强!吹!无敌!!0.6.0钝感引信先行速食报告

2017-01-29 10:08:33 神评论

17173 新闻导语

近日,0.6.0版本已经在PT服正式上线,新版本最受人关注和期待的新舰长技能系统也正式更新了,不少玩家对其中的技能改动可以说是议论纷纷,其中争议最大的一项当属钝感引信这一技能,现在让我们来看看玩家从游戏最前沿带回的消息吧。

本文由17173原创作者中津静流独家供稿,未经许可请勿转载!


近日,0.6.0版本已经在PT服正式上线,新版本最受人关注和期待的新舰长技能系统也正式更新了,不少玩家对其中的技能改动可以说是议论纷纷,其中争议最大的一项当属钝感引信这一技能,现在让我们来看看玩家从游戏最前沿带回的消息吧。


(以下技能先行体验感受由NGA玩家Fxianxi提供)


首先是关于这个技能



钝感引信


+25%穿深


-6%点火


由于该玩家以秋月级驱逐舰作为实验船体,因此这里同时放上秋月的部分相关数据。




以上是点出钝感引信后秋月的主炮数据,可以看到“-6%的点火就意味着秋月完全丧失了给对面送温暖的能力,也就是说面对上层建筑稀少或者已经被洗黑的船,秋月将没有能造成有效伤害的手段。然而这个牺牲所换来的,却是输出水平质的飞跃。”+25%穿深意味着秋月的HE穿深能达到23mm,足以击穿除哈巴狗外所有能碰到的DD的船壳以及BB的上层建筑,而秋月的主炮配置和性能大家也有目共睹,现在又不用担心碎蛋,因此即使没有点火能力的HE在秋月身上的输出反而有了更好的效果。


以下是玩家给出的实战数据(全程HE):





可以看到,碎蛋率有了明显的下降,而且伤害十分稳定,平均每一发200-300。


因此,玩家给出如下结论:“秋月在有了HEAP之后,武器属性就开始类似英巡,而且相比英巡,HE无视入射角的特点也就避免了跳弹的产生,可以说是糊上就有伤害。这也就意味着秋月在对阵时有了更强的资本,不再是以前输出全靠对面配合的鸡肋船了。”


此外,小编想说的是,由于该技能的特殊性,许多原本只能靠点火伤害打输出的船都将有另外一种选择,例如155最上,15发一轮的齐射配上钝感引信以及自身的高射速所能打出的伤害未必在点火之下,有兴趣的玩家可以在之后的版本更新中感受一下。


最后,是玩家给出的关于秋月以及类似驱逐的新舰长加点方式。“毛子改了技能之后,玩家战力成型快了,但是之后的提升就相对较难,因为1-3层实用的技能众多,难以取舍,这在所有船上都有体现。


毕竟就如HEAP来说,对于一个DD,4技能当然首选隐蔽,而再攒4个点怕又是一段吃x历程,加之上三层的其余必要技能,让HEAP的优先度大大下降,然而秋月拥有的特殊性质让其加点变得容易了许多。”


“先上个目前配置,按19技能点来算,黄色为选点,红色强烈建议点上。”



以上就是关于钝感引信技能体验的最新速报,0.6.0更新在即,大家耐心等待哦!


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