【引导向】战舰世界入门与初步进阶(二)
17173 新闻导语
战列舰实际都属于可爬的,在有明确喜好的前提下,我不会阻拦新人主爬任何一条BB线,只是相对更推荐高下限的而已。但巡洋则不同,存在明确不适合新手的线路。
不出意外的话,你离研发伊丽莎白女王(6级英战)应该不远了吧?
女王这船跟君主一样(8级英战),HE点火率是阉割过的。不同于其他英战,在这方面他们处于战列舰常规水准。虽然它有着381的口径,在6级房按理来说是非常有威胁的,却由于短引信等原因难以击穿战列核心,只能靠半伤堆伤害。而更令人难受的是,72秒的龟速转炮,还是保留了下来。
缺点确实不少但可以玩,再不济6级船也可以找机会遁入PVE剧情,爬过去还是不难的。重点在于乔治五世(7级英战),你可以叫他KGV。
乔五是一艘很强的船,它的下限很高,上限不低,这全都仰仗重回巅峰的英战HE。我想经历过3-5级英战的你应该很熟悉战列舰喷火的玩法了,真正要你熟悉的也只有两点。
其一:7级房的战列环境。
其二:战列主动吃伤害的意识。
7级是一个很棒的等级,遇不到X级船就不会承担太大的压力,地图大小适中挂机赶路就会变少,更近的交战距离也让命中变得容易。
356在7级房口径确实不太够看,但对于喷火来说却太强了,再加上英战的1/4HE穿深,你甚至可以用HE打出肖尔斯的核心区。没错,就是之前让你爬的肖尔斯。我们应该在常识篇说过的吧,只要防护够差穿深够高,HE也能出核心。
乔五的HE确实够强,在这里就不强求你打AP了,不管怎样,输出打够就成。
乔五的射程在7级并不优秀,甚至可以说很差,你会被迫靠近前线输出。由于全身25mm船壳,你需要牢记14.3这个碾压系数,慢慢把对手的性能记在心里。说白了就是被380mm碾压,7级战列大都如此,对面380+太多就适当怂点。
乔五的隐蔽横向对比其他7级战列,完全可以说很好,再加上不算差的机动性,这就给你主动承伤创造了条件。再加上18km的射程,有时候你想不吃伤害都不行。只要打不死,你就是一个战力,在学习了激素技能后,这一点尤为明显。
不用你盘盘吃光大保健,但要开始把主动承伤化为行动,也不用你做的多好,有这种做法就够了。得亏是英战,要是玩德战的话非得逼着你冲上去抗了。
从现在开始,你完成了最初的入门,有了两条到达7级的科技线。同时,我也希望你掌握了基本瞄准,逐渐开始第2次进阶——主动承伤。
再之后,就是爬出第一条X了。
做个小结,初期路线划分如下:
主科技树分析
我们先来看看各系炮舰(此处特指巡洋+战列)的大体情况吧。
美战主要有4个特色。
其一:从5级出现3号升级品插槽时,玩家就会发现可以安装独特的主炮射程插件,对其他系别来说这要等到9级出现6号插槽,但美战也失去了3号插里的7%精度选项。同时在6号插中,有独一无二的11%精度插可供选择。
其二:中级时航速较差,在其余系别战列航速明显提高时,美战直至北卡罗来纳(8级美战)才有了可令人接受的航速。
其三:从北卡开始拥有值得信任的防空能力,可靠度明显高于其他系列战列。当然,你需要付出一定的技能点才能充分体会到它。
其四:弹道较高且弹速较慢,在北卡的MK6与衣阿华(9级美战)/蒙大拿(X级美战)的MK7主炮上尤为突出。这会使得炮弹可以跨过更高的山,在更极限的地形仍能命中敌方,但也让命中难度有所增加。
我们总说高级美战难上手,这并不是玩笑话。美战整体线路会在8级开始令新人(甚至老玩家)感到不适,急剧恶化的弹速在崭新的8级房环境中是一个严峻的挑战。
但美战的综合能力也是最强的。它可以吃伤害,可以HE磨血,可以游走/抓时机打爆发,可以在极限地形输出,也可以对航母起到一定的反制效果。到底是强还是弱,就要看技师驾驭的如何了。
日战主要有3个特色。
其一:日战在中后期开始体现优秀的主炮输出能力,往往拥有傲人的主炮穿深与精度,能在更远的距离打出爆发伤害,这在7/X级最为明显。
其二:从中期开始,日战的在隐蔽上的表现并不出色,甚至可以说较差。
其三:生存性很微妙,某种意义上说很差,某种意义上说又很好,在不同级别原因也有不同,但大体可以概括为走位受限/失误后惩罚更重。
仅从明确战列舰定位的角度考虑,日战作为战场狙击手对新人颇为适宜,很容易就能知道自己应该做些什么。无疑,那就是用出色的AP弹打出更多伤害。
我们更知道,拥有大和情节的玩家很多,毕竟这是一款海战游戏,460的主炮比任何东西都更有吸引力,不是么?
美巡3级→美战3级→法巡5级→英战5级→苏巡7级→英战7级。
通过圣路易斯开始熟悉瞄准的手感;
通过南卡罗莱纳了解战列舰AP的价值;
通过白劳易体会5级巡洋的分房环境;
通过猎户座/铁公爵体验主力舰的输出能力;
通过布琼尼/肖尔斯完成对基础瞄准的掌握;
通过乔治五世开始尝试主动承担伤害。
可以考虑点出凤凰城(在圣路易斯上打出了足够多的经验);
认为美战很顺手可以继续爬美战;
有足够全局经验可以考虑爬日巡;
德巡也是一个不错的选择;
赶在更新前速出克利夫兰(6级美巡)非常赚(此条划掉)。
主科技树分析德战主要有4个特色。
其一:相对孱弱的主炮输出能力,在德战线路上这种感受是难以避免的。或许是由于管子数,或许是由于精度,或许是由于射程,或许是由于齐射角,也可能是由于炮本身,但主炮依旧是你最可靠的武器,没有之一。
其二:非常可靠的防护,这一点也是贯穿全线的。无论是抗HE还是抗AP,德战都有非常良好的表现,这让它具备最好的冲锋/带节奏潜质,同时也有了强大的近战能力。
其三:不论是存活性还是输出性,德战的副炮都很优秀,这使得许多玩家一定程度上舍弃的主炮的表现,换取了更强的副炮能力。
其四:高级德战具备水听消耗品,这丰富了它们的战术选择。
德战依靠防护性,本该是非常适合新人上手的线路,但随着版本的变化,游戏环境改变了这一切。即便我们现在也不觉得它很弱,甚至在锻炼承伤意识上没有更出色的科技线,但它确实不最优先的选择了。
法战主要有3个特色。
其一:独特的主炮方案。不论是里昂(7级法战)的16管343,黎塞留(8级法战)的全前置8管380,阿尔萨斯(9级法战)的12管380,还是法兰西(X级法战)的8管431,它们都体现了这一点。
其二:随着游戏不断变得魔法,引擎加力消耗品终究是出现在了战列上,你可以在高级法战上体验到以前不敢想象的高速战列舰。
其三:类似英战的船壳,但却没有皇家维修小组,法战的生存性受到严峻挑战。
法战对巡洋舰的压制力相当优秀,6/7/9级的炮管数量与X级的口径都能体现这一点。即便是黎塞留,至少也有切换目标快的优点,但这不是忽视船壳的理由。在法兰西之前,这个缺点已经存在,法兰西更是放大了这一点。
但法兰西是X,实际上法战线的体验是相当良好的,我只是觉得法兰西不适合作为第一条X。虽然它有X级对巡洋压制力最强的主炮,但也同时拥有X级战列里最脆弱的身板。
法战很好玩是没错,但你或许体会不到这种好玩,这才我们要考虑的问题。
英战主要有5个特色。
其一:核弹HE,非常强大的持续输出能力,甚至超越了巡洋舰。这不仅仅是靠点火,标伤也是很重要的因素,甚至是更重要的一个因素。
其二:短引信AP,在关键时刻缺少了关键的爆发力,至少不如其他系战列稳定。
其三:纳尔逊(7级金币英战)、狮(9级英战)和征服者(X级英战)的皇家维修小组,续战能力极强。
其四:高级英战超越了部分巡洋舰的恐怖隐蔽。
其五:船壳整体厚度不足,再加上偏低的血量上限,更惧怕高强度的持续集火。
不同于AP弹输出时受到角度限制,英战强势的HE带来的是高到出奇的输出下限,不暴毙的前提下新人也可以很快树立信心。而作为战列,防护再怎么差,也远比正常的巡洋舰强很多,这就让新人拥有了极佳的体验。
在进阶期,高级英战的部分特性也能起到引导作用,是一条非常好的线路。
我们先来看看各系炮舰(此处特指巡洋+战列)的大体情况吧。
美战主要有4个特色。
其一:从5级出现3号升级品插槽时,玩家就会发现可以安装独特的主炮射程插件,对其他系别来说这要等到9级出现6号插槽,但美战也失去了3号插里的7%精度选项。同时在6号插中,有独一无二的11%精度插可供选择。
其二:中级时航速较差,在其余系别战列航速明显提高时,美战直至北卡罗来纳(8级美战)才有了可令人接受的航速。
其三:从北卡开始拥有值得信任的防空能力,可靠度明显高于其他系列战列。当然,你需要付出一定的技能点才能充分体会到它。
其四:弹道较高且弹速较慢,在北卡的MK6与衣阿华(9级美战)/蒙大拿(X级美战)的MK7主炮上尤为突出。这会使得炮弹可以跨过更高的山,在更极限的地形仍能命中敌方,但也让命中难度有所增加。
我们总说高级美战难上手,这并不是玩笑话。美战整体线路会在8级开始令新人(甚至老玩家)感到不适,急剧恶化的弹速在崭新的8级房环境中是一个严峻的挑战。
但美战的综合能力也是最强的。它可以吃伤害,可以HE磨血,可以游走/抓时机打爆发,可以在极限地形输出,也可以对航母起到一定的反制效果。到底是强还是弱,就要看技师驾驭的如何了。
日战主要有3个特色。
其一:日战在中后期开始体现优秀的主炮输出能力,往往拥有傲人的主炮穿深与精度,能在更远的距离打出爆发伤害,这在7/X级最为明显。
其二:从中期开始,日战的在隐蔽上的表现并不出色,甚至可以说较差。
其三:生存性很微妙,某种意义上说很差,某种意义上说又很好,在不同级别原因也有不同,但大体可以概括为走位受限/失误后惩罚更重。
仅从明确战列舰定位的角度考虑,日战作为战场狙击手对新人颇为适宜,很容易就能知道自己应该做些什么。无疑,那就是用出色的AP弹打出更多伤害。
我们更知道,拥有大和情节的玩家很多,毕竟这是一款海战游戏,460的主炮比任何东西都更有吸引力,不是么?
美巡主要有5个特色。苏巡主要有5个特色。法巡主要有4个特色。
其一:中高级法巡具备引擎加力消耗品 。
其二:中高级法巡在之后的版本将具备加速装填消耗品。
其三:法巡在X级之前容易炸舵。
其四:亨利四世(X级法巡)有着独特的240mm主炮,HE可以击穿高级美战中段,点出延迟引信可击穿50mm,AP可以碾压高级英巡16mm船壳。
法巡的引擎加力让一切变得有趣起来,你可以瘤出一片天,也可以在敌方战列脸上跳舞。法巡的平滑度也较高,在加力的帮助下,白板期相对其他系别更为轻松。我为什么要说这些?那是想告诉你特殊升级品非常有用。
而法巡的特性,也让玩家可以更好上手最简单明了的巡洋打法——拉边。我并不是说这是最强的打法,只是说这种打法对新人来说容易理解。
至于这舵……你甚至可以在爬线期补个抵抗技能,不想洗点/点数紧张就算了。
按照计划,你现在应该有3-4级美巡、3-N级美战、5-7级法巡、7级苏巡和7级英战,具体进度取决于“你对特定船的游戏欲望”。那么,我们应该先毕业哪一条线呢?
战列舰实际都属于可爬的,在有明确喜好的前提下,我不会阻拦新人主爬任何一条BB线,只是相对更推荐高下限的而已。但巡洋则不同,存在明确不适合新手的线路。
根据之前的讲述(再结合初期路线划分的内容),大家也能很清晰都知道,美巡和英巡是明确不适合新人的线路,苏巡则不适合作为第一条X,日巡存在明显的白板期缺陷不利于无氪强爬,德巡根据已知更新优先度下调。
两个舰种的答案都显而易见,但现在摆在面前的问题是:你更喜欢战列舰还是巡洋舰呢?
其一:由于主炮口径,爬线途中依赖延迟引信技能。
其二:中/高级苏巡整体弹道优秀。
其三:高级苏巡具备长距离的监视雷达。
其四:高级苏巡打法迥异。
其五:莫斯科(X级苏巡)没有鱼雷。
苏联船很奇怪,驱逐舰被当成巡洋舰,巡洋舰又被当成战列舰,我想这种说法你一定见过吧?在这我一定要强调下,莫斯科也就罢了,X级之前的苏巡谁要是敢当战列舰玩,那就太可笑了。
我建议新人爬出肖尔斯,主要是从练习炮术的角度来考虑,7级的分房强度也影响了游戏体验。但苏巡7、8、9、X每级都能换打法,一旦爬出8级甚至更高,我想新人很可能变得无所适从吧?11.7KM的长程雷达更会加重这个问题。
我不觉得苏巡弱,甚至挺喜欢这条线,但要作为第一条X,那还是算了吧。
英巡主要有6个特色。
其一:中/高级英巡可以使用烟雾消耗品。
其二:英巡无法使用推进升级品,但本身有很强的加速能力,同时减速能力很差。
其三:绝大多数英巡只有AP弹可以使用,于此同时它们拥有AP特殊跳弹角,且优于美巡。
其四:高级英巡拥有皇家超级维修小组。
其五:高级英巡可以携带监视雷达,但需要跟烟雾替换。
其六:9、X级英巡防空出众,这一点在游戏中几乎算得上常识。
我不知道有多少人给新人推荐英巡,或许远比我想象中多,这些人到底有良心么?英巡确实有两个明显的优势(烟雾与皇家超级维修小组),但这远远无法弥补劣势,只能让那些人的话语更有迷惑性罢了。
英巡的防护缺陷让其被称作移动核心区,再加上射程与弹速的限制,把握英巡的交战距离变得相当有难度,至少对新人来说是这样的。烟雾确实可以缓解这些,但也引申出了新的问题——选位与视野。一个糟糕的选位会让你的撤离变得困难以至于暴毙,甚至影响到队友为你提供视野,而没有视野的英巡将毫无作为。
英巡的连锁问题想要从源头遏制,需要的是意识,而这也正是新人最缺乏的东西。
至于雷达玩法我这里就不罔论了,总归我是绝对不会玩的,这就交给大佬们吧。
其一:美系重巡拥有特殊的AP跳蛋角,分别为22.5°与30°,它们的AP非常有威胁。
其二:美巡有着高弹道与低弹速,这使得它们在极限地形依旧可以输出,但对远距离目标命中率很低。
其三:中/高级美巡通常有着较为优秀的防空能力,这一点在游戏中几乎算得上常识。
其四:高级美巡可以携带监视雷达,这一点在游戏中几乎算得上常识。
其五:中/高级美巡没有鱼雷。
目前国服美巡还未分线,若能在更新前获得克利夫兰,玩家即可白嫖到美系轻巡8级。但在不考虑这一点的情况下,非常不建议优先爬美巡科技树。
美巡整体偏功能性,走位高压,在游戏经验足够之前体验极差。由于这种功能性的广为人知,在未选择防空配置乃至使用水听,或未携带雷达的情况下,建议开局告诉队友以免发生惨剧。
日巡主要有4个特点。
其一:优秀的HE输出能力,这是精度、标伤、点火率、弹速共同产生的结果,但也要对转炮有所顾虑。
其二:出色的隐蔽,这主要在高等级体现,但在中/低级也不差。
其三:优秀的舵效,扭动是主要的躲炮方式。
其四:不错的雷击能力,配合隐蔽在特定情况下可以客串驱逐舰。
日巡本是一条比较适合新人的路线,毕竟它弹道好伤害稳定,中期防护也相对靠谱,但这条线整体的白板都比较需要跳过,这种全局消耗对新人不友好。
如果你是氪金党,对日系船有较深的感情(舰C玩家),想爬日巡是没问题的。
德巡主要有4个特点。
其一:HE弹1/4穿深,它极大提升了德巡对部分船的输出效率,一定程度上弥补了德巡HE标伤与点火率的稀烂。
其二:穹甲的存在让高级德巡在近距离较难被打出核心区,但这不同于德战,不要太信赖它。
其三:优于其他系别的魔法水听,让无数德巡玩家纠结是否要放弃防空消耗品。
其四:AP标伤较高,有角度时输出可观,但这不代表德巡的AP很强,因为它穿深低。
德巡在BUFF了HE穿深后,表现是非常好的,再加上射程够用,称得上适合新人,作为第一条X也没什么不好。但还是之前提过的那几点,让我倾向于另外一系巡洋。
德巡后期除了常规的扭动,在生存端也很需要摆合适角度接炮弹,如果想爬它别忘了这件事。
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