战列舰心得分享 国服亚服2000场老司机教学

2016-01-30 09:22:16 神评论

17173 新闻导语

战舰世界大神战列舰心得经验分享,在国服与亚服拥有2000场老司机教学。

倒车艺术

战列的倒车艺术,战舰世界,玩的在好,都难免会触礁,大多数人会选择直线倒车,但过观察这样的倒车基本没救,需要倒车其实往往被各种集火,这个时候能做的除了祈祷脸白一点,能做的并不多,但能做一点是一点,这会我会选择二分之一左右舵,具体左还是右,视具体情况而定,这样能避免不少耿直的炮火,直道大口径炮火躲过后,才正常贵转,遇到有些地图bug倒不出来,这个时候别忘记游戏自带的导航,这个东西曾帮我倒出来一次。

开局走位

前面谈了关于倒车,有不少朋友问到开局的走位怎么走,这里我就说说我自己关于走位的理解,开局走位我分两种情况(因为各种插件翻译不一样,我就不用地图名)这里我以7级船做分界线,7级以下地图相对较小,以上的就有些大了

总的来说,我会延出生地的方向前行,但太平洋这张图,我的选择是这样的

这张图没有任何掩体,很容易发挥战列的火力优势,但要避免开的过于过前,被各种集火,这个地图大多时候开到一半的时候,我会调头朝出生地方向开,因为是战列,不回去,那条线很容易被突破。

7级以内的地图小,日系妙义,金刚,扶桑,长门这些船的速度优于美国,万本子的开局我只会用1/4速度,直到点亮对面,在提速,这样可以避免,开局就拉的太近,被各种集火,美国的我是半速,7级以上的大地图,开局,除大和外,我都是全速

在更新新的内容前,先解释几个词语,压线可以理解为战列线,通俗点说就是作为战列,你出生的方向,或者你行进的方向,作为输出主力,不能轻易撤掉,撤掉了,原来的那个方向很容易被突破,最后被办饺子,内切,通俗点说船头向敌人方向拉动,外切向相反方向,远离敌人,t头,游戏里的t头,跟现实不一样的,游戏里是指船头对敌,利用船头硬的特点,抗伤害,然后输出,主要是新墨,跟大和,还有北卡,厌战,这几个船的船头相对比较硬

关于走位,最后再简单讲讲,每个人都有自己的理解,对新手来说,与其涛走位,更多的要通过每一局,熟悉地图,熟悉对面的船,熟悉鱼雷距离,以及鱼雷发射角度,熟悉了战列面对dd,看到对方的走位,就能知道想干什么,然后调整自己的位置,虽然还是很多时候躲不掉,但得把能做的都做了,只有这样,尽可能存活,哪怕因为角度牺牲,火力,活着才会有输出,在这里给新手提个醒,一定得看自己的火炮,及鱼雷距离,别鱼雷只有5公里,十公里就开放,放的时候注意队友

炮术

前面谈了,定位,走位,以及一些特定的理解,列下来就谈谈很多朋友关心的炮术问题,不过与其说炮术,我更想说成对炮的理解。

战舰世界目前炮弹现在分两种,ap(穿甲弹),he(***),ap打出核心区,战列的伤害非常可观,he能各种烧,烧的生活不能自理,总体来讲,战舰世界,ap的飞行速度快于he,更短的飞行时间会加大命中的距离,因比,战列ap打的多,面对dd是才会用he,不过我个人面对美系dd,更喜欢ap,不知道为什么ap总打的多一点,这得看自己的理解,另外关于弹种补充一点,记忆最深的德系约克he快于ap

于弹种选择总的说一下,战列打战列ap,扶桑打信墨,打拿打大和没有特别好的角度用he,巡洋打巡洋12公里以内抽ap,打dd换he,,德系巡洋he太魔法,我个人玩的时候,基本全部是ap,除非完全没角度,才换he摸摸奖


【来源:】
支持键盘 ← 和 → 分页

关于战舰世界 战列舰的新闻

日期
游戏
状态
下载
礼包

页游测试表

日期
游戏
状态
评分
礼包