驱逐舰新技能怎么点?治好你的选择困难症!
17173 新闻导语
备受期待的12.10版本指挥官技能改动已经实装!这次技能改动主要提升了驱逐舰和副炮巡洋舰的能力,甚至在某些方面重新定义了指挥官技能的建议点数。本文将重点介绍驱逐舰的技能改动内容,并为舰长们推荐适合不同类型驱逐舰的技能。请继续关注我们,近期公众号还将发布技能改动的整体解读,以及战列
备受期待的12.10版本指挥官技能改动已经实装!这次技能改动主要提升了驱逐舰和副炮巡洋舰的能力,甚至在某些方面重新定义了指挥官技能的建议点数。本文将重点介绍驱逐舰的技能改动内容,并为舰长们推荐适合不同类型驱逐舰的技能。请继续关注我们,近期公众号还将发布技能改动的整体解读,以及战列舰和巡洋舰的加点方案哦!
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开始:11月10日 03:00 UTC+8 / 您的当地时间: 11月10日 03:00
结束:11月17日 03:00 UTC+8 / 您的当地时间: 11月17日 03:00
主要改动一:消耗品专家
之前,1-3技能“消耗品专家”只能对部分消耗品起作用。现在,这个技能对于伤害控制和维修小组之外所有的消耗品都有效。这意味着驱逐舰的发烟器也能享受这个技能的加成了!对于Y系、C系和M系的驱逐舰来说,这个加成是非常大的。特别是M系驱逐舰,在加成的情况下,烟雾只需要10秒的间隔,完全可以持续蹲着烟雾;C系和Y系驱逐舰的烟雾间隔也被压缩到20秒以下。因此,这次技能的更新对于使用这些类型烟雾的驱逐舰而言,是非常重要的。对于常规驱逐舰,这个技能也能有效缩短烟雾的间隔时间,只是没有M系、C系、Y系烟雾的加成明显。
主要改动二:眩目
眩目技能的作用需要好好说一下,有些舰长可能认为这个技能感知不大,毕竟驱逐舰之间的交战距离很短,虽然可以让敌人的炮弹散布更差,但影响可能并不大。
这个技能在驱逐舰之间的战斗中作用有限,但在敌方驱逐舰后方支援的巡洋舰和战列舰也会受到威胁。散布误差是指打击目标时子弹散布的范围,如果散布误差较大,则很难打中目标。即使目标船只是散布很好的船只,也难以承受20%的误差扩大。这个技能能够有效地防御对方的后排攻击,而且在最新的更新中还增加了8%的航速。
游戏中的航速加成通常是作用于舰船的引擎上,以提供更高的动力来提升航速。这能让驱逐舰有更好的起步速度和转弯速度,因此在激烈的战斗中非常必要,也是建议驱逐舰必须携带航速旗的原因。现在,昡目技能触发后可以在短时间内提高驱逐舰的机动能力,使其更难被敌人命中,甚至在躲避水雷时,故意发炮以光亮自身,也是一种可行的选择。
次要改动:预防性养护
这个技能进行了新的改动,主要是为战列舰服务的,但是我认为没有驱逐舰会不点这个技能。因为大家都不喜欢在玩驱逐舰的时候频繁遇到舵和引擎的问题。
怎么选技能更合适?
前面已经提过,驱逐舰舰长技能缺乏严重。对于大部分驱逐舰而言,必须把10个技能点全部用到舰长技能上。
对于已经升至满级的21技能点的舰长来说,只剩下一半的技能点可以用来升级其他技能。因此,我们可以将剩余的技能点分成输出类技能、辅助类技能和生存性技能三大类,分别用红色、黄色和蓝色框表示。
之前,对于功能性驱逐舰,我们会优先考虑框中黄色技能。例如,基林搭配1-3的消耗品专家、2-3的消耗品改良、3-5的监察者。还可以加上烟雾插和烟雾旗,让自己成为超级烟雾工具人。而对于输出类的驱逐舰,红色框中的技能越多越好。
在12.10版本的指挥官技能改动中,无论是输出型驱逐舰还是工具驱逐舰,4-6的眩目技能已经成为超高性价比的选择,足以洗牌之前的加点。例如,公海炮驱甚至可以用眩目技能代替4-4的无畏斗士,让其具备更好的生存能力和持续输出时长,而不需要牺牲更高的投射量。
可以让驱逐舰在生存方面更具优势。即使是生存性较差的驱逐舰,也可以通过这个技能,以很小的代价逃脱敌人驱逐舰的追击。此外,对于一些舰长来说,他们担心使用无线电定位技能会暴露自己的位置给敌方战列舰,又怕被敌方突然冒出来的驱逐舰抓住,这时可以使用这个技能来代替无线电定位技能。
对于装备了三系特殊烟雾的驱逐舰来说,若同时搭配1-3号的消耗品专家和4-6号的眩目,能产生奇妙的组合效果。例如福里斯特·舍曼,按照下图所示的方案,舍曼可以持续在烟雾中躲藏,若没有烟雾则可以触发眩目效果,使敌人难以命中她,真正成为了“烟中恶鬼”。
总结
本次驱逐舰技能的改动大幅提升了它们的生存能力。而对于带有特殊烟雾的驱逐舰来说,1-3消耗品专家的改动是一个重大利好。不过,昡目技能仍有尴尬之处,因为它需要消耗4个技能点,这可能会与驱逐舰的射程、无线电定位和无畏斗士技能产生冲突。因此,船长们需要权衡是否愿意以更高的生存能力(即更长的输出时间)换取更高的爆发能力。总的来说,对于许多驱逐舰来说,这是一笔值得考虑的划算交易。
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