我的能力已重获新生!舰长技能重做

2017-01-09 17:21:32 神评论

17173 新闻导语

在2016年的末尾,战舰世界的游戏内容也走到了最后的更新改动阶段,根据WG的计划,他们将对现有的舰长技能进行重做。目前,新的舰长技能系统已经在PT服上线测试,一起来看看吧。

本文由17173原创作者中津静流独家供稿,未经许可请勿转载!


在2016年的末尾,战舰世界的游戏内容也走到了最后的更新改动阶段,根据WG的计划,他们将对现有的舰长技能进行重做。目前,新的舰长技能系统已经在PT服上线测试,一起来看看吧。



这是新的舰长技能面板,可以看到新的技能数量要多于之前的版本,而且在技能分类方面也完全不同,可以说是一个全新的系统。


而在舰长等几方面则对原先的舰长升级经验做了调整,保持最大技能点19点不变,不过最高经验获取要求则比原先高了将近55万,具体如下:




其中,如果舰长已有经验高于19级所需最高经验值,则多余部分玩家可以以1:1的比例兑换成全局或者其他舰长的经验,这在之前的版本中是没有的,可以说这让那些拥有高等级舰长的玩家再也不用怕自己的舰长经验过剩而无处可用了。


我们把上面的技能一个个单独列出来做一个解释:






(以上列表由NGA制作提供)


可以看到,新的技能系统变化非常之大,主要有五种:


1、新增技能:众矢之的(1-1),水上飞机指挥所(1-5),规避(1-8),烟雾专家(2-5),破釜沉舟(2-7),紧急起飞(3-4),钝感引信(4-3),电波探测(4-7)


2、Buff技能:狗斗(1-6):新增+10%战斗机弹药效果;防火(3-1):新增舰艇同时最多有3处起火点起火


3、Nerf技能:纵火(3-7):+3%点火率 -> +2%


4、层数大幅上移:防护大师(1-2) -4,狗斗(1-6) -3,多面手(2-2) -4,破釜沉舟(2-7) -4


5、层数大幅下移:基本生存性(1-3) +2,基础射击训练(3-5) +2


其中不少技能都是玩家们所陌生的,这里小编解释一下:


1、众矢之的(1-1): 在灯泡右上角额外显示你被多少敌方舰艇的主武器锁定,就像这样:




被主炮锁定就会显示,提供更多反应时间,不会对锁定同一区域队友产生误报。


2、水上飞机指挥所(1-5):一次起飞两架水上飞机(侦察机和水上战斗机均有效)并且降低20%飞机巡航速度。增加周围鱼雷的预警率,侦察机不容易被防空打掉,战斗机骚扰航母投弹效率提高;和制空权不叠加,同时最多有两架飞机。


3、规避(1-8):在攻击机(鱼雷机, 轰炸机)**时,飞机的被点亮距离-40%;HP +15%;速度-30%。


4、烟雾专家(2-5):+20%烟雾半径。


5、破釜沉舟(2-7):每损失1%的HP,减少0.1%的装填时间。有点像WOT的爆发装填,不过这更狠,少多少血就加多少速度。


6、紧急起飞(3-4):甲板起火时仍可起飞飞机,起火时整备效率减半。航母玩家的福音,再也不怕起火了。


7、钝感引信(4-3):+25% HE穿深,-6% HE点火率。这个技能的争议比较大,原因在于它适合那些HE弹本身点火率高或者穿深正好差那么一点的船,尤其是一些大口径的战列舰,这就使得在实战中一些战列舰在对巡洋舰进行打击时会使用HE以期实现正好击穿而造成巨额伤害,也就是之前玩家们统称为咸鱼毒瘤的打法。


8、电波探测(4-7):显示距离最近的敌人的大致方向,显示为一个白色弧线类似伤害提示,开场就生效,无论对方是否被点亮,是否被地形或烟雾阻挡,被显示方向的敌人会收到提示(包括航母),自己开CV的时候无效。




用于探测烟雾内驱逐位置,开场对方驱逐动向,己方毫无视野时大致判断敌情,常用于预警前方海面上是否有敌方驱逐,以预先做好躲雷准备,对抗绕后驱逐尤其有效。


以上就是一些新增或改动较大的技能详解,总的来看新的舰长技能在战斗中发挥的作用变得更大更重要,玩家间舰长等级和技能的差距也许会成为影响战斗效率和结果的重要因素,所以希望玩家们能够重视舰长技能,利用好舰长技能!


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