胜率会比较低,效率也不会太高,除非你的炮术好到可以在15km秒一堆dd ca

其实,大和这艘船有一个极大的优势,也就是它的推线能力,当一堆卖头bb相互僵持时,只有大和能对他们造成成吨伤害(卖头大猴另外考虑),因此,所采用的就是大和carry这种打法

大和carry最重要的在于时机,这里有两种情况,第一,队友不正常,大部分队友不会玩,而且存在一些挂机脚本,这时候carry不存在的,就老老实实打伤害能打多少打多少,这也是单野的一个劣势所在,第二种情况,队友正常,这就没有问题了。

那么大和carry需要注意的点

1.dd多/ca多的局,前期绝对不要太靠前,萌新大和会犯的一个错误就是盲目冲锋,但是大和的致命问题炮塔转速决定了大和无法兼顾两舷的敌人,极其容易暴毙或者被洗死

2.不要处在很后的位置,大和作为bb,一个极大的任务是抗线,如果大和处于太靠后的位置,对面的火力全部投射到我方dd ca身上,那么当dd ca损失惨重以后,也就不可能carry了

3.单野大和和组队大和玩法有本质差别,单野的**不会特别为你拉烟,单野的得梅因不会特别照顾你的防空,虽然大和非常靠队友,但是大部分还是靠自己

4.抗线要把握好,该消点时不要贪图一时之快开炮亮点,大好时机时也不要吝啬炮弹

大和一般是这样子的,前期1/2速齐射姿态跟着dd走,当点内出现烟或者占领中断时降低至1/4航速,保持和点有12km左右(岛风一般带12km雷),接下来如果dd点亮对面dd,就集中火力打对面dd,打不死也要赶跑打残,这样,我方dd就可以成功拿下第一个点。

现在的对局南区一边最多5dd 基本上都是2-3dd左右,待dd的威胁消除后,大和就可以进入下一个环节,正式开始抗线,抗线时要注意前进倒退的度,适当的机动可以让你减少被击中的概率,大和基本上每场大保健都吃完,抗16-18万伤害左右,一边抗线,一边打击敌方ca,这时,只要对面没有大量的大和,各位的重心务必放在ca身上,如果对面有大和,可以先与队友一起集火掉对面大和因为大和可以对你造成成吨伤害

等到两种情况的发生就可以冲锋了,一是我方占据优势,一般是占据两个点或三个点,敌军主力开始从另一侧切入,二是我方劣势,只占据一个点位,此时要以过点位圆心的直线方向冲锋

大和冲锋前都会示意队友,看队友反应,不会莽上去,以防被卖

要切记,大和在中后期的队伍里是推线的主力,一切的输出都建立在存活的基础上,即便是冲锋也要注意停顿和调整

另外再说说现今版本大和打大选帝侯和***

对于大选帝侯,如果避免不了近战,有三种方案,一简单粗暴,撞。二,察觉到对面大选帝侯要冲锋,开始将攻击重心转移到大选帝侯炮塔上(12km左右的时候),大和平均一轮就能红大选帝侯一个炮塔,运气好一轮黑一个红一个,两轮基本黑一个,这样子等大选帝侯到你跟前时你只要躲它的自走雷了。三比较刺激,在大选帝侯跟你接舷战的时候极速内切接近(同时将炮塔提前转向后方),这时候大选帝侯只能打到你上层,然后擦肩而过的一瞬间打大选帝侯舰尾,那里近距离可以批发核心,比船头好打很多,lz最高一轮打出4核心6万5直接秒一个大选帝侯

对于***,认为远距离还是该打哪里打哪里,只不过准星要压到水线甚至以下一点点,近距离卖头***依然打头,半伤一开始也能有20000+ 10000+的伤害,如果船头模块耗尽 就瞄船头水线,这时候运气的成分很大,看脸吧

大和是转炮塔,肾上腺素,加速修理,大保健+1 隐蔽 消防员,可能和大家的有所不同。

【来源:贴吧】
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