关于日系驱逐舰的一些见解 新人扫盲攻略向

2016-01-21 17:57:47 神评论

17173 新闻导语

写了一点关于日系驱逐舰的攻略吧,放寒假了好闲嘛,呃,也是想到什么写什么嘛,主要目的是为了扫盲,岛风真的是一艘值得一玩的船。

日系驱逐舰与美系驱逐舰和苏系驱逐舰的战斗

之前在思辨中讲到过,日系驱逐舰在隐蔽方面比美 苏两系性能更好,所以能更早的发现敌人。在大多数情况下,要尽可能的去规避与其他驱逐舰的战斗,首先自身火控不如其他系的驱逐舰,在内战会处于劣势,次者开炮会暴露自己,遭到巡洋舰,战列舰的攻击,倘若时运不济可能就要回港口喝茶了。

但是日系的雷装一定是比美苏两系更为出色,所以可以用雷装来弥补火控上的弱势。

1.在理想情况下,日驱先发现其他系的驱逐舰,并准备进攻,但是并没有打算击沉对手,可以在临近被测距离前朝向预判射线发射一组鱼雷迫使其他系的驱逐舰改变航向,再使用舰炮攻击敌舰,大多数情况敌方会急转弯来规避鱼雷,在这种情况下,炮台转速或者是敌方玩家的瞄准速度可能会跟不上急转弯。如果敌方的急转弯是朝向我舰,则可以再射一轮鱼雷,射线方向为敌方可能会跟进的位置,迫使敌人放弃跟进。

2.根据我的经验,很多玩家在被发现的时候就会释放烟雾进行回避,这个时候就不要冒进了,应当调整航向准备下一轮进攻,或者朝向敌方驱逐舰可能会在烟中的位置进行一轮鱼雷齐射(因为有很多玩家会在释放烟雾后停船或者是掉头回避)往往会有意外之喜(烟中是无法探测鱼雷的)。

3.在冲向敌舰的时候发现了敌方的驱逐舰,但是已经难以再保持未被侦测状态的时候,应当及时回避释放烟雾调整航向(可以打满舵然后转一个半圈),依靠烟雾进行一波雷击阻止敌人的推进。

当然如果烟没好的话,就冲向敌舰的行为是很不明智的,这种情况下应当及时打满舵全速驶离敌舰,适当的时候投射鱼雷阻止敌方跟进,如果是来不及投射鱼雷的话,比如说吹雪和阳炎的一些船鱼雷投射角度较小,就尽量不要强行投射鱼雷而是根据敌方炮火的射线方向,调整航向,规避炮火。

4.在比如说像热点的C点,火焰群岛的C点,其实是不适合日系驱逐舰的,如果需要和其他系驱逐舰争夺的话,最好是和航母沟通协助夺取,当然和巡洋舰一起推进不失为上策,当然别忘了保护巡洋舰不被雷击,特别是日系的巡洋舰,转向能力较差。

当然在岛战的时候,日系的隐蔽能力并不能发挥作用当然在短距离接触战的时候鱼雷是很有用的武器,但是对面也有鱼雷啊。

切记:日系驱逐舰特别是岛风吹雪,在不必要的时候请不要雷都雷光,最好能保证手上有组雷以防不测。

日系驱逐舰最好能回避所有的驱逐间的战斗,因为被点亮后很容易遭到集中攻击,有时候会被打坏引擎和或者鱼雷发射管导致导致失速或者是鱼雷重新填装。在没有最后的抵抗这个技能的时候日系驱逐舰是不具备主动挑起驱逐战斗的资本的,尽量回避会好点。

当然日系之间撕逼都有这样一个特点,上级船的火控比下级船好,上级船的隐蔽比下级船低。所以如果是上级船在没别的系驱逐舰的干扰下可以积极的和下级战斗保证海域的控制权。当然驱逐内战的时候风险还是很大的。毕竟没有几艘驱逐是受得起雷击,或者是巡洋舰的齐射。

下面是几个情况

1,在开阔海域,对方支援船只较少且没航空兵干预的情况下上级船只应该积极寻找低级船只,在双方对射的时候往往是上级船只有优势,所以趁胜追击也是必要的。当然这里有个小技巧,在瞄准的时候,对面如果投射鱼雷,会有特别的水花溅起,如果发现需要立马改变航向。

2,双方都有大型水上舰艇支援的时候,有长射程鱼雷的驱逐舰应尝试错开对方的驱逐舰轮次攻击敌方大型水上舰艇,有些摸奖的成分了,但是万一撞上了呢。撞不上的话,看看大型水上舰艇会不会撞上(咳咳),这种情况比较常见,雷击效率也低因为鱼雷的观测距离是共享的,包括飞机也会发现鱼雷所以鱼雷在长距离还是很难中的。

短距离鱼雷的驱逐舰如峰风以及峰风之前,因为鱼雷射程短,航速慢所以基本需要贴身才能雷到大型水上舰艇,但是航速快和被测距离短积极迂回可能会有不错的效果(峰风那航速完全可以霸王硬上弓了)。

3,在有很多岛的地方比如火焰群的的C,冰岛的C,热点的C,在占点的时候往往会有激烈的争夺,(以前的热点都是两边压一个角,谁压的快谁赢,现在亲切多了,打黑枪的人也多了)如果只有日系驱逐舰的话,要尽量等到等到对面雷丢完在攻击会比较好,这种地形大型船只难以支援到,基本是驱逐舰谁火控好谁说话了。

总结一下吧,反正日驱的火控就那样,不能说摆设也不能说有用,开炮前先看小地图,两边人都很多就不要开炮了,得不偿失和美驱,苏驱拼炮击也往往是打不过,就算能抢到先手,也很容易被人反打一轮很难受。

鱼雷

IJN作为鱼雷战大师(天赋点歪了),在鱼雷的档量和航速上都有着不错的表现,在游戏中也是如此,从海风的45CM四二式雷的6133的最大伤害到岛风的61cm九三式三型鱼雷的23767的满伤,从伤害上面来看,就算是装甲最厚血量最多的战列舰大和号,也不可能从密集的雷击下存活下来。但是大多数时候即便是岛风的5*3 67节的****也很难雷中人,更不要说打中理想的伤害了。

当然在讲解雷击之前,先要分析一下鱼雷这个武器的优点和缺点。

优点:

1:伤害大

2:攻击能破坏***,造成进水

3:能够限制敌方舰艇的航行

缺点:

1:即便是****,也只有67节的航速,(当然Zao有76节光速雷)速度相对于炮弹的速度是极慢的

2;鱼雷散布较大,在超远距离的情况下,即便是发射小散布的鱼雷,中间的空隙也能容纳一下一艘小型舰艇

3:鱼雷存在发现距离,航空兵,水上舰艇,当有任何一方发现鱼雷都会报告给敌方队伍里面的每一个玩家

4:鱼雷装填时间长,特别是到了8级的吹雪开始,鱼雷装填时间都在一分半种以上,到了岛风更是将近两分钟

5:鱼雷的攻击方式是近似射线的,无法穿越障碍物(如山,岛礁,敌方舰艇及未完全沉没的敌方舰艇,我发舰艇及未完全沉没的我方舰艇

分析优缺点,不难发现,鱼雷虽然是个大杀器,却受到很多因素的制约,特别是后期的战列舰,就算是大和这样的大家伙,也有

27节航速,更不要说提尔比茨(怨念特别大)和一些小型水上舰艇了。

那如何才能更有效率的依靠雷击杀伤敌人呢?

当然要结合鱼雷的优点,规避缺点,才能更有效的杀伤敌人。

首先我认为从睦月开始是日系驱逐舰的分水岭,较之前的驱逐舰的5km-7km雷,睦月一下有了一个10km的雷,在雷击的灵活性上提升比较大。

当然对于新手向文来说,肯定是要讲接近战了,因为新手在前期入手的驱逐舰都是属于低鱼雷射程的驱逐舰。

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