战列舰重回巅峰!新版技能让水面舰艇再次强大!
17173 新闻导语
舰长们!12.10版本最重要的更新之一,即技能改动已经正式上线了。我们之前提前预览的改动现在已经在游戏中实施。本期文章将会直观地讲解这些最终实施的指挥官技能都有哪些效果。 最近公众账号发布了驱逐舰加点方案的文章,点击“此处”即可查看。未来还将会发布战列舰和巡洋舰的加点方案,敬请关
舰长们!12.10版本最重要的更新之一,即技能改动已经正式上线了。我们之前提前预览的改动现在已经在游戏中实施。本期文章将会直观地讲解这些最终实施的指挥官技能都有哪些效果。
最近公众账号发布了驱逐舰加点方案的文章,点击“此处”即可查看。未来还将会发布战列舰和巡洋舰的加点方案,敬请关注!
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开始:11月10日 03:00 UTC+8 / 您的当地时间: 11月10日 03:00
结束:11月17日 03:00 UTC+8 / 您的当地时间: 11月17日 03:00
01
消耗品专家
来描述: 新版本的消耗品专家经历了一次重制。现在,除了对损管和大宝剑没有效果外,它可以将所有消耗品的冷却时间降低7.5%。如果指挥官也拥有该技能,则效果会提升到10%。这意味着,在以前只能加速战斗机、侦察机、防空、主炮再装填和鱼雷再装填的CD速度现在也可以作用于烟雾、雷达、水听和引擎增压。
如果您还不理解这项变化的影响,我们可以以基林、舍曼等舰艇使用的M系长烟为例。通过使用普通指挥官学习新版的消耗品专家,并搭配消耗品旗帜,可以将烟雾的冷却时间缩短到140.6秒。而M系烟雾的扩散时间为130秒,这意味着两组烟雾之间的冷却间隔只有10.6秒。这样的短冷却时间确实令人惊叹,真是一种超短CD烟的体验。
02
预防性养护
新版本的预防性养护技能除了减少配件损坏的可能性之外,还增加了副炮和防空炮的血量提高15%的效果。但是这个技能改动有些无足轻重,对于驱逐舰来说并不适用,对于战列舰来说配件血量的提升也无实质性影响,只能在运气不佳的时候一定程度上防止副炮或防空炮一轮就被远距离击中毁掉。
03
超重型穿甲弹
毫无疑问,超重型穿甲弹是本次更新中最重要的改动之一。新版技能中,这个技能新增了一个效果,能够降低我们受到的dot伤害10%,这使得我们在使用这个技能时,所承受的dot伤害增幅从之前的1.25倍降低到了1.125倍,对于主要依靠AP弹输出的战列舰来说,使用这个技能能够以更低的代价换来更高的输出。
04
改进维修型维修小组整备
针对战列舰而言,改进型维修小组一直是一项不太起眼的技能。但在新版的技能中,改进型维修小组增加了一个特别的效果,即当受到200万潜在伤害时,能够直接增加一个可用的大宝剑,并且仍然享有原版技能中的大宝剑CD加速效果。例如,对于R系Ⅹ级的鲸(大和)而言,当承受200万潜在伤害时,维修小组的CD会降低到62.3秒,并且可用数量还会增加1个。如果是使用高速奶的战列舰,则生存能力将进一步提高。
05
集火训练
集火训练曾经是防空船和混合型战舰都必须掌握的技能。然而在新版本中,这个技能不仅增加了在优先防空区内的伤害加成,而且还增强了空袭和飞机整备的速度。以基尔萨奇为例,使用新版的集火训练搭配整备插件,可以将火箭机的整备速度压缩到102.6秒。而HL系列巡洋舰在此技能和空袭插件的加持下,也能将HE空袭的冷却时间缩短到68秒。
06
重拳出击
本次技能改动的重点之一是巡洋舰技能树3-2位置的增强型鱼雷装药被改名为重拳出击。该技能在原有的鱼雷增伤效果的基础上又添加了副炮射程增加20%的效果。这个技能对I系巡洋舰那不勒斯的提升最为显著,在三号副炮插、技能和副炮旗的共同作用下,那不勒斯的副炮射程能够提升到11公里,这意味着燃油烟SAP副炮的组合将变得更加强大。
07
怒火攻心
作为本期改版中第二个强度超模的技能,战列舰技能树4-1位置的怒火攻心在改动中得到了完全重制,在现在的版本中,该技能会为每一次点燃或进水提供射速加成,具体效果为第一次点燃或进水时减少10%的装填时间,第二次时减少5%的装填时间。每次使用损管都会重置技能效果。这意味着只需点燃1次火源,即可获得之前半血激素的效果,同时点燃的次数越多,射速就会越快。
同样以鲸(大和)为例,1把火就能获得10%的射速buff
08
眩目
对于驱逐舰而言,如何从遭遇战的困境中逃脱是一个非常重要的问题。现在,随着新版本技能的更新,这个问题似乎有了最佳解决方案。在技能树4-6层的眩目技能中,现在增加了一个在被敌方探测后15秒内增加8%航速的效果。这是非常有趣的,由于眩目和静默潜航的效果现在变成完全相反了,一个是隐身高机动一个是接敌高机动。未来驱逐舰的战术选择和打法显然将变得更加多样化。
引擎增压玛索在被点亮后的15秒内航速能飙升到56节以上,无论是狗斗还是转身跑路都更加灵活
09
对空防御和反潜作战专家
这个技能改动中的第三个强大改动是对空防御和反潜作战专家。在新版本中,这个技能的强化防空炮伤害的效果得到了更进一步的增强,并且还加强了防空炮开火时对消耗品冷却时间速度的增益。
巡洋舰技能效果
战列舰技能效果
这次改动对于有长时间防空能力的米诺陶斯和临海等防空巡洋舰来说,具有非常强大的效果。只要我们的防空炮能够攻击敌方的飞机,那么在这段时间内我们所有消耗品的CD时间就会减少50%。以米诺陶斯为例,它的常规烟雾CD时间为136.8秒,而一旦防空炮激活,我们的烟雾CD时间就会直接降至68秒,从而实现无限烟雾。
上一口烟还剩43秒的时候下一口烟已经转好了,航母的末日就要到了!
对于战列舰而言,一项非常有用的技能是“自给自足”。这个技能的最大效果是能够加速大炮的冷却时间。例如,对于大和战列舰来说,在防空炮起作用的情况下,大炮的冷却时间可以缩短至44秒。更令人惊叹的是,这个技能对于反潜机和侦察机等所有飞行单位都有效。因此,在残局战术中,通过投放反潜机来引诱对手,可能会给敌人带来增益。
这次技能改动对水面舰艇而言是一个重大优势,尤其对于战列舰的生存性提高到了史无前例的程度。这也导致了新的加点流派的出现,不再限于副炮和生存两种,甚至一些战列舰选择放弃隐蔽和灭火反而获得更强的生存性和输出能力。我们会在后续的文章中详细介绍新时代的战列舰加点方案,感兴趣的舰长们不要错过!
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