战舰世界 新人入坑经验分享:法国战列巡洋舰

2023-09-15 23:49:38 神评论

17173 新闻导语

《战舰世界》法国战列巡洋舰全解析!想了解法国战舰世界中的战列巡洋舰吗?本文为您详细解析法国战列巡洋舰的性能、特点、装备和玩法,让您轻松掌握如何操作战列巡洋舰在战场上获得胜利。快来了解法国战列巡洋舰吧!

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这是一条需要思考、需要实时获取场上信息并做出应对处理的线路,不是只需弯腰即可轻松完成的线路。如果想要轻松获取高额的奖励,请选择其他任务。

法国巡洋舰的主要优势在于航速,一些法国巡洋舰也兼具隐蔽和航速的优势,比如查理马特和贝亚德。因此,你需要了解大部分和你经常对位的舰船的属性数据,比如谁跑得更快,谁的隐蔽更好。此外,还有一些来自外国的法国人,比如魏玛和施罗德,他们的打法类似但有一些差异,你在玩法国巡洋舰时需要注意到这些差异。

法国驱逐舰和烟雾英轻如出一辙,最有效的打法是“攻敌之所必就”,只不过烟雾英轻是提前观察局势,将烟雾布置在敌方舰队的必经之路上,向对手收取通行费。这样做让对手无法承受,放弃了支援队友。而法国驱逐舰则是利用自身速度和机动性,抢占关键位置,同时利用爆发力尽可能少受伤,快速击败对手。

在某种程度上,法国重型巡洋舰线也适用于法国大型巡洋舰线的整体思路,但两者还是有一些区别的。在这里先讲解法国重型巡洋舰线:

白劳易和拉·加利索尼埃是法国轻型巡洋舰,而阿尔及利亚是重型巡洋舰,三者都属于法国舰队。不过,与德国巡洋舰线相比,法国重型巡洋舰线锻炼的重点不在七级的阿尔及利亚,而是八级的查理马特。

当你真正掌握查理马特,就等于掌握了美国重型巡洋舰的一定程度。如果你学会了如何利用山体进行输出和转点,就可以根据个人兴趣来选择玩美国重型巡洋舰了。

路易九世和亨利四世是法国巡洋舰的重要衍生版本,在目前的游戏环境下,使用体验不算很好,但依然具备强大的战斗力。可以选择主动撤退,或者冒险一搏并使用新的装备和技能;同时也可以选择驾驶一艘战斗机组成龙航母队伍,或者操控战列舰进行攻击。这是整个巡洋舰领域中寥若晨星的存在。

法巡必须要掌握的操作细节,我可以从文字层面为你进行描述。(然而最近我正在练习潜艇,因为反潜需要先了解潜艇的思想。虽然在练习中不小心让一些嫲嫲挂掉,但这都是为了反潜!)

战略方向的思路前言已经讲过,这里不再详述。而在具体的战术操作方面,需要特别关注两个细节点。

根据具体情况,利用地形或烟雾等场上要素,在独自面对多人围攻(尤其是亚服这种容易各自为战的环境)的时候,创造1v1甚至0v1的环境(头炮尾炮翻山或进山拖刀雷),与对手进行爆发和搏命。(这种技巧同样适用于几乎所有的巡洋舰,法巡只是更易于操作一些,用来练习再合适不过)

第二点建议是,在躲避敌人的炮弹时,不能盲目地选择向外或向内走位。要学会利用自己的高速和舰艇的空气装甲(大多数情况下是指巡洋舰的主装甲)来应对敌方炮弹,需要同时考虑舰艇的走位和自身免伤能力。这是一项比较高级的技巧。

这两个技巧可以结合使用,它们之间存在内部关联。例如,如果你的驱逐舰队友在游戏开局时被击败了,那么就需要有人承担起保卫该路的责任,否则整个阵线都会崩溃。在合适的条件下,一位优秀的法巡舰玩家可以承受驱逐舰的视野压力,稳定防线并反攻对方,甚至可以守住阵线或反杀一到两个敌人。如果队友有更好的配合,甚至可以消灭对方所有敌人,这并非夸张。

上述技巧的文字说明可能有些难以理解。我会回去制作一些GIF或B站视频,并展示昨天群友展示的一把亨利,以更直观的方式展示这些技巧的应用方式。

这个技巧适用于所有的法巡线。为了避免有人认为我在说谎,这里列举了一些数据(根据大环境的定义,这个数据样本较小,仅供参考)。我在获胜和逆转的比赛中经常使用这个技巧。这种打法的平均得分可能会稍低,但我个人不太认同一味追求平均得分的游戏方式。如果你认为平均得分至上,回德巡线仍然是个不错的选择。

首先是白劳易……人称超级过穿王。

很遗憾,我自己没有玩过这款船。我记得当初在玩法国巡洋舰线时,我就想要试试那个加力和再装填的功能,但好像只有白鹰巡洋舰没有这个功能,所以我就放弃了。

法国轻巡与德国巡洋舰双堡的玩法类似,只是炮口从尾部转移到了头部。由于法国轻巡的爆发和压制能力相对有限(即使是最强的贝亚德也有这个缺点),因此需要注意拉扯作战范围和作战距离。如果对抗公海战列舰,最好保持在比隐蔽范围远2-3km的区间,但也需要考虑敌方舰船和弹速对你造成的威胁。同时,可利用山岭遮掩,或者翻越山峰进行输出等具体战术需要根据实际情况决定。

加利索尼埃的战斗方式与其他系列的舰船相似,但因为需要进行消耗品的再装填,许多人不善于这种玩法。关于再装填的使用,虽然说起来很简单,但实际上却需要一定的技巧。

关于使用装填消耗品的技巧,最重要的原则是:宁可保留大招,但绝不能在一局比赛结束或死亡前无法使用剩余的消耗品。

很多玩家不喜欢使用再装填的原因可能是:他们想要开火再装填来控制火力,但是点火的概率非常玄学,有时候还是慢慢投掷比较好。他们想要开火再装填来架举敌人,但是对手会突然关闭点位。他们想要开火再装填来造成一半伤害,但是对炮术不够自信,所以决定放弃。

简而言之,再装填消耗品的使用提升并不太明显或者不够稳定。

警惕起来,当你有这种感觉时要格外留意!!!!!

你的战斗距离可能已经超出了你的炮术技术或观察能力的有效范围,所以建议你及时停火减少弹药浪费。同时,适当拉近距离能够保证你的输出效果和再装填效率。

这里举最简单的例子:补火。

就拿最受人轻视的加利索尼埃来说,该船隐蔽在11至12公里左右,共有9门炮,可以使用再装填的情况,进攻时至少要开6门炮,拖刀的时候可以等待敌方战列舰开火完成后再一次性开火进行再装填,共有9门炮(需要手动开启加力)。

在隐蔽区域附近,命中成功的期望是至少9次中的5或6次中的3。如果再进行装填开火,可以持续打击3-4轮,即至少15-20发(假设目标仍然位于同一距离,而且开着再装填能持续发射)。

从着弹数来看,如果对方没有拥有大灭火的战列舰,那么基本上一定会起火。虽然有些低级房间拥有大灭火技能,但除了一些特殊情况,一般不太可能有人会点大灭火。因此,使用装填再快的直射伤害武器依然可以有效地打击敌人,而且如果能够精确瞄准打击位置的话,命中率也不会差。

打完再装填之后假如你再提前规划好路线,进山灭点了,对面bb身上着两把火,这就是非常成功的消耗血量的方式。

如果在距离15公里的地方开火,效率会非常低下。在实际战斗中,玩家们进行几次尝试就会明白这一点,因此我不再进行批评。

虽然加利索尼埃不一定是强大的船只,但是掌握好节奏,我个人认为它的体验还是可以的。

关于使用法国重巡的AP进行爆发刮半伤/核心等操作,需要逐渐体会和理解。法国重巡的AP弹在中远距离的弹道非常差,近战属性却非常不错,因此使用时需要接近目标。例如亨利的240mm炮,在距离10公里左右就可以穿透部分脆皮战列舰的核心区域。对于像蒙大拿和俄亥俄这样核心部位顶板很薄的战列舰,在距离13公里左右也有可能命中。即使不能造成致命伤害,半伤也可以造成相当程度的打击。

再装填是巡洋舰选手检验拉扯距离能力的重要消耗品。如果能熟练地使用再装填消耗品,就能掌握几乎所有舰艇线的距离把控,避免因贪齐射或贪开火而面对沉默惩罚的情况,也不会在应该停火灭点时继续射击。因此,再装填消耗品是非常重要的。

在极端情况下,伍斯特甚至可以采用一击即撤的打法,只需要开火一轮就立即停火进入隐蔽状态,以避免点亮惩罚影响自己的走位。

很多新手玩家在游戏中会有一些不良习惯,例如走位的时候会提前预瞄对面可能出现的位置以便进行齐射。虽然这对那些赖线丢垃圾的船可能不会产生太大影响,但对于注重走位的法国巡洋舰来说,这是一个非常严重的问题。因此,玩家们必须时刻关注小地图和双击M键观察局势,走位远比输出重要。除非某些关键时刻需要贪图输出以决定胜负(如快速摧毁敌方核心或攻击驱逐舰等),否则在其他情况下绝不能贪图输出!

今天我会用科尔伯特装甲(法国巡洋舰中相对来说防御最差的一款)来讲解如何正确地利用进攻的姿态来躲避敌方的炮火并夺取重要的位置。(这个技巧适用于所有类型的船只,包括驱逐舰,但需要具体情况具体分析。)

首先,我们来看科尔伯特的装甲结构。除去上层建筑和上层装甲外,它还有一层厚度为50毫米的甲板,覆盖在侧面和顶部,完全保护着核心区。然而,由于核心区宽度很大,高度很高,但厚度只有80毫米,在面对一些高穿深的HE炮弹时,核心区可能会被打穿。下面是对应的图示:

紫箭头区域表示距离为50毫米,红箭头区域表示距离为80毫米。如果船头的直径小于等于16毫米,就会被口径在234毫米以上的武器压碎。

目前版本中,所有法国轻巡都存在核心区防护较差的问题,其中科尔伯特表现最为明显。然而,这并不代表科尔伯特的生存能力不强。在面对单艘少管战列舰时,科尔伯特仍然有一定的操作空间和生存能力。但是,当面对多管战列舰,如蒙大拿、勃艮第、哥伦布等时,需要更加注意操作细节,承受更大的压力。其他巡洋舰也有类似的情况。不过,法轻巡并不怕被梅克伦堡等大口径巡洋舰炮击,但科尔伯特表现却不太好。

举例科尔伯特是为了更好地说明舰船躲避炮击的操作技巧和忌讳。此处的科尔伯特并不是一个优秀的防护方案。当舰船处于如图所示角度时,科尔伯特的核心很有可能会被红线方向的炮弹击中,导致舰船被秒杀。

即使从侧面攻击,科尔伯特还是有可能被击败的。但是在这里,我们提到这个角度,是因为科尔伯特可以利用这种角度作为优势的区间(在这里,小舵科尔伯特可以在大约8秒左右转舵,而普通巡洋舰不能这么做,因为他们没有机动空间。但是这个道理是一样的)。此外,如果不能贪得无厌地射击,当需要接受炮弹攻击时,就必须先接受攻击。

当敌方主炮向你开火时,你的来袭指示灯会亮起。此时需要首先判断敌方主炮对你的射击提前量,即是针对你当前的原速度、减速后的速度、内切时的速度还是内切减速时的速度进行的射击。(外切需要提前做好准备,所以如果没有准备好不能进行外切)

在战斗中,和对面的战列舰在猜拳,但法国的巡洋舰由于速度较快,在判断他们是在原速度还是减速时有更大的优势。

如果敌方以原速度开火,你可以直接减速并内侧躲避。如果敌方以减速射击,你可以保持满舵先稍微外侧再转内侧,以完美绕过敌方的炮弹。这类似于高速舰船避开船头发射的鱼雷。

即使您在观察时出错,也可以依靠您坚固的主要武装和银币法巡的空气装甲来抵御敌方AP弹,从而减少大量伤害。只有当您的操作失误时才会发生爆头的问题,而爆头的问题也要看运气。即使对方爆了您的头,也不一定会造成高伤害。如图:

这个角度可以有效地接炮弹,但需要注意在敌方未开炮时不要准备用这个角度接炮,因为会失去猜拳的空间,变成了直接用头接炮,这取决于对方的技术水平。因此,必须先卖一点角度给对方,以便在接炮时给自己留下一些空间。

观察贝亚德的装甲和银币法巡防护的装甲相比较,可以发现银币法巡防护仍然存在较差的保护性能(干弦和核心区太高),但贝亚德的装甲已经使用了空气装甲。

黄色部分的面积是25,粉紫色部分是空气装甲的外层部分,另一张图是核心区装甲。空气装甲的存在意味着需要进行多层判断,也就是说炮弹要穿透外层后,还不能在内部造成跳弹,才有可能打到核心区。简单来说,这就意味着你的核心区受到了体积减小的影响。

银币线法重的核心防护比图示的两艘轻巡高得多,因此在面对火力打击时,有更多的操作空间。

较小的核心区和高航速使得法国巡洋舰有很高的上限。但是有关阿尔及利亚和查理马特的介绍会暂时搁置。现在我们话题转变,讨论一下氪金和航母相关的一些闲聊。

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