霹雳应手鸣雕弓 水面舰艇基础防空指南

2017-08-06 12:00:42 神评论

17173 新闻导语

战舰世界 难道水面舰艇只能任人鱼肉?当然不,一直以来毛子始终没有让航母玩家失望。。以个人经验,给各位萌新朋友献上这篇基础防空指南。

“独立的空中作战是未来战争战略行动的主要样式,空中战场将是决定性战场……掌握**就是胜利。没有**就注定要失败,并接受战胜者愿意强加的任何条件。”--朱里奥·杜黑**

同样的,在战舰世界中,一个优秀的航母玩家,比其他舰种玩家更能扳动胜利的天平,而摊上了脚本或者人形脚本的11个人,RIP。

目录

一.防空机制

二.防空舰选择对比

三.实战须知

一.防空机制

来自wiki--

不同于主炮和副炮,防空炮没有每颗炮弹的弹道计算,因为这会超过服务器的计算能力;游戏里可以看见的防空炮弹道是装饰用的。取而代之的是,防空炮就像在舰船周围起作用的一个圈,这在每组飞机进入后就会开始计算。这个圈被分为重叠的内,中,外三圈。飞机越靠近舰船,就会有更多的防空圈来“攻击”它。每种防空炮都有自己的防空范围和平均伤害(DPS)数值。

例如,下面是彭萨科拉B船体的AA数据

20mm厄利空 MK4 DPS:54,范围:2.0km

40mm博福斯 MK2 DPS:95,范围:3.5km

127mm/25 Mk19 mod.6 DPS:58,范围:4.2km

对于高平两用炮(DP),例如彭萨科拉的127mm炮,在对水面目标开火时也会起作用。它们可以同时工作,而不是在现实中需要选择射击水面目标还是进行对空射击。

DPS和防空射程可以通过安装特定的升级品和学习特定的舰长技能来增加。也有两种实战中增加DPS的方法。第一个是设定敌方一个机组为优先目标。这会把所有防空炮的伤害提升至原来的1.3倍。第二个是激活防空高度戒备(在6级以上的巡洋舰以及5级开始的美驱,还有8级开始的航母),这会将大于等于25mm的防空炮DPS提高到原来的3倍,而美系航母提升为1.25倍,日系航母提升为1.75倍。两种方法可以叠加,因此设定一组优先目标再开启防空高度戒备可以将外圈AA提升至原来的3.9倍。

如果防空炮被摧毁,该防空圈的秒伤也会降低。防空炮没有射界,也没有舰船面对飞机的角度问题,总是覆盖360度。(魔法)

注意尽管防空炮有DPS数值,这并不意味着它能对敌机造成多少伤害。同理,飞机的存活性也不意味着它的生命值。防空炮不造成伤害,而飞机也没有生命值。因此,DPS和存活性是用来计算击落一个飞行中队的单机的几率。所以,防空炮有时半天撸不下来一架,而有时进了圈直接蒸发一两架。

用之前彭萨科拉的例子来讲,一队敌方马丁T4M鱼雷机(存活性800)(别问我为啥兰利能遇见彭萨科拉....卡房?)进入了40mm博福斯和127mmDP炮(DPS153)的射程内。攻击机防空圈内每待一秒,就计算一次中队是否会损失飞机。在这个例子中,击落飞机的概率为153/800 = 0.191 = 19.1%/秒。如果彭萨科拉将其定为优先目标并且开启AA,40mm博福斯的DPS会增加到370.5,而127mm的DPS增加到226.2。总的对轰炸机伤害就是370.5+226.2 = 596.7,而击落一架飞机的几率增加到596.7/800 =0.746 = 74.6%/秒,比起之前显著提升。

每艘船防空圈与敌方飞行中队都是独立计算的,即使防空圈重叠。每艘船的各自的防空圈DPS不会与另一个相加,然而有多个防空圈同时和一个中队交战将会使得你有更多的计算来击落它,所以这增加了击落飞机的几率。

TIPS:

1. 当航母进攻结束而AA仍有剩余时,按P关闭防空,此时AA直接进入冷却CD,有时这十几秒能救你一命。

2.不同于巡洋舰,AA不会影响航母上的所有防空炮——只影响40mm及以上防空炮。例外是翔鹤,25mm炮也会受到增益,因为她没40mm防空炮.(九六神炮天下第一!)

3.亚棍,海王星,米诺陶和一票DD的外圈大于其空中隐蔽,可以先关闭防空,等飞机亮了你再给飞行员一个惊喜。

4.更进一步,全防空美驱,雷暴等DD有一定范围的隐身防空区间,善加使用,同时也意味着不一定一直关防空。

5.中内圈的中小口径高炮的击落判定时间0.5s一次,85mm以上的大口径高炮判定时间是5s,技能效率提高100%是指其判定时间减少到2.5s一次,而非秒伤×2。(但实际效果是更好的)

6.主炮为高平两用炮的船只,(如亚特兰大级,高级英巡)由于主炮兼为防空炮,无论走不走防空流,一号插件使用防空炮生存更好,提供100%血量加成,主炮插只提供50%。

7.注意!每艘船防空火力最多同时攻击三组,当没有手动标记时伤害为三组平摊,即假设300秒伤,此时每组飞机只会受100,防空效果大幅下滑。所以一定要标记使防空火力集火,和点不点手动防空无关。

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